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Graffiti 2 soluce

Graffiti 2Graffiti 2

Jeu d'escape the room en japonais et en anglais.

Trouvez les crayons et utilisez-les pour écrire sur les murs et dessiner le décor de ce jeu.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires et le lien vers la solution en vidéo de Cerkill. Merci à tous les participants

Tous les jeux de Ponpoko - Pon-Poko sur le blog : liste

 

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D
Suite :<br /> Les couleurs utilisées definisent le décor, mais le jeu reste le même.<br /> Commentaire n°51 posté par laika le 09/11/2011 à 10h45<br /> <br /> <br /> <br /> Sortie ! Merci Christine pour l'aide du code chiffres.<br /> <br /> Commentaire n°52 posté par pascale le 09/11/2011 à 11h03<br /> <br /> <br /> Bravo !<br /> <br /> Réponse de Dany le 09/11/2011 à 18h36<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Voici la solution vidéo de cette escape room (même si j'ai pas bien tout compris pour le code 5832)...<br /> <br /> Commentaire n°53 posté par CerKill le 09/11/2011 à 11h13<br /> <br /> <br /> Merci Cerkill <br /> <br /> Réponse de Dany le 09/11/2011 à 18h35<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Cerkill la grille est numérotée partiellement, imagine qu'elle le soit entièrement et note la place des crayons de couleurs de l'inventaire regarde à quel chiffre ça correspondrait sur la grille, tu remets dans l'ordre couleur du bas et tu as le code<br /> <br /> Commentaire n°54 posté par christinec2 le 09/11/2011 à 11h16<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Sortie et toute seule ! Original, et j'ai vraiment bien aimé. <br /> J'ai dessiné avec le crayon jaune, et j'ai eu un bouddha. Mais le principe de la boule rouge reste le même, pour obtenir la clé verte.<br /> Bonne journée à vous tous <br /> <br /> Commentaire n°55 posté par Vivi le 09/11/2011 à 11h29<br /> <br /> <br /> Bravo !<br /> <br /> Réponse de Dany le 09/11/2011 à 18h34<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci pour la précision... c'était si simple !<br /> <br /> Commentaire n°56 posté par CerKill le 09/11/2011 à 11h30<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai mis à jour la vidéo en ce sens, avec l'explication...<br /> <br /> Commentaire n°57 posté par CerKill le 09/11/2011 à 11h54<br /> <br /> <br /> Merci <br /> <br /> Réponse de Dany le 09/11/2011 à 18h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'en ai trouvé pas mal, moi c'était un oscar-jeune fille mais sans vous, je serai encore coincée dans les fils des dessins, bravo et merci à tous et bravo à Viviiiiii<br /> <br /> Commentaire n°58 posté par risma le 09/11/2011 à 17h12<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> j'ai eu une jeune fille pour la boule rouge. pas d'échelle dans la 2ème mais une porte jaune et...heureusement qu'il y avait beaucoup de coms !<br /> <br /> Commentaire n°59 posté par nadine le 09/11/2011 à 17h25<br />
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C
Babsie, la fissure se fait quand la clé verte tombe sur le sol
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B
on ne saura jamais ce qu'était cette fissure ??
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B
excellent jeu !
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C
Babsie, le crayon noir sur le mur près de l'échelle
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C
Dessiner la porte, c'est original, Sortie...
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B
j'ai le crayon et je cherche partout où l'utiliser, il y a tjs cette fissure noire dans la première pièce mais marche pas avec le crayon
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C
Oui Manou, je venais de comprendre, heureusement que je l'avais écrit car je ne pouvais plus bouger
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M
Descendre l'échelle. Passer le crayon sur le mur : porte de SORTIE !!!
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M
L = 7 à l'envers : bleu O en vert S = 5 en jaune Couleurs vues sur meuble à tiroirs. On obtient un crayon noir.
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C
LOSS ça pourrait être aussi 7055, c'est souvent le cas dans les jeux mais j'essaie avec les chiffres de la grille...
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M
Moi aussi, je bloque, d'autant que je ne peux plus sortir de cette dernière vue !
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C
oui Manou et là je bloque
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C
pour le code rose, lis mon com27
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M
Dans l'inventaire, mettre fourchette dans boule bleue : manette à utiliser dans fente sous rectangle orange : code LOSS à mettre en couleur.
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G
bonjour quelqu'un a t il le code meuble rose
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C
on peut écrire LOSS en couleurs, peut être que le 0 vert du tiroir est un indice mais alors je n'ai pas vu les autres lettres...
