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Palace library escape soluce

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Kris est dans les commentaires, ainsi que celle de JL57. Merci

Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste

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D
Bravo !
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N
avec la solution pour moi aussi !  merci !
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D
Bravo !
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V
Sortie ! Simple et rapide. Je n'ai pas trop compris le coup de la clé... Bonne journée 
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D
Bonne journée Moicoucette, bisous
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M
Sortie, mais me suis aidée de la soluce pour le coffre! Bonne journée à tous. Bisous.
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D
Bravo !
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S
sortie bonne soirée ps me tarde les escapes de Noel
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D
Bonne soirée JL
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J
Désolé Kris je n'avais pas vu ta soluce (complète, elle!) ...... J'ai oublié à la fin de dire qu'il fallait mettre la clé sur l'empreinte de la carte, la reprendre et enfin la mettre sur la porte....Bonne soirée à tous
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D
Merci JL
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J
Soluce______________________ - sur la table prendre une PLUME____ - dans le 2ème niveau de la bibliothèque prendre le LIVRE (1) de droite_____ - dans le 1er niveau de la bibliothèque xlic sur livre du milieu puis clic sur le bouton____ - dans le tiroir prendre 4 tampons____ ¤ 2ème (sorte de triangle)____ ¤ 3ème (trait avec 1 point en haut)____ ¤ 4ème (sorte d'aiguille)_____ ¤ 5ème (sorte d'épée)____ - zoom sur la statue de gauche puis sur ses yeux - noter les signes: "épée" - "aiguille"____ - revenir et reclic - placer les 2 tampons ("épée" - "aiguille")____ - zoom sur la statue de droite puis sur ses yeux - noter les signes: "trait+point" - "triangle"____ - revenir et reclic - placer les 2 tampons ("trait+point" - "triangle")____ - clic sur l'horloge - déplacer l'aiguille des heures jusqu'au mouvement du balancier (5 h)____ - clic sur le coffre qui s'est ouvert_____ ¤ mettre le gros point (= min) sur 12 et le petit (= h) sur 5 - clic sur le bouton de droite____ ¤ mettre le petit (= h) sur 9 - clic sur le bouton de gauche - le coffre s'ouvre____ - prendre le LIVRE (2)_____ - regarder les deux livres - noter le nom des astres sur le 2ème et leur place sur le 1er____ - clic sur les croix: 1ère ligne: la 1ère - 2ème ligne: la 3ème - 3ème ligne: la 1ère et la 3ème -> une CLE - mettre la clé sur la porte____ FINI!...............Bonne soirée (et désolé pour la présentation... tjs le même pb de post)
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D
Merci Kris
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K
Voici la soluce : Prendre 4 rivets dans un des tiroirs. Les installer sur le socle des statues en respectant les signes inscrits sur leurs yeux : un coffre apparaît en haut à gauche. Dans la bibliothèque un livre à retirer et derrière un bouton à cliquer. Un plan apparait avec un emplacement de clef. Noircir la clef avec la plume prise dans l'encrier sur la table. Combinaison coffre : s'aider de la pendule en repérant à quelle heure elle se met en route et à quelle heure elle s'arrête. (5 et 9 de mémoire). Calez les points du coffre sur 5 et 9. Le tableau se complète avec les signes des planètes trouvés dans un livre en haut de l'étagère. Un indice est donné au cours du jeu... Prendre la clef et la mettre dans son emplacement sur le grand plan bleu. La reprendre et ouvrir la porte.
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D
Bravo !
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M
je n'ai pas tout compris, mais je suis sortie....
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D
Bravo !
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P
Sortie !!! Sans aide pour une fois !
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M
pas mal mais court...
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D
Bravo !
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C
Sortie... noter que le balancier de la pendule ne fonctionne que sur 5H et sur 9H...
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