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Mild escape 3 soluce

Mild escape 3Mild escape 3

 

Jeu d'escape the room en japonais proposé par Myrtil.

 

Le jeu est plus bas sur la page. Cliquez deux fois sur OPENING START en bas à droite.

 

La solution de Gazoline est dans les commentaires. Merci

 

Tous les jeux de Tesshi-e sur le blog : liste

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P
Le code de l'armoire à vin est 843 et non 842.<br /> Mais pas moyen de connecter le câble à la bouilloire ! Donc, pour moi le jeu est terminé :-(<br /> Merci néanmoins pour vos commentaires précieux.<br />  
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D
Merci Ghani
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G
Regarder le bâton dans about item puis sélectionner le crochet et cliquer sur le bâton. On obtient une perche qui permet de décrocher la plante.
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M
comment ça ? tu as le baton et le crochet associés ?
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M
comment prendre la clé dans la plante?
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D
Merci Gazoline, bon dimanche 
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G
Voici donc l'aide attendue   - clic sur l'horloge: noter les flèches - clic sur le boîtier blanc: comme sur l'horloge, 3x sur chaque flèche et Push: - noter les chiffres et les symboles sur l'horloge - on peut zoomer sur la théière ...   A droite - noter les vues sur le boîtier à gauche du cadre et sur la plante à droite ... - clic sur le divan: sous le coussin gauche, une plaquette ' lion '   A droite - clic sur le meuble de gauche: - en-haut, il faut un code ...                                             - en-bas: un indice pour ce code ... - clic sur le grand meuble:    - clic sur la vitrine de gauche: dans le tiroir du moulin à café, une clé    - clic sur la porte gauche: - un objet bizarre                                         - clic sur la petite poignée à gauche ...                                         - clic maintenant sur le tiroir: un câble électrique    - clic sur les portes centrales -  clic sur le code de celle de gauche: selon         l'indice des symboles et les aiguilles de l'horloge: 942, une pince                                             - utiliser la pince sur le lien entre les 2 portes:         des nouilles - ramasser le lien au sol - clic sur les vitrines du haut: suivant l'indice trouvé sous l'armoire à vin ...    R = red = rouge: 8 assiettes sur la 2e étagère    W = white = blanc: 4 tasses sur la 3e    G = green = vert: 3 raviers sur la 4e - aller entrer ce code - 842 - sur l'armoire à vin: une bouteille d'eau   A droite - clic sur le panneau blanc central: dessous ... il faut 4 plaquettes ! - clic sur le petit boîtier à droite: utiliser la clé: - une 2e plaquette                                                                    - clic sur le voyant rouge    - clic sur l'écran en bas à gauche: une baguette   A droite - zoom sur la théière et l'ouvrir: mettre l'eau et le câble - quand l'eau est chaude - il faut peut-être reculer et revenir plusieurs fois ... -    clic avec les nouilles sur la théière afin de les cuire   A droite - dans l'inventaire, associer la baguette et l'objet bizarre ... - clic sur la plante et la décrocher: - un crochet en S sur la chaîne                                                  - une clé dans le pot   A droite - avec la clé, aller ouvrir le tiroir de droite: une 3e plaquette et une fourchette - bon appétit ! On peut mantenant manger les nouilles: un code    Il me semble qu'il change à chaque partie mais je n'en suis plus sûre sinon,    1471 - aller utiliser le code sur le 3e tiroir: ula 4e plaquette   A droite - aller remonter l'écran et clic au fond:2 façon de mettre les plaquettes ...    - n'importe comment: à gauche, une poignée    - pour la clé à droite, il faut un ordre précis mais lequel ? D'après l'écran ...    - redescendre l'écran   2x à droite - clic à gauche du cadre: - visser la poignée                                    - y attacher le lien puis le crochet                                    - clic continu sur la plaque qui reste enfin levée                                    - allumer le projecteur   2x à droite - noter l'emplacement des plaquettes - remonter l'écran ... après être allé éteindre le projecteur - aller positionner les plaquettes:    gemini - taurus                                                    libra     - léo    => la clé de sortie
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M
oui,moi aussi,j'adore ces jeux,ya pas de calculs tarabiscotés et avec un peu de logique,on s'en sort.
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M
pour la boite à gauche du tableau,il faut le crochet,le fil du placard et le bouton qu'on récupère une fois l'écran levé,en mettant les 4 morceaux,pour la tenir ouverte
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J
Merci bcp myrtil pour tous ces indices, je viens de sortir enfin ;) tres joli jeu
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M
une fois qu'on a le cordon,on met l'eau,on branche,on fait un tour,on présente le bol de soupe,c'est cuit.on ouvre avec fourchette et on a le code du drenier tiroir
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M
pour les bouteilles,tu comptes les plats rouge-blanc-vert dans le meuble à droite: rouge:8blanc:4 vert:3
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J
Merci bcp j'espère que je vais avancé maintenant ;)
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M
tu peux ouvrir le tiroir de gauche en cliquant sur un bidule dans la porte du dessous
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J
Oui j'ai trouvée la clé dans la plante
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M
pour le tiroir-rond étoile triangle tu clic 3 fois à gauche et à droite sous l'horloge,ça te donne les 3 chiffres aux aiguilles
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M
bonjour,attends,faut que je le recommence. as tu trouvé la clé dans la plante en haut ?
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J
Bonjour Je suis aussi bloquée, j'ai un crochet (S) 3 cartes un cable electrique que je n'arrive pas a brancher à la prise, un manche avec un crochet au bout(pour decrocher le pot de fleur) et une fourchette. Et la plus rien... J'ai ouvert plein de tiroir et je n'arrive pas a ouvrir les derniers tiroirs a code. Ni le meuble aux bouteilles, j'ai besoin d'aide Merci ;)
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M
bonsoir,je redis ce que j'ai mis dans les propositions de jeux,ne versez l'eau que lorce que vous avez trouvé le cordon pour brancher à la prise.
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G
Bonjour tout l'monde! Hé oui ghani, nous avons besoin d'aide!
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M
euh...j'suis un peu perdue là!! :( J'ai une clé, 2 cartes, et un crochet (?)->je suis pas sûr que ce soit ça :S
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D
Cet auteur fait toujours de très bons jeux.
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G
Beaux graphismes et jeu logique. Un régal. Je l'ai fini si quelqu'un a besoin d'aide.
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