Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Gate escape 7 soluce

Gate escape 7Gate escape 7  

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Zen est dans les commentaires. Merci et bravo à tous les participants

Tous les jeux de Gatamari sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
D
Fin :<br /> Ouvrir porte grise puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce : Trèfle BG, pique HD, carreau BD, cœur HG. 11h20, horloge octogonale.<br /> Abaisser manette au-dessus → puzzle 1/100 000<br /> Indice borne 18 ronds jaunes dans losanges verts (j'ai bien marné avant de me rendre compte que les ronds jaunes arrivaient tout seuls dès qu'on avait constitué les losanges !!!) Donc 18 sur puzzle losange (comm 16 de Christine, plusieurs solutions possibles) → bille verte I/1 et nouvel indice : 13 carrés cyan. Faire le puzzle carré → bille orange et nouvel indice : 19 triangles rouges. Faire puzzle triangle → pièce 2 grise et nouvel indice  pour puzzle au-dessus du seau. Sur ce puzzle, observer le départ et le sens de rotation de la flèche. Reporter cela sur l'indice pour lire T P Co Ca Co T P P Ca Co, soit BG HD HG BD HG BG HD HD BG HG. Faire le puzzle → seau<br /> Retourner dans la pièce verte et remplir le seau dans le puits à gauche de la valve.<br /> Revenir pièce grise. Mur avec cœur : indice seau 6-III. Déplier la tige télescopique dans les items et clic sur le bouton bleu de la 6ème ligne, 3ème colonne tout en haut → emplacement billes ouvert. Les placer → boule bleue.<br /> Mur avec trèfle : accrocher le seau à la manette de gauche pour qu'elle reste en bas.<br /> Appareil à droite : devenu 1/1. Lancer la boule bleue dans trou en HD → boule rouge. Reprendre le seau.<br /> Mur avec carreau : Mettre boule rouge à gauche de la porte → puzzle en fonction.<br /> 1xD : observer le carré bleu avec tous les petits boutons et lire le long de la flèche D D G G G G D G.<br /> 1xG : Entrer ce code → le mécanisme semble grippé. Utiliser la tige télescopique pour attraper la clé « dorée ».<br /> Commentaire n°251 posté par zen le 21/03/2013 à 14h31<br /> <br /> <br /> <br /> Ouvrir porte « dorée » puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce et récupérer une « pièce ? jaune » et une pièce ? orange (comme la pièce 2 grise).<br /> 15h25, horloge dodécagonale.<br /> Indice borne : position des barres<br /> Mur à gauche de la porte : verser seau d'eau au sol, sur la grille, puis clic bouton à droite de cette grille. L'eau monte dans la colonne → pièce ? bleue dans case murale au-dessus de la grille. (Pas sûre qu'il y ait un rapport, je n'ai pas vu cette pièce bleue avant).<br /> Faire redescendre l'eau sous la grille (clic bouton). Puis faire des tests avec les poids (les « pièces ») pour déterminer leur valeur.<br /> 5=Orange + 2 → orange = 3<br /> 5+2 = Bleu → bleu = 7<br /> 5 + Jaune < 7 → jaune = 1<br /> Rouge = Jaune + Orange → rouge = 4<br /> Vert = Bleu + Jaune → vert = 8<br /> Et gris = 2 qu'on avait déjà.<br /> 1xG : Entrer ces valeurs (3174) dans le puzzle de gauche → poids cyan = 6<br /> 1xD : Donc, pour positionner les barres comme sur l'indice borne, il faut mettre de G à D : O+G, C, B+J puis clic en bas à gauche – poids de 20 kg. Dans les items, placer ce poids sur la boîte de la clé, puis mettre le tout en bas de la colonne d'eau et fermer. Faire remonter l'eau, puis clic bouton vert du haut pour que le bras s'empare du poids. Faire redescendre l'eau → wagon. A l'intérieur : papier cœur et croix<br /> Retourner dans la pièce grise, mur avec cœur, clic à l'emplacement de la croix du papier (à droite du gros rectangle vide) → vue en zoom. Cutter dessus → un boîtier d'électricité. L'allumer et retourner pièce dorée. Le levier en face fonctionne maintenant. L'abaisser et la borne se lève.<br /> 2xD : observer indice à gauche de la porte et repérer les symboles qui correspondent aux petits poids jaunes de l'indice : C,U,T, triangle pointe en haut, L, L<br /> 1xD : redessiner ces symboles et open : on voit un élastique. Le couper au cutter → puzzle des échelles (YEEEEESSS) à droite de la porte:D → il suffit de prévoir le chemin de chaque forme pour qu'elle aille sur sa forme correspondante. Il faut donc couper (en cliquant sur le bouton de sa couleur) les chemins … !! Oh zut ! C'était pas rigolo !! Il faut couper tous les chemins (comme dit d'ailleurs par les symboles des poids jaunes : CUT ALL!) donc clic sur tous les boutons de couleur, puis OK → sachet avec clé jaune à gauche de la porte.<br /> Dans les items, cutter sur sachet → clé jaune.<br /> <br /> Commentaire n°252 posté par zen le 21/03/2013 à 14h31<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ouvrir porte jaune puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce pour prendre une statuette grise. Marteau sur les clous.<br /> 17h45 sur horloge hexagonale.<br /> Marteau sur vitre cassée à droite de la porte et clic sur clé → alarme et grille baissée, mais on a la clé rose, c'est le principal !:D D'ailleurs, pour la relever, c'est simple : zoom sur la grille, et ordonner les barreaux du plus gris au moins gris = barreaux n° 6 3 4 2 7 1 5. Clic à gauche de la porte dans cet ordre → grille relevée.<br /> Indice borne pour déplacer la poupée : RBJVRose, RBJV, RBJ, BJV, RV, RBJV, RBJV, RVB, RV, RRR → bouton fléché au sol.<br /> <br /> Ouvrir porte rose puis reprendre clé.