nous sommes gâté(e)s aujourd'hui ! <br />
- tiroir vert du haut : -> J en haut, VI et RO au milieu , T en bas ( selon les points des 3 planches au mur ) = clé trèfle - sur la droite du meuble bleu et vert : binette : pour le bac rose = coffre violet - > utiliser la clé trèfle = trèfle pour la sorte de table bleue = étoile T - noter le trait vertical sous le trèfle - gros pot vue lance : noter les lunes G G D D G pour le tiroir vert du bas = levier- mettre le levier vue jaune = louche - sur les portes jaunes : emplacement lune et étoile : mettre étoile , manque la lune ! - associer les coins B K aux coins du bac rose pour le coffre rouge et gris = V B K RO RO V <br />
= oeuf bleu et jaune ; dans le coffre noter : flèche arc lances lances bonhomme flèche lances flèche arc - bac rose : mettre l'oeuf bleu et jaune ( bon d'accord , finalement c'est une graine ! )- utiliser la binette , arroser avec la louche ( remplir au gros pot )- mettre le losange sur la table à gauche du gros pot = bonhomme = lune bleue - noter le carré sur le pied de la table - mettre la lune bleue sur la porte jaune - vue mobile : zoom sur le mobile : noter : bougie et bonhomme en bas pique verre pot en haut - verre sur la commode violette : verser la louche ( remplir au gros pot ) = coeur pour la table verte = bonhomme = bâton , zoom : noter la couronne au bout - sur la table noter + sous le coeur - tiroir violet du haut : - pique coeur carreau trèfle = 2 traits horizontaux, + , carré , trait vertical = clé plate- passer les portes jaunes : - vue gros pot : utiliser la clé plate sur la lance : zoom : noter la lune au bout du manche- passer les portes jaunes :- bonhomme sur le plot lune : mettre la lance , clic au sol = flèche , zoom noter l'étoile au bout <br />
- noter le parcours : associer au 9 carrés flèche arc ... <br />
= flèche, lances, lances, flèche, arc -> coffre gris rouge de gauche : entrer le code = pied de biche - bonhomme sur le plot étoile : mettre la flèche : on voit le mobile bouger - mobile : noter : de plus bas à plus haut : bonhomme, pot, bougie, verre - prendre le pique au sol - table verte : mettre le pique = roi : prendre la couronne- vue portes jaunes , porte marron : entrer les hauteurs du mobile <br />
-> bonhomme pot bougie verre = pic - passer les portes jaunes : utiliser le pic sur les briques puis la clé plate = bougie et corde- noter les briques colorées : 2 pour bleu rouge et mauve, 3 pour jaune - passer les portes jaunes - tiroir violet du bas: entrer les couleurs des briques = manette - passer les portes jaunes : - utiliser le pied de biche sur les 3 planches au mur : mettre la manette - noter les 4 flèches : G H B D - passer les portes jaunes - vue deux coffres gris et rouge : donner le bâton et la couronne = clé couronne - sur le pied du plot : entrer G H en haut B D en bas = piquet (pointe avec anneau)- ouvrir le coffre gris rouge de droite : clic sur le bouton - sortir du zoom clic où il y a eu ouverture - clic sur la buse grise : mettre le piquet dans le trou puis la corde - allumer la bougie au brasero au fond - descendre il faut un code chiffre - sur les tables les bonhommes sautent , j'ai eu du mal à compter ! - > merci Cerkill : entrer 2 4 en haut 3 2 en bas : actionner le volant = Congratulations