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Masa - Smart escape soluce

Jouer à Smart escape

Masa - Smart escape

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Jeu d'escape the room en japonais.

Cerkill nous donne la solution en texte et vidéo. Merci

Tous les jeux de Masa's Games sur le blog : liste

 

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C
C'est pourquoi je me suis permis de te laisser ce petit message :)
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N
Merci à toi Cerkill ! oui je suis toujours en train de cavaler derrière vous, en faisant l'impasse sur certains jeux d'ailleurs, mais autant de jeux je fais autant Dany en poste. Lol !!! C'est bien frustrant de ne plus échanger avec vous toutes et tous quasiment au jour le jour en plus !
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C
nadine, bravo pour ta persévérance, en tout cas ! Je suis tes évolutions, tu as toujours quelques jeux de retard mais tu t'accroches :)
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N
merci de ton attention fennec13  ! c'est bien ce que j'ai essayé , sans réussite ! mis à part ça j'ai fait tout le reste, certes avec beaucoup d'aide !!!
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C
@fennec, j'avais bien compris qu'en arrivant à zéro, on sortait, mais les tests sont très longs pour trouver les bonnes combinaisons... alors que si l'on repart de 16, on arrive sans problème à zéro ;) en tout cas, c'était une belle escape the room !
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F
Depuis deux jours je me bagarrais avec les deux téléphones pour les faire communiquer mais je n'obtenais rien alors je me suis résolu à aller voir la soluce.  Merci  Cerkill.<br /> Finalement je suis sorti, puis j'ai refait le jeu pour approfondir.   A la fin ce n'est pas la peine de monter à 16.    A partir du chiffre en rouge qui s'affiche, il suffit de descendre à zéro puis de cliquer sur la porte pour sortir.<br /> Un petit mot pour Nadine qui a galéré :   pour faire descendre le compteur à 0;  tu choisis  un bouton, si le chffre qui s'affiche est supérieur, tu recliques sur ce meme bouton pour revenir à la valeur initiale, tu choisis un autre bouton et ainsi de suite jusqu'à obtenir un chiffre inférieur.... et aller à zéro.
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N
je n'ai pas réussi à monter à 16 ni a redescendre à zéro mais merci Cerkill et Zen !
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M
Bravo Cerkill  ! C'est un véritable exploit de venir à bout d'autant de technologies et de japonaiseries. Merci également à Zen ! 
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C
<br /> Téléphone sur vibreur (option cochée)<br /> Accrocher le téléphone au fil<br /> Cliquer sur la main de droite (le rond doit apparaître)<br /> Appeler le téléphone (menu de droite, bouton bleu)<br /> La ligne verte doit scanner à ce moment-là (le téléphone accroché vibre et tombe, tirant de ce fait sur le fil)<br /> Cliquer sur la main de gauche et la ligne verte apparaît aussi...<br />
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A
hum faut-il aussi que l'autre tél soit déjà connecté au câble (celui qui pend devant la "porte") ? bon c'est bien que j'ai fait1 "coché" la "case" dans le menu de l'autre tél et connecté le même au câble qui pend2 scanné la main touchante l'écran a droite(pas aucunes lignes comme je disais...)3 fait vibrer l'autre tél (pendant toujours à la "porte")4 cliqué sur la main de gauche. Il n'y a pas de plus (bon je pense)
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Z
Merci Cerkill, je voulais faire la soluce, mais des amis sont arrivés à l'improviste.<br /> Andy, tu dois zapper quelque chose: est-ce que tu fais bien la manip' dans l'ordre? clic sur la main de droite, faire vibrer le tél, puis clic sur la main de gauche.
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A
quelqu'un de vous a-t-il eu le problème de manquer les lignes vertes durant le scannage ? Il me sont manquées tout le temps, et c'est pour cette raison que je n'ai pas encore pu résoudre le jeu entier.
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C
Voici la solution vidéo optimisée de cette SmartEscape (surtout pour le code de fin...).
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C
La main gauche de droite en premier, puis la main gauche de gauche ensuite ! CQFD, andy :D<br /> En fait, si j'ai bien tout compris, on fait scanner sa main sur l'écran de droite puis, une fois qu'elle a été enregistrée, elle est lue sur l'autre écran pour débloquer la porte...<br /> Au fait, j'avais fait une capture d'écran pour le déverrouillage du téléphone, je l'ai oubliée... tant pis, la voici :<br />
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A
très bon travail cerkil, mais il y a effectivement deux mains gauches. :)Par contre...où est le pouce sur les deux écrans? ;)
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C
Merci, loulou ;)
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L
et ben moi je vous dis BRAVO à tous les 2!!<br />                                        <br /> j avais un peu avancé mais cette histoire des 2 portables , je trouve un peu complique<br /> je vais suivre la video pas à pas<br />  