<br /> Faire le tour pour avoir un masque et une pyramide. Noter clous / couleur. Attention, les clous sont inversés, on est de l'autre côté du mur !<br /> 21h05, horloge décagonale.<br /> Placer le bouton fléché et clic au-dessous de l'indice clous /couleurs → on dégringole.<br /> <br /> Pièce souterraine :<br /> Faire le tour. Eteindre toute les ampoules, une bleue s'allume. Mettre l'échelle devant les pieds (pour cela, appuyer successivement sur les seuls boutons actifs) et lire GD DG GD GD. Continuer ensuite à déplacer l'échelle en suivant les boutons actifs, elle se retrouve au bon endroit pour remonter.<br /> Mais avant, éclairer avec la lampe (allumée;) sous la croix rouge → manivelle<br /> Pièce jaune : utiliser l'indice clous pour marquer les chiffres selon leur hauteur : 9476 → statuette<br /> Pièce rose : poursuivre le tour du propriétaire<br /> indice borne : principe de réflexion des miroirs<br /> Sur le même mur, entrer le code pieds de BAS EN HAUT, ce qui fait DG DG GD DG → statuette<br /> Puzzle des lumières : mettre en place le chemin des miroirs puis clic sur start quand le 3ème bouton à droite est allumé pour passer le miroir central → ouverture de la cellule en haut<br /> Mur avec carré noir en haut : placer manivelle à gauche →indice phases de la lune.<br /> Descendrepour placer le sachet où était la clé sur la lumière bleue (ampoule centrale, autres éteintes) → indice étoile G, D, BG, H, BD, BG, G, H. Remonter pour entrer ce code dans la pièce rose → 4ème statuette<br /> Clic sur son côté droit, elle se retourne, enfoncer la pyramide + marteau dans le trou → micro statuette.<br /> Redescendre : aller aux lumières et suivre l'indice des phases de la lune (tout éteint, puis allumer celle de droite, etc... mais bien appuyer sur le bouton blanc au-dessous après chaque manipulation !!! → passage rond.<br /> Y pénétrer et aller chercher un diamant tout au fond. Revenir et mettre ce diamant sur le masque → des clous apparaissent à l'arrière. Aller poser ce masque sur la statue verte (pièce jaune) et positionner les statuettes derrière lui selon leur taille adaptée à la taille de leur niche (ça correspond). Ensuite, clic sur la flèche sous le géant vert → il se lève. Il correspond à l'image de la pièce rose.<br /> Pièce jaune : lampe allumée sur diamant du géant vert → un rayon part dans la pièce rose.<br /> Pièce rose et à G : on a un puzzle lune / soleil. Retourner en bas pour noter les lasers dans la pièce où se trouvait le diamant : mai curieusement, un rayon = lune, pas de rayon = soleil → vue depuis la borne S S L S L L L S L → clé bleue et bonhomme accroupi comme sur l'affiche.<br /> <br /> Commentaire n°253 posté par zen le 21/03/2013 à 14h32<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ouvrir porte bleue puis reprendre clé.<br /> Faire le tour : 19h10, horloge pentagonale.<br /> Emplacement pour la lampe, on peut éteindre la lumière de la pièce.<br /> Code rouge (lapin, …) à décoder dans le livre : LOCK. CLOCK OFF/ ON (en vert) et sur la borne, NW → SE<br /> Se reporter au jeu Othello (et au comm 172 de Manou qui explique et le principe du jeu, et la façon d'arriver ici au résultat) : BBNBNNNBN<br /> 2xD et entrer ce code → du scotch. Dans les items tige télescopique + cutter + scotch et couper le lien qui retient l'écran. Clic sur le bouton pour le faire descendre.<br /> Placer la lampe dans son logement, le fermer puis éteindre → message codé (voir le livre pour trouver « KNOCK TWELVE TV » avec le marteau.<br /> Rallumer, clic 12 fois sur le carré avec des couleurs rouge, vert, bleu, blanc, noir → télécommande.<br /> Avec elle, clic sur clavier à côté → il fonctionne.<br /> Cette télécommande a un clavier où sont reportées les cases bleues de la « tv ». On peut ajouter 2 cases bleues. Ajouter celles qui correspondent aux 2 noires de la tv puis clic tv : le film donne des chiffres.<br /> les livres dessinent un 7, les perles dessinent un 2, etc... code 723864 → manche bleu à mettre sur l'interrupteur (2xD) → nouveau puzzle 4 → 12.<br /> Insérer les tournevis dedans. Observer les horloges : avancent-elles (+) ou reculent-elles (-) ? Puis les ordonner selon leur nombre de côtés de 4 à 12 : Bien faire reset avant de commencer !<br /> pièce verte : 4+<br /> bleue : 5+<br /> jaune : 6+<br /> grise : 8-<br /> souterraine : 9+<br /> rose : 10-<br /> dorée : 12+ .Donc le code est + + + - + - + → puzzle des clés<br /> Regarder à gauche (même mur) et décoder grâce au livre : UNLOCK.<br /> revenir puzzle de droite (même mur), et mettre les clés jusqu'à lire les lettres de UNLOCK (pas dans l'ordre), ce qui donne : 1ère colonne : Vert Rose Jaune (= O C L) et 2ème colonne : Gris bleu doré (= K U N). Reprendre les clés.<br /> Reprendre aussi les tournevis.<br /> à gauche (même mur) : insérer les clés dans l'ordre pour écrire UNLOCK, soit clé B D J V R G → le pentacle à samouraï est enfin là !!!:) (on approche de la fin!)<br /> Clic dessus ! Oh ! ça a l'air d'être le chef, cette fois ! Attendre les bla bla habituels-> samouraï dans les items<br /> Sortir de la pièce. Samouraï sur gros cadenas. Longue animation et bla-bla → une clé dans les items<br /> <br /> Commentaire n°254 posté par zen le 21/03/2013 à 14h32<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Avancer. Pour avancer, il faut avoir dans les items TOUS les objets : cutter, tige télescopique, tournevis, livre, lampe, marteau, nouvelle clé. Faire le tour de la pièce pour découvrir une affiche qui donne la place où il faut mettre les objets.