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Infant escape soluce

Infant escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

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N
on voit cette image d'accouchement en cliquant sur play mais pour y arriver il m'a fallu de l'aide   merci !
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M
ah bon? ah d'accord! lol. Merci maître Pierre
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N
Ma torche refuse de s'allumer !!! 
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R
N'importe quoi  Merci Pierre
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P
Maria, c'est un jeu basé sur le thème d'Halloween pas sur celui d'Alice au pays des merveilles... donc à prendre au X ième degré.
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P
Pourtant facile... Réponse en images.     Cliquer dans l'ordre 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7.
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M
alors là! on cherche l'interêt du jeu. mdr
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F
la fin est très inattendue et me laisse moi aussi perplexe.
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E
Bonjour, sur la vue 4, où il y a la porte cadenassée, il y a des lettres , repère la position des lettres du prénnom michael :-)
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S
la position des lettres de Michael par rapport à la pierre tombale reste une enigme pour moi peut on développer?
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P
Enfin terminé. J'ai eu des bugs : la torche restait en plein milieu du jeu et impossible d'obtenir la fiole pleine de liquide. J'ai dû y retourner plusieurs fois.
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D
Merci Pierre
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P
Soluce   Vue 1 - dans la branche de gauche de l'arbre violet -> un NID - sur la plante verte en bas ce cet arbre -> une SAUTERELLE (1/5) - à gauche des racines de l'arbre, près de la mare -> une CORNE (1/3) - à gauche du crâne -> 2 PIERRES - sur la plante verte à droite de la mare et sur le côté gauche de celle-ci   -> une SAUTERELLE (1/5) [noter : le poisson, la grenouille sur la plante verte à droite de la mare             et la tombe à code à droite] Vue 2 - zoomer sur la pierre tombale au fond à gauche   - noter MICHAEL et 2013-1985 - dans la poche orange de l'épouvantail -> une CLE orange - sur les escaliers en bas à gauche -> une CORNE (2/3) - sur la plante verte à droite des escaliers  -> une SAUTERELLE (3/5) [noter : l'emplacement des 3 cornes, la porte à 12 boutons à droite des escaliers             et la fissure sur le crâne de la statue] Vue 3 - à gauche de la main 'pied' verte du pot de fleurs -> une MASSE - sur un doigt de cette main 'pied' -> une SAUTERELLE (4/5) - à droite de cette main 'pied' -> une TORCHE [noter le tas de bois au fond à droite et le trou dans le crâne du zombie] Vue 4 - au pied des escaliers, du côté gauche   -> une SAUTERELLE (5/5) et une CORNE (3/3) - zoomer sur le cadenas de la double porte   - noter la position des lettres correspondant     au nom MICHAEL vu sur la pierre tombale de la vue 2 :     x x x C     M I E x     H x x A [noter la boule bleue dans la grosse fleur jaune et rouge] Vue 2 - zoomer sur la petite porte à droite des escaliers   - cliquer sur les boutons correspondant aux lettres vus sous le cadenas     de la vue 4 et dans l'ordre du nom MICHAEL -> un VASE et une CANNE A PECHE     x L x C - x 7 x 3     M I E x - 1 2 6 x     H x x A - 4 x x 5 - Briser le crâne de la statue avec la masse (sans zoom) -> une ABEILLE Vue 1 - entrer le code 0028 (2013-1985=28 vu sur la pierre tombale de la vue 2)   -> une BAGUETTE-CANE magique - donner les 5 sauterelles à la grenouille posée sur la plante verte   à droite de la mare - ouvrir la petite porte avec la clé orange   attraper (quand il sort de l'orbite) -> un VER DE TERRE rose * zoomer surla cane à pèche de l'inventaire et accrocher le ver de terre   -> CANE A PECHE complète - pêcher le poisson de la mare (sans zoom)   en déposant la cane à pêche au-dessus du poisson -> un POISSON Vue 3 * zoomer sur le nid de l'inventaire   - mettre les 2 pierres puis la torche -> une TORCHE ENFLAMME - zoomer sur le tas de bois au fond   - utiliser 2 fois la baguette magique dessus -> un POT contenant un liquide   - prendre -> les BOUTS DE BOIS Vue 2 * zoomer sur le vase de l'inventaire   - verser le liqide du pot   - mettre le poisson -> UN VASE contenant un liquide jaune et un poisson - zoomer sur l'emplacement des 3 cornes   - déposer les 3 cornes   - poser dessus le VASE   - mettre en dessous du vase les morceaux de bois   - les enflammer avec la torche -> un VASE contenant une POTION Vue 3 - verser la potion du vase dans l'ouverture du crâne du zombie vert  ~  il disparaît ~ - dans le pot 'tonneau' des fleurs -> une CLE jaunâtre Vue 4 - ouvrir le cadenas de la double porte du fond avec la clé -> de la DYNAMITE Vue 3 - zoomer sur le pot 'tonneau' des fleurs   - déposer la dynamite sur la base des tiges verdâtres     ~ une femme enceinte apparaît      avec un tube 'cordon ombilical' relié à la fleur rose ~ Vue 4 - zoomer sur la grosse fleur jaune et rouge   - poser l'abeille sur la boule bleue ~ l'abeille emporte la boule ~ Vue 3 ~ l'abeille dépose la boule dans la fleur rose et  naissance d'un bébé qui part à quatre pattes... ~   Wow...! Excellent Escape...
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Z
Oui, drôle de jeu et surtout drôle de fin...
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E
Arf je bloque :-( christinec peux tu poster une soluce svp ? merci
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C
AH! la fin me laisse perplexe...
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C
bien zoomer sur chaque chose la baguette sert sur les bois attachés puis encore une fois à cet endroit pour mettre de l'eau dans la bouteille
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C
sur la porte cadenassée regarder la place des lettres de MICHAEL (vu sur une tombe) ça servira pour l'ordre à cliquer sur les boutons marrons
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