Facile...<br />
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Soluce<br />
Vue 1- dans la touffe de plantes vertes devant le grand coffre gris et à gauche des leviers -> un TOURNEVIS- derrière les plantes vertes au pied et ves la droite du gros arbre de droite -> une PLUME JAUNE<br />
Vue 2- dans les plantes devant l'appareil "horloge" à gauche -> une PLUME BLEU-VERT- zoomer et cliquer sur le poteau à droite de la construction violette - noter l'indice couleurs des positions des plumes - dans les plantes en bas à droite -> une PLUME ORANGE<br />
Vue 3- parmi les plantes verte à gauche des arbres au fond à gauche -> un BOUTON-INTERRUPTEUR- à gauche de la tête du grand champignon entre les 2 boîtiers gris de gauche -> une PLUME VERTE- derrière le grand champignon de gauche -> une PLUME VERTE- dans la plante entre ce champignon et le boîtier à l'avant plan -> une CLE dorée<br />
Vue 4- dans la plante à droite de la plante bleue du bas à gauche -> une MARMITE remplie de peinture bleue- contre une feuille de la grande plante verte et au-dessus les rochers à droite -> une PLUME VIOLETTE- utiliser le tournevis sur l'avant du boîtier gris devant et à droite de la cage du perroquet -> un JETON ORANGE<br />
Vue 1- placer les 6 plumes sur le coffre gris à gauche -> une TIGE métallique* zoomer et cliquer sur cette tige de l'inventaire -> une TIGE RECOURBEE<br />
Vue 2- ouvrir avec la clé dorée le panneau entre les 2 fenêtres du haut de la construction -> un JETON BLEU<br />
Vue 3- utiliser la tige recourbée dans le trou sur le côté du coffre au fond à droite -> un PINCEAU<br />
Vue 4- zoomer à la base des rochers à droite - déposer la marmite - tremper le pinceau dans la peinture bleue pûis cliquer dessus - noter : 2 2 3 3<br />
Vue 2- entrer ce code 2233 en bas de la construction -> une POIGNEE<br />
Vue 3- utiliser cette poignée sur l'avant du boîtier à l'avant-plan- placer le bouton-interrupteur sur la gauche du panneau sur le dessus de ce boîtier - noter le code : 1 2 4 3 5 (en lisant de droite à gauche)- cliquer dans cet ordre sur les boutons à l'avant du coffre au fond à droite (boutons numérotés 5 4 3 2 1) -> une CLE dorée- ouvrir avec cette clé le boîtier gris au fond à gauche -> un COUTEAU<br />
Vue 2- utiliser ce couteau sur le monticule vert kaki à l'avant-plan - noter : 12:15- entrer cet heure 12:15 sur l'horloge en haut à gauche -> une boîte* ouvrir avec cette boîte de l'inventaire -> une BOULE- mettre cette boule dans le tuyau du haut du tronc du gros arbre de droite- au sol, au pied de cet arbre -> un PAPIER INDICE* noter la postion des curseur sur les os de ce papier de l'inventaire<br />
Vue 4- déplacer les curseurs des os de la table en pierre au fond à gauche selon l'indice du papier (cliquer : 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x) - noter la position du point vert des symboles : milieu - haut - bas - milieu<br />
Vue 1- placer les leviers selon cet indice -> un JETON VERT<br />
Vue 2- placer les 3 jetons en bas de l'appareil "horloge" (vert, orange, bleu) - dévisser la plaque -> la CLE de la cage du perroquet<br />
Vue 4- ouvrir la cage du perroquet avec cette clé...il est libéré<br />
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Great Escape