<br /> AD : tige, marteau, cutter<br /> AD : clé<br /> AD : tournevis, lampe, livre.<br /> Tout s'allume, trèèèès longue animation avec trèèèèèèèès long blabla jusqu'à l'air libre. Tous nos samouraïs sont là, le soleil aussi, et on peut restarter. Quelle chance !<br /> <br /> Commentaire n°255 posté par zen le 21/03/2013 à 14h33<br /> <br /> <br /> Ouf ! Bravo et merci <br /> <br /> Réponse de Dany le 21/03/2013 à 18h48<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ouf !!! fini !!! on aurait bien mérité de comprendre tout le bla-bla final  !  surtout toi Zen qui t'es collée à la plus longue rédaction de solution de ta carrière de rédactrice ! merci et bravo !  merci et bravo à tout le monde réuni sur ce grand jeu !<br /> <br /> Commentaire n°256 posté par nadine le 21/03/2013 à 14h40<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> wahou ! ton super récapitulatif vient de m'apparaitre : pas pu résister à <br /> <br /> Commentaire n°257 posté par nadine le 21/03/2013 à 14h55<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Un grand MERCI Zen et désolée pour mon absence, GROS problème d'ordi, ce matin il a bien voulu repartir mais ça n'a pas duré et là je suis en WIFi et pas pour longtemps <br /> <br /> Commentaire n°258 posté par christinec2 le 21/03/2013 à 16h50<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Un grand bravo et un grand merci à ZEN !<br /> <br /> Commentaire n°259 posté par Manou le 21/03/2013 à 17h20<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci les filles  <br /> J'espère que tes soucis d'ordi ne vont pas durer, Christine! Comment on fait, nous, pour jouer, si tu es en panne, hein? <br /> <br /> Commentaire n°260 posté par zen le 21/03/2013 à 17h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je viens de refaire le Gate Escape 1: il y a un univers de difficulté et de longueur entre le 2!  <br /> J'espère que le 7 était le dernier, vu qu'on n'a plus d'item et qu'on a retrouvé le verre du début (le sacré graal, à mon avis, vue la quête!!). En tout cas, je vous le dis: je ne fais pas la soluce du 8!!! <br /> <br /> Commentaire n°261 posté par zen le 22/03/2013 à 17h42<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> un grand merci à zen, nadine, manou, christinec et les autres, j'ai réussi grâce à vous,<br /> très beau jeu, mais faut être concentré, bisous <br /> <br /> Commentaire n°262 posté par cerise le 23/03/2013 à 00h15<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ZEN je ne dirais qu'un seul mot :<br /> <br /> <br /> Commentaire n°263 posté par loulou31 le 25/03/2013 à 18h37<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> et MERCI!!!! JAMAIS JAMAIS je ne l'aurai fini tte seule, j'y ai passé la journée (presque) même avec la soluce<br /> <br /> Commentaire n°264 posté par loulou31 le 25/03/2013 à 18h39<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bonjour, j'avais laissé de côté ce jeu qui demande une belle concentration et je bute toujours sur le même problème, je n'arrive pas dans la pièce souterraine à pénètrer dans le tunnel lumineux alors qu'il me semble faire correctement "les phases de la lune" Qui peut m'aider ? Merci<br /> <br /> Commentaire n°265 posté par Nad51 le 28/03/2013 à 17h41<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> il faut appuyer sur le gros bouton jaune apres chaque phase<br /> <br /> Commentaire n°266 posté par loulou31 le 30/03/2013 à 16h44<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> merci Loulou pour ta réponse, j'ai refait complètement les étapes jusque là, pensant avoir omis une étape et de nouveau je bute, je clique sur bouton bleu sous chaque ampoule et les éteint ensuite en cliquant sur bord blanc de chaque bouton .... rien ne se passe !!<br /> <br /> Commentaire n°267 posté par Nad51 le 01/04/2013 à 11h40<br />
Répondre
D
Suite 4 :<br /> Bon, le film doit donner le code à mettre à côté de la télé. J'ai compté<br /> 9 livres<br /> 8 perles<br /> 3 écrit par piano<br /> 8 doigts<br /> 6 étoiles ninja<br /> 0 boule bousier ou 3 points de suspension bousier<br />  <br /> Commentaire n°201 posté par zen le 21/03/2013 à 10h38<br /> <br /> <br /> <br /> ou 7 perles ? et le bousier dessine un 4, je vais essayer<br /> <br /> Commentaire n°202 posté par zen le 21/03/2013 à 10h40<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> au début avec les balles c'est un 2   et la bestiole elle dessine un 4<br /> <br /> Commentaire n°203 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h41<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> 923864 ne marche pas  Merci pour le 2 des perles<br /> <br /> Commentaire n°204 posté par zen le 21/03/2013 à 10h45<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Enfin!!! c''est 7 pour les livres! -> 723864<br /> <br /> Commentaire n°205 posté par zen le 21/03/2013 à 10h48<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ok ! merci ! j'avais essayé 6<br /> <br /> Commentaire n°206 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ils dessinent 7  manche bleu dans interrupteur -> nouveau puzzle<br /> Je prends une petite pause!<br /> <br /> Commentaire n°207 posté par zen le 21/03/2013 à 10h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> oui c'est ça ! fallait pas les compter ! bonne pause  !