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C
Ce fut un travail acharné à deux mains, merci zen pour ton aide et ton obstination (j'aurais pu chercher longtemps le coup de l'aimant dans le sachet...).<br /> Et je viens de voir que j'avais fait tous les Masa présents (en vidéo et par écrit pour certains)... Ils sont durs mais plaisants à faire. Et très rares...
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D
Merci Cerkill
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C
Voici la solution écrite de cette Smart Escape :- Aller à gauche.- Au sol, à gauche de l'aquarium : un crayon.- Tailler le crayon dans le taille-crayons de l'alcôve en bas à droite.- Dans l'alcôve de gauche, au milieu, prendre un téléphone.- Dans l'alcôve en haut à droite : une poignée.- Aller à gauche.- Zoomer sur l'appareil sur le bureau.- À gauche, un papier dépasse... le prendre.- Revenir.- Zoomer sur le tapis.- Soulever le tapis à droite. Prendre une clé.- Zoomer à droite du bureau : un sachet avec un câble USB.- Sortir le câble du sachet.- Revenir.- Dans le deuxième tiroir de la desserte sous le bureau : un outil avec une douille.- Mettre la poignée dans le tiroir de droite et l'ouvrir : un autre téléphone.- Poser ce deuxième téléphone sur l'emplacement à gauche, sur le bureau (il se recharge).- Aller à droite.- Ouvrir le tiroir avec la clé : un stylo laser ultraviolet.- Zoomer sur le support où était le premier téléphone.- L'éclairer avec le stylo :129348567- C'est le schéma de déverrouillage du téléphone.- Déverrouiller le téléphone en reliant les chiffres les uns après les autres.- Aller à droite.- Ouvrir la trappe au mur avec l'outil et sa douille.- Poser le papier.- Utiliser le téléphone, choisir 2Dcode.- Lire le nombre décodé (0245).- Revenir. Aller à gauche.- Ouvrir le placard du haut avec ce code : un aimant.- Placer l'aimant dans le sachet du câble USB.- Poser le sachet dans l'aquarium avec de la limaille en bas de la colonne.- Retirer l'aimant : le sachet est plein.- Aller à gauche.- Dégager la desserte avec les trois tiroirs de sous le bureau.- Verser la limaille, cliquer dessus : code de déverrouillage du deuxième téléphone.- Déverrouiller le deuxième téléphone.- Cliquer sur la roue en bas, cliquer sur la case (passe en mode vibreur).- Revenir, aller à droite.- Zoomer sur le fil qui pendouille à gauche du tiroir.- Placer le téléphone vibreur dessus.- Revenir et aller deux fois à gauche.- Cliquer sur la main de droite.- Lorsque le rond apparaît, prendre l'autre téléphone. Aller dans le menu de droite puis cliquer sur le bouton bleu.- Le téléphone vibre et tombe et tire sur la ficelle. La main est scannée.- Vous pouvez raccrocher (sinon, le vibreur devient très vite agaçant).- Aller dans la main de gauche et cliquer dessus. La main est scannée et reconnue.- Cliquer dessus, la porte s'ouvre. Prendre le papier.- Aller à droite.- Zoomer sur l'appareil. Cliquer sur le petit tiroir. Une séquence de lumières et de son apparaît. Bien noter le temps d'arrêt après les trois premiers...- Il faut la reproduire sur la bande de papier en noircissant les cases avec le crayon :X-X--X--X--XX--X- Glisser la bande dans l'appareil.- On peut alors ouvrir le tiroir : une clé et une douille cruciforme.- Remplacer l'embout de l'outil et aller à droite.- Reprendre le téléphone vibreur.- Aller à droite.- Zoomer sur la trappe sur la porte.- La dévisser.- Placer le câble USB sur le téléphone vibreur.- Placer l'ensemble dans le petit trou de la trappe, en bas à gauche.- Avec la clé noire, amener par tâtonnement le chiffre sur fond rouge à 16 puis redescendre à zéro : la porte de sortie est déverrouillée !
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D
Merci Zen et Cerkill
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C
Tu fais la solution écrite ou je m'y colle ?
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C
Voici la solution vidéo de cette Smart Escape !
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C
D'abord monter à 16 puis redescendre à zéro...
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Z
Sortie :) J'ai rien compris à la manoeuvre pour faire diminuer jusqu'à 0, mais bon, je suis dehors!  Merci beaucoup:)
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Z
Ah OK, merci, je vais le faire diminuer aussi, alors!
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C
Tu as une bande de papier et tu noircis avec le crayon la séquence des lumières :<br /> X-<br /> X-<br /> -X<br /> --<br /> X-<br /> -X<br /> X-<br /> -X<br /> Puis tu mets la languette dans l'appareil. Tu ouvres la trappe et tu récupères une tête cruciforme et une clé...<br /> On peut donc dévisser la trappe de la porte... et on n'est pas plus avancés ^^<br /> Si, on branche le câble USB sur le téléphone vibreur puis on le branche dans le petit trou en bas, là où on a retiré la trappe... l'écran s'allume rouge et je ne sais pas quoi faire avec la clé : le chiffre change...<br /> Sorti ! J'ai ramené le chiffre à zéro et j'ai ouvert la porte... Ouf !!
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Z
