Enfin terminé. J'ai eu des bugs : la torche restait en plein milieu du jeu et impossible d'obtenir la fiole pleine de liquide. J'ai dû y retourner plusieurs fois.
Soluce Vue 1 - dans la branche de gauche de l'arbre violet -> un NID - sur la plante verte en bas ce cet arbre -> une SAUTERELLE (1/5) - à gauche des racines de l'arbre, près de la mare -> une CORNE (1/3) - à gauche du crâne -> 2 PIERRES - sur la plante verte à droite de la mare et sur le côté gauche de celle-ci -> une SAUTERELLE (1/5) [noter : le poisson, la grenouille sur la plante verte à droite de la mare et la tombe à code à droite] Vue 2 - zoomer sur la pierre tombale au fond à gauche - noter MICHAEL et 2013-1985 - dans la poche orange de l'épouvantail -> une CLE orange - sur les escaliers en bas à gauche -> une CORNE (2/3) - sur la plante verte à droite des escaliers -> une SAUTERELLE (3/5) [noter : l'emplacement des 3 cornes, la porte à 12 boutons à droite des escaliers et la fissure sur le crâne de la statue] Vue 3 - à gauche de la main 'pied' verte du pot de fleurs -> une MASSE - sur un doigt de cette main 'pied' -> une SAUTERELLE (4/5) - à droite de cette main 'pied' -> une TORCHE [noter le tas de bois au fond à droite et le trou dans le crâne du zombie] Vue 4 - au pied des escaliers, du côté gauche -> une SAUTERELLE (5/5) et une CORNE (3/3) - zoomer sur le cadenas de la double porte - noter la position des lettres correspondant au nom MICHAEL vu sur la pierre tombale de la vue 2 : x x x C M I E x H x x A [noter la boule bleue dans la grosse fleur jaune et rouge] Vue 2 - zoomer sur la petite porte à droite des escaliers - cliquer sur les boutons correspondant aux lettres vus sous le cadenas de la vue 4 et dans l'ordre du nom MICHAEL -> un VASE et une CANNE A PECHE x L x C - x 7 x 3 M I E x - 1 2 6 x H x x A - 4 x x 5 - Briser le crâne de la statue avec la masse (sans zoom) -> une ABEILLE Vue 1 - entrer le code 0028 (2013-1985=28 vu sur la pierre tombale de la vue 2) -> une BAGUETTE-CANE magique - donner les 5 sauterelles à la grenouille posée sur la plante verte à droite de la mare - ouvrir la petite porte avec la clé orange attraper (quand il sort de l'orbite) -> un VER DE TERRE rose * zoomer surla cane à pèche de l'inventaire et accrocher le ver de terre -> CANE A PECHE complète - pêcher le poisson de la mare (sans zoom) en déposant la cane à pêche au-dessus du poisson -> un POISSON Vue 3 * zoomer sur le nid de l'inventaire - mettre les 2 pierres puis la torche -> une TORCHE ENFLAMME - zoomer sur le tas de bois au fond - utiliser 2 fois la baguette magique dessus -> un POT contenant un liquide - prendre -> les BOUTS DE BOIS Vue 2 * zoomer sur le vase de l'inventaire - verser le liqide du pot - mettre le poisson -> UN VASE contenant un liquide jaune et un poisson - zoomer sur l'emplacement des 3 cornes - déposer les 3 cornes - poser dessus le VASE - mettre en dessous du vase les morceaux de bois - les enflammer avec la torche -> un VASE contenant une POTION Vue 3 - verser la potion du vase dans l'ouverture du crâne du zombie vert ~ il disparaît ~ - dans le pot 'tonneau' des fleurs -> une CLE jaunâtre Vue 4 - ouvrir le cadenas de la double porte du fond avec la clé -> de la DYNAMITE Vue 3 - zoomer sur le pot 'tonneau' des fleurs - déposer la dynamite sur la base des tiges verdâtres ~ une femme enceinte apparaît avec un tube 'cordon ombilical' relié à la fleur rose ~ Vue 4 - zoomer sur la grosse fleur jaune et rouge - poser l'abeille sur la boule bleue ~ l'abeille emporte la boule ~ Vue 3 ~ l'abeille dépose la boule dans la fleur rose et naissance d'un bébé qui part à quatre pattes... ~ Wow...! Excellent Escape...