je n'ai rien dit ! j'ai lu en diagonale ! je te présente toutes mes excuses Cerkill, tu l'as écrit en capitales dans la solution (et je l'ai vu en refaisant le jeu) il n'empêche que ce n'est pas le bon E Games .
- Zoomer sur le tiroir, prendre le cube. - Ouvrir le tiroir, prendre la feuille. - Zoomer sur le livre. Noter DONKEY jaune. - Noter l'emplacement des pions. - Revenir. - Ouvrir le tiroir. - Zoomer sur le coffret. - Positionner les boutons comme le livre. --o-- -o--- o---o ---o- - Ouvrir le coffret : une bougie. - Noter : THEORY vert. Revenir. - Zoomer sur le cadre, noter les branches : DGDDGDGDG... revenir. - Zoomer sur le bandeau au fond de la table. - Poser le cube, à droite. Appuyer sur le cube : une clé. Revenir. - Revenir. - Zoomer sur le placard en bas à droite. - L'ouvrir avec la clé. - Prendre la bouteille. - Zoomer sur le coffre. Entrer le code DGDDGDGDG puis ENTER : un briquet. - Revenir. - Zoomer dans l'alcôve du haut. - Poser la bougie, l'allumer avec le briquet : 683. Revenir. - Zoomer dans l'alcôve du dessous. Zoomer sur le coffre. - Entrer le code 683 : un tournevis. Revenir. - Ouvrir la feuille, la mouiller avec la bouteille. - Repérer colonne de gauche les lettres DONKEY et trouver la correspondance des lettres THEORY... - D > T = 2 - O > H = 4 - N > E = 5 - K > O = 8 - E > R = 1 - Y > Y = 4 - Zoomer sur le coffre de la table, entrer le code 245814 : une clé. Revenir. - Zoomer sur le placard de gauche. L'ouvrir avec la clé. - Mettre l'interrupteur sur OFF. Revenir. Revenir. - Zoomer sur le ventilateur, au mur. - Le dévisser avec le tournevis. Revenir. - Retourner dans le placard. Poser l'hélice dans le ventilateur du placard. - Mettre l'interrupteur sur Locker. Sortir ! Et la même chose en vidéo !
Je sèche sur le dernier code. Si je suis la lettre orange, puis verte puis le chiffre, je trouve 41-55-4 et si j'entre 41554, le coffret n'ouvre pas :(