Dans la cuisine, vue de droite. On ouvre le microonde avec le bouton du haut, puis on récupère la seringue. On la remplit dans l'aquarium. Changer de vue : celle de gauche. On remplit avec la seringue les réservoirs du réveil/bombe qui se trouve à droite du lit. On appuie sur le bouton, il y a une explosion et le nombre 594 apparaît prêt de la fenêtre. On va vers la porte d'entrée, on tape le code et rien ne se passe !!! bizarre, je sèche.
Changer de vue : celle de gauche. Au sol, on voit une zone sombre, cliquer dessus. Placer les quatre mètre mesureurs et les 2 rubans quadrillés. Placer le poisson. Le pousser avec le journal. Il avance puis pousse une clef derrière le pot : la prendre. Changer de vue : celle de droite. S'accroupir devant la bibliothèque, ouvrir la porte de droite avec la clef, prendre le kérozène. Changer de vue : celle du dessous. Verser le kérozène sur les buches. Allumer avec l'allumette. Au dessus, on voit maintenant une clef. Verser de l'eau sur les buches et éteindre le feu. Avec la canne tripatouiller et trifouiller le conduit de cheminée, la clef tombe. La prendre. Changer de vue : celle de gauche. Ouvrir la porte avec cette nouvelle clef. C'est la cuisine...
Changer de vue : celle à droite. Sur le lit, déplacer le coussin de droite, prendre la canne qui apparaît. Sur l'étagère à gauche, cliquer plusieurs fois sur la bouteille contenant un mètre mesureur pour la faire tomber. Ramasser le mètre. Cliquer sur la table de chevet à gauche du lit. Cliquer sur le tiroir, prendre le mètre mesureur. Changer de vue : celle dessous. Sur le buffet à droite, prendre le mètre mesureur derrière la plante et la bouteille d'eau. Cliquer sur le foyer de la cheminée. Placer le papier journal, dessiner dessus avec le crayon : un poisson. Découper ce poisson avec les ciseaux. Récupérer le poisson en papier.
Cliquer sur le fauteuil à gauche puis sur le coussin rouge, prendre les ciseaux. Cliquer sur la lampe à gauche, tirer le fil, prendre le ruban quadrillé. Cliquer sur le tableau incliné au dessus du fauteuil, cliquer dessus et récupérer le ruban quadrillé. Cliquer sur la table à droite, prendre les allumettes, le journal, le mètre mesureur. S'approcher du bougeoire, utiliser l'allumette sur la flamme pour l'allumer. Revenir en vue principale, cliquer sur l'armoire à droite au fond, l'ouvrir, prendre le journal et le crayon dans le pot. Changer de vue Sur le lit, déplacer le coussin de droite, prendre la canne qui apparaît. Sur l'étagère à gauche, cliquer plusieurs fois sur la bouteille contenant un mètre mesureur pour la faire tomber. Ramasser le mètre. Cliquer sur la table de chevet à gauche du lit. Cliquer sur le tiroir, prendre le mètre mesureur.