Décidément, l'anti-slash ne passe pas (je vois que christinec2 a eu le même problème plus haut). Le dernier bouton en bas à droite est à mettre en diagonale, dans le sens opposé de celui du bas à gauche ;)
Cliquer en bas à gauche pour récupérer une pile derrière les micro-ondes. Reculer. Cliquer en bas à droite et récupérer un cube rouge. Reculer. Aller deux fois à gauche. Récupérer un cube rouge dans les premier et troisième tiroir et une télécommande dans le deuxième. Reculer. Cliquer entre le mur et la base du grand objet blanc pour voir derrière. Ouvrir la trappe au sol et récupérer une seconde pile. Noter le motif noir et rouge au fond de celle-ci. Examiner la télécommande dans l'inventaire (cliquer dessus puis sur "about item"). Cliquer sur la télécommande pour la retourner, ouvrir la trappe gris clair et y insérer les piles l'une après l'autre. Reculer et aller à droite. Utiliser la télécommande sur le récepteur au mur à droite du grand 8. On voit alors défiler les chiffres de 1 à 0, le chiffre 9 s'affichant en vert. Aller deux fois à droite. Cliquer à droite du boîtier qui affiche "LOCK" pour voir le même compteur. Cette fois, c'est le 6 qui s'affiche en vert. Reculer puis cliquer à gauche du même boîtier. Un nouveau compteur, plus petit que le précédent et qui affiche un 3 vert. Reculer et cliquer au ras du sol pour récupérer une "lame" de tournevis. Reculer et aller deux fois à gauche. Entrer ces trois chiffres sur le coffret orange par ordre de taille des compteurs, soit 9 6 3. Récupérer un manche de tournevis. Dans l'inventaire, y ajouter la lame pour le compléter. Reculer et aller à gauche. Repasser derrière l'objet blanc puis cliquer à la base de celui-ci pour découvrir une trappe. L'ouvrir avec le tournevis pour récupérer deux blocs. Noter le motif au fond de la trappe. Reculer deux fois, puis cliquer au coin du mur, au-dessus de l'objet blanc. Noter les deux motifs au plafond. Reculer, puis aller deux fois à droite. On a 5 cubes et 4 motifs (deux au plafond et un au fond de chacune des deux trappes) qui nous donnent la position des 9 boutons des micro-ondes (le trait central donne la position du bouton et les autres traits sont des repères pour identifier le micro-onde concerné : deux traits à angle droit pour les quatre coins, un trait sur l'un des bords pour identifier le micro-onde qui se trouve au milieu d'une rangée ou d'une colonne et quatre traits tout autour pour identifier le micro-onde central). Placer les boutons comme suit : – | – – | – / | Reculer, aller à droite et sortir.
Sortie, les 5 blocs + les 2 qu'on ne peut pas prendre + les 2 flèches au plafond donnent le sens pour tourner les boutons (regarder les bords des F en haut pour les coins et les 2 flèches por les coins du bas) _ I _ _ I _ / I
A mon avis, on ne peut pas prendre celui de la trappe, cela doit être une indication à combiner avec les 2 marques au plafond et les 5 cubes pour pouvoir trouver la position des boutons des micro-ondes... Mais je n'y comprend rien !!