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Inmate soluce

InmateInmate

Jeu d'escape the room en anglais de Graysmedia.

Le jeu est long à charger.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires.

Attention : ce jeu est déconseillé aux personnes sensibles !

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D
pour récupérer le rond il faut ^tre précis, c à un chouwa prés... en revanche comment sortir le pouce pour l'utiliser sur le digicode là je séche
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B
Bonsoir à tous, Je n'arrive pas à recuperer le pouce à l'intérieur du coffre à chiffre romain, avez vous une idée ??
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O
 je l'ai trouvé merci Vivi   
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V
Le tournevis se trouve sous la couverture du lit de la 2ème chambre, celle de droite
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D
Bonne soirée Sergio
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S
                                   bonjours à tous je suis sorti mais je nai pas vu à quoi servait la corde si quelq'un peut le dire merçi . bonne soirée et merçi Dany
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O
je ne trouve pas le tournevis merci pour votre aide
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T
Merci à tous et principalement à Vivi
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V
On trouve les clous dans la pièce du tableau électrique (entre les 2 chambres).  Clic sur les pierres à gauche, derrière celles-ci --> clous
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T
d'accord ! Et où sont les clous ^^ ? il me manque juste sa !
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V
Merci à tous, et plus principalement à Tangouille , qui m'a sortie plusieurs fois d'un mauvais pas. Dur dur celui-là !
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V
Il faut prendre les planches, les clous et le marteau et tout mettre dans la case + combiné
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T
help me ! comment fait on pour construire l'échelle ?
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V
Ca y est pour les chiffres romains, un coup de bol, sinon, je prenais le marteau pour le casser
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M
ça y es j'ai réussie Vivi et je suis sortie,pour les chiffres romain c'est a un poil près,c'est pas évident.Merci Cedo.Il m'en a fait voir celui là!
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V
Le bouton rouge doit s'enfoncer ? car moi toujours rien
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M
Merci Cedo,mais j'arrive pas a mettre les chiffre a la bonne place ,c'est pas facile et je pense que l'on doit cliquer sur le bouton rouge apres.Je vais réssayer.
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C
Voilà fini....Fin un peu macabre....HIHIHIHi.Je n'ai jamais reussi à allumer la lampe de poche, trouvé la serrure du coffre au bol avec la clé grise.....  XIII  sur le cercle ext et XXII sur le cercle int. Après on a le cylindre qui nous donne un....Pouce.   Et  mettre le code  trouvé dans la grille d'egout et dans le trou dans le bureau et mettre le pouce et voilà....
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M
J'en suis au meme point que toi Vivi. Parcontre dans la piéce ou il y a excit on peu s'approcher a gauche mais je peux pas deffoncer les pierre . Toujour pas ce cylindre.
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M
J'ai trouvée le 2ème chiffre romain mais je n'arrive pas a ouvrir ce satané coffre.!es ce que vous avez réussi a l'ouvrir ?
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V
Non, je cale à tous les codes ! Que ce soit au digicode de la porte (j'ai un 61 et un 46 ou un n° de tél), le coffret à formes (manque le cylindre), et les chiffres romains. (j'ai le XIII et le XXII) j'ai essayé plusieurs combinaisons, mais sans succès Armons-nous de patience, et on l'aura !!
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M
Merci vivi j'ai trouvée la clé grace a ton explication,et le coffre merci,je continue. Es ce que vous savez pour le coffre a chiffre romain?
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V
Marie, c'est le meuble à tiroirs, contre le mur, et non pas le bureau. Tu cliques juste  en haut à gauche du 3ème tiroirs en partant du haut. C'est bon ? Et pour le coffret à formes, dans la 1ère chambre (celle de gauche) il faut faire un trou dans le mur, derrière la table avec la pierre aiguisée trouvée sous cette table
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V
Merci Tangouille Pour le livre, je l'avais vu et je m'en suis servi pour la pièce. Pour l'autre schéma, je cherchais un verre afin de faire contact avec le fil. Merci, j'avance LENTEMENT mais SUREMENT !!! 
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M
Oui moi je les ai branché,le rouge en haut et le bleu en bas et ça ma allumée le digicole. Par contre je ne vois pas pour la clé a gauche des tiroirs,si tu peux m'expliquer mieux car j'ai déja ouvert le tiroir du bas avec la clé jaune et l'autre avec le fils de fer,mais je trouve pas l'autre clé.
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T
Pour les fils dans le couloir, il faut brancher le fil bleu et le fil rouge. Sinon, il y a un livre dans la bibliothèque qui est d'un bleu différent, cliquez dessus.