<br /> <br /> Commentaire n°208 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h56<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> re ;)<br /> <br /> Commentaire n°209 posté par zen le 21/03/2013 à 11h05<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai mis les tournevis dedans, mais l'évidence 4->12 = + 8 ne marche pas. C'était trop simple! <br /> <br /> Commentaire n°210 posté par zen le 21/03/2013 à 11h09<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> 4 -> 12 correspond au nombre de cotés des horloges. Il faut reperer également leur sens de rotation et ne pas oublier l'horloge du sous-sol ;)<br /> <br /> Commentaire n°211 posté par Dolomite le 21/03/2013 à 11h18<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> je dois arrêter  moi aussi , pour ne revenir qu'en début d'aprèm,   ce que je sais c'est que ça a rapport avec les pendules !  à force de voir les commentaires ! bonne continuation Zen et surtout bon courage pour ta fin de soluce   et tu es très  courageuse !  bravo !<br /> <br /> Commentaire n°212 posté par nadine le 21/03/2013 à 11h19<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> A tout à l'heure, Nadine, et merci <br /> <br /> Commentaire n°213 posté par zen le 21/03/2013 à 11h25<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je tourne depuis 5 minutes pour essayer de sortir après avoir défoncé le cadenas... (enfin, c'est pas moi qui l'ai fait, hein!, c'est le samouraï)<br /> <br /> Commentaire n°214 posté par zen le 21/03/2013 à 11h49<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je mets la fin de la soluce à partir de la pièce bleue:<br />  <br /> Ouvrir porte bleue puis reprendre clé.<br /> Faire le tour : 19h10, horloge pentagonale.<br /> Emplacement pour la lampe, on peut éteindre la lumière de la pièce.<br /> Code rouge (lapin, …) à décoder dans le livre : LOCK. CLOCK OFF/ ON (en vert) et sur la borne, NW → SE<br /> Se reporter au jeu Othello (et au comm 172 de Manou qui explique et le principe du jeu, et la façon d'arriver ici au résultat) : BBNBNNNBN<br /> 2xD et entrer ce code → du scotch. Dans les items tige télescopique + cutter + scotch et couper le lien qui retient l'écran. Clic sur le bouton pour le faire descendre.<br /> Placer la lampe dans son logement, le fermer puis éteindre → message codé (voir le livre pour trouver « KNOCK TWELVE TV » avec le marteau.<br /> Rallumer, clic 12 fois sur le carré avec des couleurs rouge, vert, bleu, blanc, noir → télécommande.<br /> Avec elle, clic sur clavier à côté → il fonctionne.<br /> Cette télécommande a un clavier où sont reportées les cases bleues de la « tv ». On peut ajouter 2 cases bleues. Ajouter celles qui correspondent aux 2 noires de la tv puis clic tv : le film donne des chiffres.<br /> les livres dessinent un 7, les perles dessinent un 2, etc... code 723864 → manche bleu à mettre sur l'interrupteur (2xD) → nouveau puzzle 4 → 12.<br /> Insérer les tournevis dedans. Observer les horloges : avancent-elles (+) ou reculent-elles (-) ? Puis les ordonner selon leur nombre de côtés de 4 à 12 : Bien faire reset avant de commencer !<br /> pièce verte : 4+<br /> bleue : 5+<br /> jaune : 6+<br /> grise : 8-<br /> souterraine : 9+<br /> rose : 10-<br /> dorée : 12+ .Donc le code est + + + - + - + → puzzle des clés<br /> Regarder à gauche (même mur) et décoder grâce au livre : UNLOCK.<br /> revenir puzzle de droite (même mur), et mettre les clés jusqu'à lire les lettres de UNLOCK (pas dans l'ordre), ce qui donne : 1ère colonne : Vert Rose Jaune (= O C L) et 2ème colonne : Gris bleu doré (= K U N). Reprendre les clés.<br /> à gauche (même mur) : insérer les clés dans l'ordre pour écrire UNLOCK, soit clé B D J V R G → le pentacle à samouraï est enfin là !!!:) (on approche de la fin!)<br /> Clic dessus ! Oh ! ça a l'air d'être le chef, cette fois ! Attendre les bla bla habituels-> samouraï dans les items<br /> Sortir de la pièce. Samouraï sur gros cadenas. Longue animation et bla-bla → une clé dans les items<br /> <br /> Commentaire n°215 posté par zen le 21/03/2013 à 11h51<br /> <br /> <br /> Merci Zen et bravo !  <br /> <br /> Réponse de Dany le 21/03/2013 à 18h43<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'arrive sur le forum. Merci Zen et Nadine pour l'avancement des travaux ! J'en étais au même point que vous !<br /> Je viens de faire le tour des horloges.<br /> 12 côtés (pièce marron) : 3h25<br /> 6 côtés (pièce jaune) : 5h45<br /> 8 côtés (pièce grise) : 11h20<br /> 10 côtés (pièce rose) : 9h05<br /> 4 côtés (pièce verte) : 12h30<br /> 5 côtés (pièce bleue) : 7h10<br /> 9 côtés (sous-sol) : 9h56<br /> <br /> Commentaire n°216 posté par Manou le 21/03/2013 à 11h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Non, c'est pas ça, Manou: il ne faut pas regarder l'herue qu'il est, mais si les horloges avancent ou reculent. Désolée pour la mauvaise nouvelle!!! <br /> <br /> Commentaire n°217 posté par zen le 21/03/2013 à 12h01<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je refais donc le tour des horloges !!!!<br /> <br /> Commentaire n°218 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h01<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Et je ne suis toujours pas sortie, malgré l'intervention musclée de notre samouraï habituel...<br /> J'attends une aide de Christine, mais maintenant que tu es là, on va sûrement y arriver! <br /> <br /> Commentaire n°219 posté par zen le 21/03/2013 à 12h02<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Comment voir si les horloges avancent ou reculent ? Elles n'ont pas toutes une trotteuse.