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Key pursuit soluce

Jouer à Key pursuit

Key pursuit

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Patoche est dans les commentaires. Merci

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P
Patoche merci, c'est un peu "tordu"  l'aimant bizarre et en plus pour prendre la clé sous le meuble !!! bisous
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M
Fini. merci Patoche pour l'aimant!  Avoir tout fait seule et se retrouver aussi bête qu'une poule qui a trouvé un cure-dent avec cet objet dont je ne savais quoi faire... Franchement, c'est bête! 
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D
Merci Patoche
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P
 Vue 1 2 ours Un entonnoir 2 piles Un ours jaune Vue à droite (vue du milieu) Un jouet fusil dans l’armoire à gauche 2 ours Une carotte Un papier indice Entonnoir  Flacon  Bouteille Un flacon sur l’étagère à droite Vue à droite Un ours Mettre les 2 piles dans le dernier wagon du train Indice 2318 Vue 1 Donner la carotte à l’ours jaune Un jouet GSM Zoom sur l’horloge … Noter les formes des 4 cubes correspondant à 2 3 1 8 Reporter ces 4 formes sur le tiroir à droite Un jouet épée Utiliser l’épée pour couper la corde sur le camion … Le bois tombe … Heurte la tortue … et fait tourner le ballon ! Indice 4 symboles Reporter cet indice sur le tiroir à droite Une bouteille Suivant le papier indice … Verser le contenu du flacon dan la bouteille … Mettre la bouteille remplie sur le fusil Vue du milieu Mettre les 5 teddies for little stairs, move them till all lights are green5 ours sur les petits escaliers à droite Les déplacer jusqu'à ce qu’ils soient à leur place ! Une clé Vue 1 Utiliser la clé (ours) pour déplacer le camion (armoire aux 2 papillons) Vue à droite Utiliser le fusil sur la poule (sur l’étagère) Une clé Utiliser cette clé sur le singe … Indice ROUGE  BLEU  JAUNE  ROSE  VERT Vue du milieu Noter ROUGE  BLEU  JAUNE  ROSE  VERT (singe) sur le petit meuble à gauche Un livre Noter les mots PLAY  LEARN Vue à droite Noter PLAY  LEARN (livre) sur le cadre au dessus du fauteuil vert  Une paire de lunettes Vue du milieu Mettre les lunettes sur la poupée indienne Indice 7358 Vue à droite Noter 7358 sur le bord du fauteuil Une clé Vue 1 Utiliser la clé (fauteuil) pour déplacer le train (armoire aux 2 papillons) Vue du milieu Clic sur les touches du GSM … Un symbole sous les touches 4 BLEU 6 VERT 7 ROSE 9 CYAN Reporter ces symboles sur l’armoire à droite Une clé Vue 1 Utiliser la clé (symboles) pour déplacer le bateau (armoire aux 2 papillons) Un aimant Utiliser l’aimant sous la petite armoire en bas à droite de la porte … Une clé Ouvrir la porte pour sortir ! VOILÀ !
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