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Otoiro soluce

OtoiroOtoiro

Autre lien

Jeu d'escape the room en anglais ou en japonais.

Le jeu est long à charger.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Robamimi sur le blog : liste

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C
Voici la solution vidéo de ce Sound Color R (ou Otoiro).<br /> Et le bon lien pour y jouer.
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N
j'abandonne !
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D
Bonne journée Moicoucette, neige aussi chez moi, bisous
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M
Un peu déroutée au début, j'ai fait pas mal de choses seule, mais je me suis aisée de la soluce pour certains codes! Merci Christine. Bonne journée (neigeuse chez moi), à tous. Bisous.
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D
Bravo Zen !
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Z
Super!! Je suis sortie en trouvant pas mal de codes toute seule. J'ai un peu pioché dans l'aide, mais pas trop. Merci Christine!  Je l'ai bien aimé, celui-là. Merci Dany 
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D
Merci
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C
autre lien peut être un peu plus rapide http://robamint.seesaa.net/article/250382161.html
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D
Bravo !
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G
Ouf, sortie ! Pas évident celui-ci 
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D
Voici la solution de Christinec2 :   Il faudra cliquer sur "hint " en bas pour avoir des indices au cours du jeu...   vue de départ, porte aller à droite, cliquer sur la figurine éclairée, ça nous indique "yellow" (jaune), noter 2 dessins dessus aller à droite, 3 tiroirs couleurs fermés... zoomer sur les 4 cadres des étagères, on retrouve les figurines mais orientées différemment de G à D les "yeux" sont orientés vers la droite (1) , de face (2) , vers la droite (3), vers la gauche (4) noter la position des 4 vis sur le cadre 2 ...   aller à droite, prendre la boule bleue sur la figurine, cliquer sur la figurine ça ne nous donne pas sa couleur, noter 4 dessins dessus aller à droite, prendre la boule rouge sur l'étagère, ouvrir la boite "color" grise c'est là que la touche "hint" est utile, cliquer dessus elle nous indique "color+color" donc poser la boule rouge et la boule bleue dans la boite pour obtenir la couleur violette (purple)   aller 2x à gauche, le tiroir violet est ouvert, prendre un bouton (qui rappelle les vis du cadre 2) aller 3X à droite, cliquer sur la figurine, ça nous indique "red" (rouge) et noter les 3 dessins dessus   aller à droite, cliquer sur "hint" ça nous indique de regarder le 2ème cadre zoomer sur l'appareil rouge et ajouter le bouton manquant puis positionner les 4 boutons comme la position des vis du cadre 2 clic 0x   clic 1x clic 7x   clic 3x on obtient la boule jaune   aller à droite, cliquer sur la figurine ça nous indique "green" (vert) et noter 1 dessin dessus retourner dans la boite des boules, mettre la boule bleue et la jaune pour ouvrir le tiroir vert, aller récupérer un bouton fléché retourner à la boite, mettre la boule rouge et la boule jaune pour ouvrir le tiroir orange, aller récupérer dedans un tournevis au dessus, dévisser le cadre 2 et prendre l'image, noter qu'on peut la retourner pour voir des morceaux de chiffres digitaux...   cliquer sur le bouton "hint" ça nous indique d'orienter la flèche dans la direction des images... aller placer le bouton fléché sur le support à côté de l'appareil rouge et cliquer sur map, on a un plan des 4 figurines, porte en haut en cliquant sur le bouton fléché il va falloir orienter les yeux des figurines comme l'ordre donné par les cadres donc d'après le plan et en se servant des couleurs et des dessins des figurines 1 vert   porte   2 jaune 3 rouge          4 (couleur inconnue)   (faire des essais en tournant la flèche pour aller voir comment tournent les figurines) si on imagine le cadran qu'on voit comme "une horloge", clic sur le carré 1 puis positionner la flèche à 3H clic sur le carré 2 et positionner sur 7H clic sur le carré 3 et positionner sur 12 H clic sur le carré 4 et positionner sur 12 H regarder l'animation, la porte est ouverte   entrer et aller à gauche, zoomer sur le coffre du bas, cliquer sur "hint" ça nous dit de regarder sur l'image, "l'invisible est la bonne réponse" regarder au dos de l'image de l'inventaire imaginer que l'on dessine les barres manquantes de chaque chiffre digital (l'invisible pour reconstituer un 8 chiffre complet) donc ça donne de gauche à droite 7310 entrer 7310 et récupérer une boule verte    ressortir, cliquer sur "hint" ça dit de mettre la boule verte et que le 1er chiffre est 4 aller la mettre sur la figurine dont on savait pas la couleur et cliquer dessus, la couleur s'affiche "blue" (bleue) une animation nous donne un ordre de figurines (on peut le revoir à volonté heureusement!!)   donc on sait que la 1ère est la 4 donc la bleue(d'après le hint), bien regarder l'ordre donné par le film (regarder surtout les dessins sur les figurines c'est plus simple) l'ordre est 42312 , retourner dans l'autre pièce et aller à droite entrer ce code sur les boutons du mur, regarder l'animation, un coffret apparait noter dessus l'ordre des dessins comme vus sur les figurines (21342=JVRBJ) il faut trouver la clé du coffre   aller 2x à droite, cliquer sur "hint" ça nous indique "éteindre, le blanc est important" donc tirer pour fermer le rideau, dans le noir des chiffres s'affichent, noter leur place par rapport aux carré blancs 1=HD   2=BD  3=HD  4=BG  5=HG  6=BG, ressortir   revenir zoomer sur l'étagère où était la boite à couleur et cliquer dans l'ordre HD BD HD BG HG BG sur le boitier à côté pour obtenir une clé revenir ouvrir le coffret avec pour trouver un instrument de musique cliquer sur "hint" ça nous dit de regarder sur le coffret et sur les 4 figurines donc cliquer sur JVRBJ , regarder l'animation, c'est la SORTIE...
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