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C
le levier va en haut de la 2ème pièce sous le cadre et là...encore un code à trouver!
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M
bien vu, Christine ! Je suis entrée dans 2ème pièce. J'ai trouvé un nouvel oiseau, posé sur la branche : fourchette. Avec fourchette, prendre boule bleue dans verre... Je continue...
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C
combiner boule bleue et fourchette, ça fait un levier
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C
lis mon com27 la fourchette dans le verre 2ème pièce donne une boule bleue
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B
je suis bloquée là aussi, que faire de cette grille?
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C
dans la nouvelle pièce, crayon jaune pour avoir une échelle et 4ème poussin qui donne une fourchette bleue
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B
en fait, je n'avais pas respecté les couleurs proposées donc dans le premier jeu que j'ai ouvert, au lieu d'avoir un ours, j'avais un oscar, j'ai donc recommencé le jeu pour avoir l'ours, je n'ai pas encore trouvé l'autre pièce ...
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C
pour la grille il faut regarder la place des crayons de couleur dans l'inventaire et compter leur place sur la grille 5832, on ouvre le coffre bleu et on a la clé bleue...
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C
la gomme va sur le lapin de l'étagère rose, il y a une grille/couleurs
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M
Babsie, tu parles d'un oscar et d'une nouvelle pièce dans ton post 9. Je ne vois pas ...
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C
je n'ai rien dit, je n'avais pas actualisé
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C
je ne sais pas si on avance pareil, la clé verte je l'ai trouvée sur le sol elle était tombée du mur 1 ère vue
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M
Ouvrir l'oeuf rose dans l'inventaire et poser le coeur rouge dessus : un autre oiseau à mettre sur la branche.
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C
ça y est le coeur va sur l'oeuf et on a un 3ème oiseau
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B
utilise la clé sur la vitrine posée sur le tabouret
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M
Après que les deux boutons verts soient allumés, une clé est tombée et on peut ouvrir la boite sur le tabouret rouge et prendre le coeur.
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B
tu ouvres le truc sur le tabouret pour avoir le coeur 
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C
J'ai pas le coeur
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B
j'ai deux zoziaux mnt, ça va? Tu avances aussi ?
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C
Comment tu as eu le coeur?stp
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C
et l'ours n'a plus la balle rouge!
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C
Sur les étagères les 2 boutons de gauche en haut sont passés au vert (?)
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B
j'ai un coeur rouge mnt et un point noir fissuré au mur sait pas quoi faire
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C
dans le meuble à tiroir pièce de l'oiseau, j'ai trouvé un autre oiseau (3ème rangée) et je l'ai mis sur la branche
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B
j'ai trouvé le code, il suffit de regarder l'armoire, c'est écrit dessus, reçu une balle rouge, donnée au nounours
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B
oui et j'ai ouvert un deuxième jeu et si on utilise le crayon jaune, on a une statuette (un oscar)
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C
J'ai eu un egomme dans la pièce bleue (en fait j'avais oublié de dessiner des choses)
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C
J'ai eu le coffre, babsie, dans la vue de l'oiseau, le meuble de gauche (dessiné) te montre des chiffres 705 et on a une balle rouge à donner à l'ours
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B
le zéro sur fond vert signifie, je pense que le code du petit coffre est X O X , je compte les points orange et bleu mais rien ne fonctionne
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C
en haut droit de l'étagère rose, on peut colorier et un ours apparait...
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C
Pareil que toi, l'oiseau ne veut pas l'oeuf...et l'indice 0 en couleurs du tiroir gauche ne m'inspire pas!
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B
bonjour, en effet, je suis bloquée avec les crayons et un oeuf rose, rien de plus ^^
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C
Bjr, pour le moment, j'ai utilsé dans chacune des pièces les 4crayons trouvés, et des choses apparaissent... maintenant il faut comprendre les codes!
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