Ah, j'avais dessiné le code de B en H à cause de la flèche, mais c'est de H en B.
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C
Tu as une bande de papier et tu noircis avec le crayon la séquence des lumières :<br /> X-<br /> X-<br /> -X<br /> --<br /> X-<br /> -X<br /> X-<br /> -X<br /> Puis tu mets la languette dans l'appareil. Tu ouvres la trappe et tu récupères une tête cruciforme et une clé...<br /> On peut donc dévisser la trappe de la porte... et on n'est pas plus avancés ^^<br /> Si, on branche le câble USB sur le téléphone vibreur puis on le branche dans le petit trou en bas, là où on a retiré la trappe... l'écran s'allume rouge et je ne sais pas quoi faire avec la clé : le chiffre change...
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Z
Aaaaah! merci Cerkill! Je me disais bien que ma pause serait salutaire!
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C
Tu as une bande de papier et tu noircis avec le crayon la séquence des lumières :<br /> X-<br /> X-<br /> -X<br /> --<br /> X-<br /> -X<br /> X-<br /> -X<br /> Puis tu mets la languette dans l'appareil. Tu ouvres la trappe et tu récupères une tête cruciforme et une clé...<br /> On peut donc dévisser la trappe de la porte... et on n'est pas plus avancés ^^
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C
Eurêka ! Tu cliques sur la main de droite puis tu fais vibrer le téléphone accroché au fil. Ensuite, tu cliques sur la main de gauche et une trappe s'ouvre !
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Z
Pfff! Je me prends une petite pause de 5 minutes!
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C
^^
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Z
Oooops! c'est là qu'il y a 0245!!! Ben j'ai fini par le trouver! La nunuche devant un appareil tél portable! LOL!
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C
Oui, c'est normal, c'est pour prendre la photo, ça me l'avait fait lorsque j'avais mis le papier. Aucun rapport, hélas, avec la suite.
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Z
et on voit une autre image avec le carré! L'image du miroir.
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C
Et bien évidemment, il y a des japoniaiseries un peu partout qu'on ne comprend pas...
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Z
Quand on sélectionne le tél qui ne vibre pas, et qu'on clique sur le miroir, il apparaît dans l'image, sans mettre about item.
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C
Oui, il faut raccrocher avec l'un ou l'autre.
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Z
Et le tél continue à vibrer, même si on le remet dans les items.
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C
La douille de l'outil qui nous a servi à ouvrir la trappe peut se retirer, mais elle revient immédiatement en place. Et l'autre téléphone, si on le pose sur la table, il revient illico dans l'inventaire...<br /> Le code GD, je l'ai essayé sur les mains, avec et sans le téléphone qui pendouille... Rien.<br /> Le câble USB n'a pas encore servi non plus, comme le crayon.
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Z
Et les 2 mains sont identiques, mais y'a pas écrit la même chose dessous.
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C
La douille de l'outil qui nous a servi à ouvrir la trappe peut se retirer, mais elle revient immédiatement en place. Et l'autre téléphone, si on le pose sur la table, il revient illico dans l'inventaire...<br /> Le code GD, je l'ai essayé sur les mains, avec et sans le téléphone qui pendouille... Rien.
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Z
Merci Cerkill, tu es un amour :) Le taille-crayon, je l'avais vu.<br /> Bon, réfléchissons: on se retrouve avec un câble et un crayon taillé dont on ne sait pas quoi faire, il nous un truc pour les mains, un tournevis pour la porte, quoi d'autre?<br /> Ah oui: un code G/D qu'on n'a pas essayé sur les mains!!!!
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C
Le crayon se trouve par terre, au pied de l'aquarium à limaille, à gauche. J'ai refait le jeu pour le crayon... mais je vois que tu as finalement trouvé :) Et tu as le taille-crayons dans l'alcôve en bas à droite de la colonne.
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Z
Déjà que ce jeu remporte la palme d'or du nombre de vues cachées!<br /> Trouvé: il est au pied de l'aquarium, un pixel à peine visible accroché à un 2ème pixel!
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C
J'ai beau essayer de les accoupler, rien... Et je ne sais plus où j'ai trouvé ce crayon !
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Z
oui, et ça sert à rien de se précipiter à l'autre bout du fil pour cliquer sur les mains.<br /> Bon, il nous manque un tournevis pour la porte, au fait, je me souviens pas d'avoir eu un crayon. Un crayon = du graphite, avec un aimant, doit y avoir moyen de faire quelque chose des ces 2 trucs, non?
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C
Maintenant, il pendouille lamentablement au bout du fil mais ça ne fait rien de plus et ce vibreur commence à m'agacer sérieusement ^^
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