<br /> <br /> Commentaire n°220 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il faut attendre...<br /> <br /> Commentaire n°221 posté par zen le 21/03/2013 à 12h10<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ... tout en les observant! <br /> <br /> Commentaire n°222 posté par zen le 21/03/2013 à 12h10<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Quand tu en seras au samouraï, regarde bien l'animation (je ne l'ai pas fait car j'ai rédigé , je croyais la sortie imminente). Il y a peut-être un indice pour sortir, sur cette anim?<br /> <br /> Commentaire n°223 posté par zen le 21/03/2013 à 12h13<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Effectivement, l'heure a changé sur les pendules. Sauf erreur de ma part, j'ai noté :<br /> 12 côtés (pièce marron) : + <br /> 6 côtés (pièce jaune) : +<br /> 8 côtés (pièce grise) : - <br /> 10 côtés (pièce rose) : - <br /> 4 côtés (pièce verte) : + <br /> 5 côtés (pièce bleue) : +<br /> 9 côtés (sous-sol) : +<br /> <br /> Commentaire n°224 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h17<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> OK, ça a marché. Donc, dans l'ordre 4, 5, 6, 8, 9, 10 et 12 côtés, on a : +++-+-+<br />  <br /> <br /> Commentaire n°225 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°226 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h24<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Comment attrape-t-on les clés ?<br /> <br /> Commentaire n°227 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h25<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il faut les reprendre sur chaque porte.<br /> <br /> Commentaire n°228 posté par zen le 21/03/2013 à 12h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°229 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°230 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h36<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je ne sais toujours pas ou récupérer le pion pour le jeu d'othello ? je n'ai rien avec les affiches même avec le cutter. Dsl je suis blonde.<br /> <br /> Commentaire n°231 posté par tzzzzi le 21/03/2013 à 12h42<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tzzzz, il n'y a pas de pion à récupérer pour le jeu d'Othello: imagine que tu poses un noir sur la case rouge, que va-t-il se passer? Ensuite, tu prends la diagonale BG vers HD et tu notes la couleur de tes nouveaux pions.<br /> Pas de cutter sur les affiches.<br /> Et tu as la solution, certes en kit, sur les différentes pages. <br /> <br /> Commentaire n°232 posté par zen le 21/03/2013 à 12h47<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> @tzzzzi : il n'y a pas de pion à récupérer, il faut juste imaginer ce qui se passerait en mettant un pion noir sur la case rouge (voir le commentaire n° 172 pour la soluce)<br /> <br /> Commentaire n°233 posté par Dolomite le 21/03/2013 à 12h47<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Et sortie ! Ouf !<br /> <br /> Commentaire n°234 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h50<br /> <br /> <br /> Bravo !<br /> <br /> Réponse de Dany le 21/03/2013 à 18h46<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Un très grand merci ça a marché !<br /> <br /> Commentaire n°235 posté par tzzzzi le 21/03/2013 à 12h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Manou!!! Avant de partir!! une fois que tu as ouvert le cadeans, que faut-il fauire pour sortir vraiment???<br /> <br /> Commentaire n°236 posté par zen le 21/03/2013 à 12h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Pour les colonnes à la fin, poser la clé sur la colonne isolé et sur les colonnes de part et d'autre, les objets comme sur l'image ci-dessous :<br /> <br /> <br /> Commentaire n°237 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h54<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> colonne isolée<br /> <br /> Commentaire n°238 posté par Manou le 21/03/2013 à 12h55<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Mais elles sont où, ces colonnes? <br /> <br /> Commentaire n°239 posté par zen le 21/03/2013 à 12h59<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je vais manger, mais je te lirai plus tard. Merci d'avance, Manou!<br /> J'en suis là: cadenas ouvert, porte ouverte, flèche pour avancer inactive, MAIS j'ai sauvegardé, ce qui fait qui si j'ai un bug sur cette flèche, je suis marron!! Et je ne le recommence pas. <br /> <br /> Commentaire n°240 posté par zen le 21/03/2013 à 13h01<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Le roi nous donne une clé. Derrière le cadenas se trouve la pièce avec les colonnes.<br /> <br /> Commentaire n°241 posté par Manou le 21/03/2013 à 13h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je vais manger moi aussi !<br /> <br /> Commentaire n°242 posté par Manou le 21/03/2013 à 13h07<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Pareil que Zen... fleche pour avancer Inactive une fois la porte au cadenas ouverte... <br /> <br /> Commentaire n°243 posté par Dolomite le 21/03/2013 à 13h24<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> trouvé, il faut juste récupérer la lampe torche pour pouvoir franchir la porte...<br /> <br /> Commentaire n°244 posté par Dolomite le 21/03/2013 à 13h28<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> j'en suis là aussi, je croyais que c'était peut être parce que je ne suis pas retourné à chaque horloge,  oui j'ai triché ! , mais comme vous vousy êtes allé et que ça vous fait pareil  !  