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Ginger escape 6 soluce

Jouer à Ginger escape 6

Ginger escape 6

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Zen est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

Tous les jeux de Twinkle sur le blog : liste

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N
je suis venue voir les signes chinois   merci !
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C
Voici la solution vidéo de ce Ginger Escape 6.
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Z
D: carotte à gauche du meuble de gauche. La donner au cheval -> 3 rouge.<br /> Ouvrir le tiroir du milieu, écarter les papiers et prendre la dernière carte -> 5 orange.<br />  <br /> 2xD: noter le tableau -> 4 bleu.<br /> Prendre la clé noire à droite.<br /> Ouvrir le coffre avec l'image de Christine (merci) -> plaque cheval.<br />  <br /> 2xG: ouvrir le tiroir du haut -> carte "rouge < jaune < bleu".<br />  <br /> D: ouvrir le coffre avec RJB -> gâteau.<br />  <br /> G: poser ce gâteau sur les gâteaux blancs -> plaque serpent.<br /> Ouvrir le tiroir du bas avec le code 3 rouge, 4 bleu, 5 orange selon l'ordre des couleurs du papier (RBO) = 345 -> plaque mouton.<br />  <br /> G: placer les plaques selon l'ordre en astrologie chinoise: serpent, cheval, chèvre (ou mouton) -> ouvrir la porte. Si on sort maintenant, on a la fin normale.<br />  <br /> Avant se sortir, soulever le tableau à gauche de la porte, prendre la carte qui est maintenant apparue et sortir = happy end.
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C
2 Fins pour ce jeu comme souvent  <br />  <br /> et merci à la traductrice chez EG pour le code qui viendrait du Kanji 午 et donc de manière décomposée donne (voir image)<br />
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