Bon, une petite soluce quand même ? - clic sur la poubelle: prendre le stylo Zoom et clic sur le dessus, bizarre non ? - au mur, un coffre à code ... A droite - clic sur la suspension: prendre un oeuf ... à code ! - prendre la voiture: zoom: il lui manque une pile - une plaque est vissée sur la prise, il y a une vue sur le lecteur et à droite dans la trappe murale, il faut 3 objets ... A droite - clic sur l'aquarium: prendre le carnet et le cutter - un drôle de tableau, un coffre dont on n'a pas la clé A droite - clic sur le bureau et sur la boîte verte: beurk, c'est plein de peinture ! - clic sur l'aide-mémoire: y mettre le stylo ... - ... ça permet d'ouvrir le tiroir : prendre le coeur et la clé - récupérer le stylo A gauche - aller ouvrir le coffre: - prendre la loupe - le papier indique que la loupe permet de voir le passé ! - aller plonger le coeur dans l'aquarium: un code - zoom sur l'oeuf et entrer ce code - 3537 -: une pile - mettre la pile sous la voiture A droite - passer la loupe sur le mur du fond: y repérer l'emplacement d'un trou à droite - utiliser le cutter à cet endroit et clic - poser la voiture ... qui disparaît - la loupe sur la boîte verte montre les couleurs des boutons ... A droite - passer la loupe sur toute la largeur au-dessus de la porte: un code - clic sur le coffre et entrer ce code - 19476 - - ouvrir et prendre ... Ca ressemble à une pointe de tournevis ! - la mettre dans le stylo A droite - la voiture a ramené un carré orange ... - aller dévisser la plaque sur la prise - sécher le carnet Zoom et passer la loupe: une suite couleurs A droite - clic sur le tableau et passer la loupe: le code pour le lecteur A droite - aller entrer cette suite sur la boîte verte:dedans, un triangle orange - 3,5,1,2,4,5 - 2x à droite - clic sur le lecteur et entrer le code du tableau: un cercle orange - avance rapide - play - stop - arrière rapide - play - play - stop - - ouvrir la trappe du mur et passer la loupe !!! - mettre les 3 formes: une clé - carré - triangle - cercle - A gauche - clé sur porte ...
J'ai un cuter, un stylo (il manque un truc dessus)un cœur, une voiture (manque 1 pile) un oeuf avec un code, un cahier fermé, une clef (celle du coffre) qui donne une loupe qui permet de voir le passé. Le code du magneto est sur le tableau (avec loupe) il y a aussi un code couleur sur la boite sur le bureau, un rond orange à mettre dans la trappe à droite du magnéto attention regarder les emplacements avec la loupe....