Waouh, sortie ! Lorsque vous coincez aux nombres sur la table, et si vous cliquez sur "Hint" en bas à gauche, on vous dit que ce n'est pas un nombre de 2 chiffres, mais un chiffre et un chiffre. Enfin, un truc comme ça... (Vu mon anglais ) Je vous laisse le potage instantanée et m'en vais manger une bonne choucroute ! Bon appétit à vous tous !
Mettre le jeu en Japonais pour l'avoir en Anglais ! - clic sur la plante, clic sur la petite étoile qui brille: une clé A droite - ouvrir le tiroir gauche avec la clé: un bol de soupe - clic sur le couvercle - - ouvrir la porte gauche: clic sur la porte ouverte: prendre l'espèce de stylo ... mais clic dessus, il s'allonge ! - clic sur le tiroir droit: le décoincer avec le ' stylo ' : prendre le papier et clic ... + prendre une cuillère A droite - clic sur la table - clic sur le verre: retourner le sous-verre: un indice - clic sur le hot-dog avec la cuillère - clic sur l'assiette du hot-dog - noter les 3 chiffres sur les assiettes ... - clic sur la fenêtre de gauche: on aperçoit une clé ... - prendre la chaise A droite - dans le tiroir gauche, une télécommande: il manque les piles ... A droite - clic sur la flèche au sol: poser la chaise - clic sur l'horloge: la retourner et clics pour prendre les piles A gauche - zoom sur la commande et y insérer les piles - clic sur la TV et utiliser la commande: on peut y voir 3 chaînes: noter les dessins en-bas à gauche ... + noter les n° des chaînes et le thème de chacune 2x à droite - clic sur la boîte bleue sur le meuble: entrer le code: une pince à linge - indices sur le TV: X X - - X X - X - - clic sur la porte droite: entrer le code: un verre haute résistance - sur le petite assiette, le petit chiffre: 4 - sur la grande assiette, le grand chiffre: 9 - sur l' assiette moyenne, la moyenne de 5 et 1: 3 -> 493 A droite - clic sur la table: clic sur le verre d'eau avec le verre de l'inventaire A gauche - aller mettre ce verre d'eau dans le micro-ondes et le reprendre quand l'eau est chaude - zoom sur la soupe: y verser l'eau et utiliser la cuillère: un indice 2x à droite - clic sur le tiroir droit: entrer le code: un aimant - S(port) 5 - N(ews)1 - W(eather) 3: 513 x 2 = 1026 - zoom sur le ' stylo ' ajouter l'aimant et la pince A gauche - clic sur la fenêtre et prendre la clé avec l'aimant 2x à droite - aller ouvrir le boîtier près de la porte avec cette clé - entrer le code du papier: la porte est déverrouillée - 1, 6 3 4 2, 5
Terminé, jeu assez facile sauf peut-être : Code 1 84 - 97 - 51 small - large - medium rem : 3 entre 5 et 1 ou 5+1/2=3 donc => 4 9 3 Code 2 Sur la télé bien regarder le n° des chaînes et la majuscule du mot associé SNWx2 = ... donc => SNWx2 = 513x2 = 1026 Bonne après-midi