Merci Mafalda, kro mignons les p'tits animaux. Ben voui, faute de trouver les codes, j'aime bien vivre l'escape avec mes tripes Bon WE à toutes et tous smack smack smack
P'tite soluce • Ça commence bien, on reçoit un sale coup sur l'occiput et notre clé ne trouve rien de mieux que de tomber... dans un pot plein d'eau : PLAOUF... • Approchons et clic sur l'ouverture du gros pot : kèkchosetombacoté • Allons voir en cliquant en bas à droite du pot : un aimant et son fil que nous nous empressons de plonger dans le pottaho : rien de rien mais autre chose tombe, toujours dans le coin à droite du pot : un marteau (yark yark, fastoche !!!) • Manque de pot () nous avons à faire à un pot, non pas de terre, mais de fer (maintenant, c'est c'est la guerre finale du pot de terre contre le pot de fer et on verra bien kikoraréson ) • Bruit venant du ciel : donc allons voir ce qui nous est tombé (peut-être un œuf en chocolat ) ben non, c'est une espèce de pince à long manche que nous plongeons tout de suite dans ce pot : ah, c'est malin, l'embouchure du pot est trop étroite, ils pourraient vérifier leurs cotes avant de lancer le jeu quand même • Retournons dans le coin à surprise : une canne à pèche avec son hameçon (on recommence à espérer...) canne à pêche que l'on plonge dans l'eau du pot mais, mais, pas assez lestée cette canne • Retournons dans le coin aux surprises multiples pour découvrir que le Père Noël (à moins que ce ne soit les Cloches de Pâques...) nous envoie un bouchon flotteur à mettre sur la canne à pêche. Faut double-cliquer sur la canne puis sélectionner le bouchon et le mettre sur la canne (j'avais mis un O au lieu d'un A d'où l'intérêt de relire son texte) • Essayons avec cette canne lestée mais, évidemment, toujours pas assez lourde... • Retournons dans ce coin magique pour trouver un ver (!) et un plomb. (ben oui, avant que je ne pète les miens) • Fixons ces deux nouveaux éléments sur la canne et rebelote, à la recherche du trésor du pot : et là, miracle, un poisson dodu à souhait qu'on détache et qu'on va se me le manger vite fait, bien fait... (Ah vous croyez...) • Comme un poisson n'est pas fait pour ouvrir une porte, et que nous, on est là pour ça, on réessaie une pêche dans le pot et... 2ième miracle : une clé grise sans panneton (merci Wikipédia ) donc pour ouvrir une porte, c'est gênant... • Que faire devant une situation si bizarre ??? • On sélectionne le poisson dans l'inventaire et on lui fait bouffer le marteau puis la clé et ce goinfre les bouffe... et nous restitue la clé cassée mais AVEC panneton... • Heureusement que nous tombe du ciel un tube de seccotine. Nous rafistolons la clé, nous la mettons dans la serrure mais... ce Pervers de Piranha Glouton saute sur la poignée et la bouffe Nous n'avons plus qu'à récupérer la poignée brisée (snif snif snif, commence à m'énerver, cuilà) • Nous remettons le monstre dans le pot d'eau, nous mettons de la colle sur le bout de poignée et nous réparons la porte mais... quand nous voulons ouvrir la porte, ce de poisson sort de son élément et rebouffe la poignée puis replonge de là où il vient... • Mais... comme nous sommes de rusés petits lapins de Pâques (je ne vois pas ce que des lapins viennent faire ici, risma !), nous mettons le bouchon plein de colle sur l'eau puis nous nous reculons pour voir... • Et le vorace piranha (bouffe tout ce c...) gobe le bouchon plein de colle et ENFIN nous pouvons, après une bonne couche de colle, réparer la poignée et SORTIR DE CE TRUC BIZARRE QUI M'A PRIS JE NE SAIS COMBIEN DE TEMPS POUR UNE SOLUCE BEUHHEUHEUHEU
Bonjour Dany et à tous SORTIE, amusant ce jeu mais j'ai eu du mal avec ce pirhana, penser à la fin à lui mettre un bouchon dans la bouche, sinon c'est l'histoire sans fin...