je n'ai pas sauvegardé depuis mon retour vais essayé de voir ce qui se passe<br /> <br /> Commentaire n°245 posté par nadine le 21/03/2013 à 13h50<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il faut effectivement avoir tous les objets pour franchir la porte. J'avais récupéré la lampe-torche, par chance !<br />  <br /> <br /> Commentaire n°246 posté par Manou le 21/03/2013 à 13h54<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci les filles, mais non, ce n'est pas une histoire de lampe torche, car je l'ai récupérée depuis bien longtemps. Je vais voir les autres objets: Ah! il me manque les tournevis!<br /> <br /> Commentaire n°247 posté par zen le 21/03/2013 à 14h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Effectivement, ça marche! Merci ;)<br /> <br /> Commentaire n°248 posté par zen le 21/03/2013 à 14h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Pour plus de facilité de lecture, je remets la soluce complète ici, avec couleur des pièces, pièce par pièce puisque de toute façon, elle ne passera pas entière. MERCI à tous pour vos comm, vos captures d'écran, vos aides. <br /> <br /> Commentaire n°249 posté par zen le 21/03/2013 à 14h30<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> On a déjà des items des opus précédents.<br /> <br /> Clé verte dans le gros cadenas.<br /> Ouvrir porte verte puis reprendre clé.<br /> Dévisser tableau de gauche et le retourner pour voir un indice. Au-dessous, anneaux des JO.<br /> Indice borne + - + - + … → - (pas trop dur, celui-ci)<br /> AD : 12h30, horloge carrée<br /> Entrer + - en partant d'en bas à gauche (il y a d'autres solutions) → chiffon et noter l'indice 5 O rose O jaune 1 O 7 cyan O 3. Comparer avec puzzle + / - (les signes ont bougé) → 5 + ... : ...1 x 7... + 3. Reste à déterminer les valeurs des … ! Pour cela, reprendre le cadre qui était sur anneaux JO et combiner les 2 selon position →<br /> 58 + 46 : 91 x 72 + 30 = impossible. Donc prendre les signes en les lisant comme s'ils étaient placés sur une ligne suivant les traits de couleur (= pencher la tête vers la gauche). L'opération est maintenant :<br /> [(58 x 46) – 91] + (72 x 30) = 4737. Entrer ce nombre à côté des anneaux JO → tête de robinet<br /> AG : placer la tête de robinet et mouiller le chiffon. Nettoyer les anneaux JO. Observer comment ils sont imbriqués les uns dans les autres : JN, JR, JB, JV, RJ, NJ, NV, BJ, BV, VB, VJ, VN. Partir des couleurs verticales et entrer toutes ces combinaisons (comm 13 de Christine) → valve<br /> 1xD : Placer la valve et la tourner → boîte. Dévisser → clé grise<br /> <br /> Commentaire n°250 posté par zen le 21/03/2013 à 14h30<br />
Répondre
D
Suite 3 :<br /> Il doit te manquer une statue !<br /> Commentaire n°151 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h37<br /> <br /> <br /> <br /> merci manou c'est que je n'en ai que 3 !<br /> <br /> Commentaire n°152 posté par nadine le 20/03/2013 à 17h41<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je suis comme toi, Nadine!<br /> <br /> Commentaire n°153 posté par zen le 20/03/2013 à 17h41<br /> <br /> <br /> Je vois que vous avez passé la journée sur ce jeu, waouh ! <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 17h58<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'est un jeu hebdomadaire, Dany!!! <br /> <br /> Commentaire n°154 posté par zen le 20/03/2013 à 18h01<br /> <br /> <br /> Oui, je vois, vous avez posté autant de commentaires sur ce jeu que dans une semaine entière <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 18h09<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Super bien, ce jeu... Mais je suis toujours bloquée devant mon poste de télé et pas plus inspirée par les rayons rouges !<br /> <br /> Commentaire n°155 posté par Manou le 20/03/2013 à 18h05<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Les rayons rouges vont te servir de code (Allumé / éteint) pour ouvrir un panneau (un peu le même système que les pieds Gauche/Droite)<br />  <br /> Bientôt fini ... j'espère !!<br /> <br /> Commentaire n°156 posté par JB le 20/03/2013 à 18h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Yes !!!<br /> Pour la télé, c'est Soleil, Soleil, Lune, Soleil, Lune, Lune, Lune, Soleil, Lune<br /> <br /> Commentaire n°157 posté par Manou le 20/03/2013 à 18h17<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> A moi la chambre bleue !<br /> <br /> Commentaire n°158 posté par Manou le 20/03/2013 à 18h17<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ne rentre pas dans la chambre bleue ou fais une pause avant <br /> <br /> Commentaire n°159 posté par JB le 20/03/2013 à 18h19<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bloquée aux lumières / phases de la lune. Il faut faire quelque chose pour qu'il fonctionne? Je l'ai entré 5 ou 6 fois, et je suis sûre de ne pas m'être trompée (je dois bien avoir une fois de bonne, quand même!!)<br /> <br /> Commentaire n°160 posté par zen le 20/03/2013 à 18h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Rien dit, je viens de faire un saut de puce.<br /> <br /> Commentaire n°161 posté par zen le 20/03/2013 à 18h22<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Codes à décrypter avec le livre dans la chambre bleue :<br /> <br /> <br /> Commentaire n°162 posté par Manou le 20/03/2013 à 18h28<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je ne sais pas où tu en es, Nadine, mais pour avoir la 4ème statue, il faut mettre le sachet de la clé sur l'ampoule bleue.