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V
Ah, de nouveau du monde pour pouvoir avancer, car j'étais coincée. Marie, pour la clé il faut cliquer à gauche des tiroirs (dans le bureau),  et Cedo, pour la torche il faut la prendre pour voir dans le trou, et là elle s'allume ! Avez-vous réussi à brancher les fils dans le couloir ? Correspondent-ils au digicode du bureau ?
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M
Ou est le coffre pour mettre les forme SVP et comment on ouvre le coffre avec des chiffres romain,moi j'ai trouvée que le chiffre XIII il en faut surement un autre.Merci.
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M
Merci Cedo grace a toi j'ai trouvée ma torche,j'ai mit la pile et apres l'ampoule et moi la torche reste allumée,j'ai donc pu voire le coffre dans le trou ,mais j'ai pas la clé,si quelqu'un c'est ou elle est ?moi aussi j'ai un cube et un triangle  
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C
la clé jaune dans la chambre d'enfant par terre  ouvre le coffre gris qui est dans le tiroir du bureau dans le bureau du père.Ouvrir le coffre et combiner la lampe avec la pile et l'ampoule .Mais elle ne marche pas !!!  Pour ouvrir l'autre tiroir se servir du fil de fer trouvé sous le lit dans la première chambre et crocheter la serrure. On  y trouve le cube .Déjà trouvé le cube et le triangle dans l'aeration reste plus que le cylindre.Comment allumer cette satanée lampe de poche ???
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M
Ou avez vous trouvé la torche,car moi je ne la trouve pas et pour l'echelle,j'ai que 3 morceau de bois? Quelqu'un peut il m'aider,merci.
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V
Ca y est, merci Tangouille, c'est avec une pelle. Mais tout de même, la torche pourrait marcher tout le temps, car je trouve qu'il fait noir dans d'autres pièces. Encore merci Tangouille
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V
 Ah ! Y'a comme un malaise, je n'ai pas de pioche   Il me reste une pelle, un marteau, une torche, une corde, un tournevis et un fil. Voilà, avec ça il faut que je me débrouille Merci quand même Tangouille, je continue donc à chercher.
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T
autant pour moi j'ai mal lu ! sinon, il faut utiliser la pioche pour déblayer les cailloux pui mettre la lampe torche dessus et hop un coffre! l'ourvir avec la clé grise et un autre code en chiffre romain !
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T
vivi, je te donne un ptit indice : la lampe n'a pas d'ampoule...
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V
Je bloque dur dur Oui, il y a un n° dans la pièce noire à droite dans le bureau. Il faut cliquer devant, puis ensuite sur un rocher à droite, et on trouve le n° 46. Mais je n'y vois rien, j'ai bien mis une pile et une ampoule dans la torche, mais elle ne veut toujours pas s'allumer.   Sanirajo a trouvé un carré vert, mais je ne sais pas où. Moi par contre, j'ai un triangle orange (Dans la bouche d'aération dans le couloir) Y accéder grâce à l'échelle. Si vous savez comment voir dans le noir, un petit coup de pouce serait le bien venu. Merci
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D
Dans la salle sombre, en bas au centre, il y a une grille ronde par laquelle s'écoule de l'eau. On peut l'ouvrir avec le tournevis qui se trouve sous le bureau de la 1ère pièce. Une fois ouverte, on trouve sous la grille un morceau de brique avec 2 chiffres. S'agit-il du début d'un code? faut il trouver une seconde partie de la brique? je l'ignore....
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D
La pièce doit être insérée en guise de fusible dans l'armoire à fusible de la pièce sombre avec l'inscription "exit"
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S
bon j,ai une clé mais elle marche pas dans le coffre..grrrrr pis j,ai pas vue d'autre serrure. j'y arriverai pas seule.
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S
bon, je viens de mettre en marche le digicode a coté de la porte ou il y a un bureau..J'ai brisé le dinausore avec le marteau et ya une feuille qui me dit que le duck tape colle n'importe quoi..mais je l'ai pas ce duck tape. :P j'avance, j'avance
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D
j'avais pas de globe lumineux, mais un mateau, un bout de scotch, une pile, une clef quand j'ai donné le sotch dans la piéce ou il y a des bris de glace.
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S
Je viens de mettre ma piece dans la salle sombre ou il y a des boutons verts et un sombre..il devient vert..a quoi sert-il? je cherche.
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S
J'en suis au même point. J'ai trouvé un carré vert que j,ai mis dans le coffre de bois avec trois forme..j'ai mon échelle intaller a sa place, j'ai trouvé un coffre gris avec clé mais je n'ai pas la clé lol dans mon inventaire, J'ai une pelle, un marteau, un globe lumière, un fil de fer, un sous et une batterie. Je sais plus quoi faire..Mon trou est fait aussi. argggg que c compliqué ces jeux la.
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D
j'ai trouver plein d'objet, construit une echelle, fait un trou dans un mur... et là je tourne en rond depuis prés d'une heure help for escape me please.
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