Vue de départ: 3 blanc en bas.Soulever la montre -> interrupteur 1/4.Pièce puzzle sur la paroi verte à droite.Reste 1 coffre tatou, 1 coffre "petite forme jaune", mur à casser.D: dégager tous les caches ->3 coffres tatoupapier 42 pièces de puzzle.Dégager le petit carnet -> interrupteur 2/4.Reste puzzle, 1 plaque à faire sauter au pied de biche et 1 jeu "drapeaux". Il faudra revenir ici chercher une brique.D: interrupteur 3/4Soulever le petit cache sur la bande grise du haut -> papier 6pièce de puzzle sur la bande grise du bas.Il reste 2 coffres tatou.D: il y a 6 interrupteurs bleus à faire passer au vert: 2 dans l'étagère de gauche, 1 sur le montant du lit, 1 à droite du tableau et 2 dans l'étagère de droite -> indice flèches, indice carrés. Pièce puzzle sur le meuble au pied du lit et par terre, près de la tête de lit.Papier 9 sur le lit.Interrupteur 4/4.Il reste 1 jeu jaune et un coffre "fusée".2xG: prendre la briqueG: casser le mur -> tatou pour ouvrir tous les coffres tatou et trouver:vue 1: papier 1vue 2: papier 10, indice "drapeaux 123", indice "drapeaux 45", 3 jaune, image animalvue 3: 2 noir, papier 5vue 4: 4 rouge.Cliquer sur le jeu à droite du tableau (toujours vue du lit) et entrer le codes des chiffres de couleur 3243 -> pied de biche.2xG: faire sauter la plaque bleue -> "fusée" et image animal.Faire le jeu des "drapeaux" -> papier 2.G: faire le jeu des flèches, puis celui des carrés -> papier 8 et image animal.3xD: ouvrir le coffre "fusée" à gauche des tableaux -> papier 7 et clé bleue pour coffre "petite forme jaune".3xG: ouvrir le coffre entre le placard et la paroi verte -> image animal.1xD: faire le puzzle -> papier 3.G et EXIT: entrer le code sur la porte = 67 43 63 53 76