<br /> Par contre, ça ne permet touours pas d'entrer ce code phases de la lune, à moins qu'il ne faille cliquer à chaque fois??  J'y retourne!<br /> <br /> Commentaire n°163 posté par zen le 20/03/2013 à 18h31<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Effectivement, la chambre bleue, c'est la chambre des tortures... de méninges !<br /> <br /> Commentaire n°164 posté par Manou le 20/03/2013 à 18h32<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 18h36<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'était ça, j'avais essayé au début, mais avant d'avoir mis le sachet! <br /> <br /> Commentaire n°165 posté par zen le 20/03/2013 à 18h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> j'ai du faire une pause et là je sois partir à l'aquagym, j'espère pouvoir le finir ce soir   merci Zen !<br /> <br /> Commentaire n°166 posté par nadine le 20/03/2013 à 18h37<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'en suis aux horloges (qui ne tournent dans le même sens, des formes géométriques différentes pour chacune d'elle) avec les leviers à utiliser pour faire tourner une sorte de vis, et il ne me reste plus qu'une cellule neuronale ...<br /> <br /> Commentaire n°167 posté par JB le 20/03/2013 à 18h41<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je suis de retour donc je vais plancher sur les tournevis<br /> <br /> Commentaire n°168 posté par aridza le 20/03/2013 à 18h48<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Désolée, Dany, pour cette soluce en kit, mais je suis encore coincée. Je mets une petite suite:<br />  <br /> Placer le bouton fléché et clic au-dessous de l'indice clous /couleurs →on dégringole.<br /> <br /> Pièce souterraine :<br /> Faire le tour. Eteindre toute les ampoules, une bleue s'allume. Mettre l'échelle devant les pieds (pour cela, appuyer successivement sur les seuls boutons actifs) et lire GD DG GD GD. Continuer ensuite à déplacer l'échelle en suivant les boutons actifs, elle se retrouve au bon endroit pour remonter.<br /> Mais avant, éclairer avec la lampe (allumée;) sous la croix rouge → manivelle<br /> Pièce jaune : utiliser l'indice clous pour marquer les chiffres selon leur hauteur : 9476 → statuette<br /> Pièce rose : poursuivre le tour du propriétaire<br /> indice borne : principe de réflexion des miroirs<br /> Sur le même mur, entrer le code pieds de BAS EN HAUT, ce qui fait DG DG GD DG → statuette<br /> Puzzle des lumières : mettre en place le chemin des miroirs puis clic sur start quand le 3ème bouton à droite est allumé pour passer le miroir central → ouverture de la cellule en haut<br /> Mur avec carré noir en haut : placer manivelle à gauche →indice phases de la lune.<br /> Descendre pour placer le sachet où était la clé sur la lumière bleue (ampoule centrale, autres éteintes) → indice étoile G, D, BG, H, BD, BG, G, H. Remonter pour entrer ce code dans la pièce rose → 4ème statuette<br /> Clic sur son côté droit, elle se retourne, enfoncer la pyramide + marteau dans le trou → micro statuette.<br /> Redescendre : aller aux lumières et suivre l'indice des phases de la lune (tout éteint, puis allumer celle de droite, etc... mais bien appuyer sur le bouton blanc au-dessous après chaque manipulation !!! → passage rond.<br /> Y pénétrer et aller chercher un diamant tout au fond. Revenir et mettre ce diamant sur le masque → des clous apparaissent à l'arrière. Aller poser ce masque sur la statue verte (pièce jaune) et positionner les statuettes derrière lui selon leur taille adaptée à la taille de leur niche (ça correspond). Ensuite, clic sur la flèche sous le géant vert → il se lève. Il correspond à l'image de la pièce rose.<br /> <br /> Commentaire n°169 posté par zen le 20/03/2013 à 18h50<br /> <br /> <br /> Pas de soucis Zen, tu fais comme tu peux <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 19h00<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ça y est j'ai enfin ouvert le truc avec les tournevis, il faut regarder chaque horloge et compter le nombre de coin et regarder dans quel sens tourne l'horloge (ça prend du temps pour certaines) puis utilise l'ordre donner avec les tournevis (ne pas oublié d'appuyer sur reset si vous avez joué un peu avec les leviers avant)<br /> <br /> Commentaire n°170 posté par aridza le 20/03/2013 à 19h11<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je suis enfin sortie!! Je ne crois pas avoir joué aussi longtemps à un jeu avant<br /> <br /> Commentaire n°171 posté par aridza le 20/03/2013 à 19h18<br /> <br /> <br /> Bravo ! <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 19h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je reviens après avoir dîné...<br /> Pour le jeu d'Othello, lorsque l'on pose un rond noir sur la carré rouge, les ronds blancs coincés entre ce pion et un autre pion noir deviennent noirs, soit ceux barrés en rouge sur le dessin ci-dessous. Une fois l'opération terminée, on relève les couleurs sur l'axe NW-SE et on tape sur les boutons noirs et blancs le code suivant : BBNBNNNBN<br /> <br /> <br /> Commentaire n°172 posté par Manou le 20/03/2013 à 19h31<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Super jeu à mettre pour les Week-ends pluvieux. J'apprécie beaucoup ces jeux où il faut se creuser les méninges.