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P sensor soluce

P sensor  

Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

Après le chargement du jeu, clic sur le bouton rouge "GO" pour commencer à jouer.
Le jeu est un peu difficile à jouer et les graphismes sont lisibles. On peut sauvegarder la partie avec le bouton SAVE.

Il y a deux fins à ce jeu.

Ma solution est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

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N
il m'avait échappé celui là ! merci à tous les deux ! car j'ai un petit peu pioché !
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C
Voici la soludéo de ce P-Sensor avec les deux fins :)
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D
- examiner le tableau à gauche de la porte, dessus on voit des flèches jaunes- aller à gauche- sur la chaise de gauche, sous le journal lire un papier et noter : FW FWMFMFMFMFMFDFDFDF- sur la table, derrière la bouteille de gauche, il y a deux pommes et derrière les pommes prendre : une clé jaune- prendre la bouteille de droite- examiner la bouteille, dedans on voit une clé bleue qu'on ne peut pas prendre- sur l'étagère verte en forme d'étoile il y a quatre bouteilles- aller à gauche- utiliser la clé jaune pour ouvrir la serrure jaune- regarder dans le bas du placard pour trouver : un tournevis- examiner la bouteille, la retourner et utiliser le tournevis sur le fond et prendre : une clé bleue- utiliser la clé bleue pour ouvrir la serrure bleue et collée en haut dans le placard prendre : une clé noire- utiliser la clé noire pour ouvrir la serrure du placard de droite, enlever les journaux.- dans le bas du placard prendre : une photo d'une petite maison- sur la poupée prendre : une clé plate- aller à gauche- sur la petite maison utiliser la clé plate pour enlever le boulon en bas à gauche, puis soulever la maison pour prendre : une clé rose- utiliser la clé rose pour ouvrir la serrure rose- dans le bas du placard prendre : une malette fermée par un code de quatre lettres et un marteau- approcher de l'étagère verte et clic en bas de l'image à droite de la flèche de direction pour avoir une vue sur une bougie- clic sur la bougie pour voir un papier et sur le papier prendre : un triangle vert. Remarquer le dessin - sur les étagères de droite soulever l'assiette blanche cerclée de rouge et basculer le petit interrupteur blanc sur le socle vers la gauche- dans la vue des placards avec les serrures clic sur le haut du placard à droite pour voir un ventilateur au plafond- approcher du ventilateur et sur la droite prendre : un rond rouge (si vous ne pouvez pas approcher du ventilateur retourner basculer l'interrupteur sous l'assiette pour arrêter le ventilateur)- sur la deuxième colonne d'étagères en partant de la gauche, en bas, utiliser le marteau sur le fond pour trouver : une clé verte- utiliser la clé verte pour ouvrir la serrure verte de la porte à gauche des placards et avancer, la lumière s'éteint- aller à droite deux fois- sur le mur on voit un rectangle avec les chiffres 1 2 3 4 5, noter leur position : 4 351 2- aller à gauche jusqu'à l'interrupteur et rallumer la lumière- aller à gauche- en bas à gauche de l'image ramasser : deux bouteilles et une planche- aller à droite jusuq'à une porte et en bas à gauche ramasser : une bouteille- aller à droite et approcher du panneau avec les quatre boutons carrés- dans la vue de côté de ce panneau sur la gauche, clic sur le bord bleu du panneau pour voir quatre carrés blancs et au centre prendre : un carré bleu- noter les chiffres romains sur les quatre carrés : IV III III- dans la vue de face du panneau clic en bas de l'image à côté de la flèche de direction sur la gauche pour voir sur le sol une croix rouge- poser autour de la croix les trois bouteilles et mettre la planche par dessus- venir dans la vue de face des quatre carrés de couleur et regarder au plafond pour prendre : une bouteille- récupérer la planche et les trois bouteilles- poser les quatre bouteilles sur les carrés correspondants à la couleur de leur étiquette- aller dans la vue de côté du panneau et passer derrière pour lire des chiffres sur les fonds des bouteilles- noter les quatre chiffres dans l'ordre donné par les chiffres romains pour obtenir un code = 9146- aller à droite jusqu'à un panneau sur le mur avec un code à quatre chiffres et entrer le code = 9146 : le bouton rouge devient bleu- reculer, aller à droite et ouvrir la porte pour revenir dans la première pièce- aller au tableau à gauche de la porte et clic sur ses coins dans l'odre4 351 2- le tableau tombe révélant un autre digicode de trois lettres- regarder le tableau par terre et noter que les flèches jaunes dessinent maintenant les lettres KVXW- au-dessus du digicode placer les trois boutons de couleur et entrer le code = 125 (je ne sais pas d'où il sort celui-là)- ouvrir la porte et avancer- si on va sur la droite, on monte un escalier et le jeu est finiAUTRE FIN- aller à gauche et trouver un panneau sur lequel on distingue les lettres HOME- ouvrir les portes des quatre placards et dans chacune entrer une des lettres HOME : les placards s'écartent- ouvrir la malette avec le code = KVXW pour trouver une carte magnétique- entrer et utiliser la carte magnétique sur la droiteFINI !!
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