<br /> Merci beaucoup de m'avoir aidé à le finir (seul, je l'aurais terminé à l'hôpital psychiatrique )<br />  <br /> Vais pouvoir faire le nouveau jeu d'inkagames Obama ball Z (ça va être de la rigolade désormais maintenant que je suis bien chaud)<br /> <br /> Commentaire n°173 posté par JB le 20/03/2013 à 19h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Parle d'une journée productive!!<br /> <br /> Commentaire n°174 posté par aridza le 20/03/2013 à 19h35<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Oui très très productive, on ne pourra pas faire mieux.<br /> Bien courageuse, la personne qui rédige la solution. Bravo<br /> <br /> Commentaire n°175 posté par JB le 20/03/2013 à 19h38<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Une fois le code BN tapé, on récupère un rouleau de scotch. Utiliser ce dernier pour fixer le cutter au bras télescopique et couper la ficelle en-bas de l'écran. Appuer sur le bouton au-dessous pour descendre l'écran.<br /> Mettre la lampe torche allumée dans la borne et éteindre la pièce.<br /> Sur l'écran, on peut voir (avec traduction du livre) :<br /> <br />  <br /> <br /> Commentaire n°176 posté par Manou le 20/03/2013 à 19h44<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Manou, je te dis merci tout de suite, mais un très grand merci. J'avais essayé, et pas réussi, je me demandais quoi faire de ce scotch!!<br /> <br /> Commentaire n°177 posté par zen le 20/03/2013 à 19h54<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'est avec grand plaisir que je taperai 12 fois sur une télé, mais elle est où??<br /> <br /> Commentaire n°178 posté par zen le 20/03/2013 à 20h02<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Trouvée! Après avoir cherché partout  Pour ceux qui ne le savent pas encore, je n'ai pas de télé, c'est pour ça que j'ai eu du mal! <br /> <br /> Commentaire n°179 posté par zen le 20/03/2013 à 20h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 21h24<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je tâcherai de le finir demain, et de terminer la soluce, mais là, je n'en peux plus et ce n'est plus agréable pour moi de chercher.<br /> Je mets donc ce que j'ai en remerciant TOUT LE MONDE pour vos comm qui m'ont bien aidée. C'est une résolution collective. Et BRAVO à ceux qui l'ont terminé!<br />  <br /> Pièce jaune : lampe allumée sur diamant du géant vert → un rayon part dans la pièce rose.<br /> Pièce rose et à G : on a un puzzle lune / soleil. Retourner en bas pour noter les lasers dans la pièce où se trouvait le diamant : mai curieusement, un rayon = lune, pas de rayon = soleil → vue depuis la borne S S L S L L L S L → clé bleue et bonhomme accroupi comme sur l'affiche.<br /> <br /> Ouvrir porte bleue puis reprendre clé.<br /> Faire le tour : 19h10, horloge pentagonale.<br /> Emplacement pour la lampe, on peut éteindre la lumière de la pièce.<br /> Code rouge (lapin, …) à décoder dans le livre : LOCK. CLOCK OFF/ ON (en vert) et sur la borne, NW → SE<br /> Se reporter au jeu Othello (et au comm 172 de Manou qui explique et le principe du jeu, et la façon d'arriver ici au résultat) : BBNBNNNBN<br /> 2xD et entrer ce code → du scotch. Dans les items tige télescopique + cutter + scotch et couper le lien qui retient l'écran. Clic sur le bouton pour le faire descendre.<br /> Placer la lampe dans son logement, le fermer puis éteindre → message codé (voir le livre pour trouver « KNOCK TWELVE TV » avec le marteau.<br /> Rallumer, clic 12 fois sur le carré avec des couleurs rouge, vert, bleu, blanc, noir → télécommande.<br /> Avec elle, clic sur clavier à côté<br /> <br /> Commentaire n°180 posté par zen le 20/03/2013 à 20h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Et bonne soirée :) Pas d'autre jeu pour moi aujourd'hui <br /> <br /> Commentaire n°181 posté par zen le 20/03/2013 à 20h15<br /> <br /> <br /> Bonne soirée Zen, j'espère que tu ne vas pas en rêver cette nuit...<br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 21h25<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> bloquée avec mes ampoules et mes lunes ! on part tout éteint puis on allume celle de droite etc ... quand on allume la seconde, faut -il éteindre la 1ère ?  je n'oublie pas le bouton blanc entre chaque   et l'indice papier , il reste dans l'inventaire je suppose !  svp merci<br /> <br /> Commentaire n°182 posté par nadine le 20/03/2013 à 21h16<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Oui, il faut partir avec toutes les lumières éteintes, puis allumer la dernière, allumer l'avant dernière pour une demi-lune droite, etc etc jusqu'à tout allumé (j'ai recommencé plusieurs fois, car je crois que j'étais trop lent et ça ne voulait pas s'activer).<br /> <br /> Commentaire n°183 posté par JB le 20/03/2013 à 21h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ok JB merci ! j'ai fait plusieurs essais comme ça, j'y retourne ! ce ne sont pas 5 ampoules qui vont m'arrêter !<br /> <br /> Commentaire n°184 posté par nadine le 20/03/2013 à 21h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> y'a rien à faire !<br /> <br /> Commentaire n°185 posté par nadine le 20/03/2013 à 21h41<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> pfff ! j'y suis !!! j'ai fini par essayer sans m'occuper du bouton blanc  et ça s'est enfin ouvert ! donc tout éteindre puis allumer 4 (à droite) - 4 et 3 - 4, 3 et 2 - 3et2 - 3 - 3et1 - 3,2et1 et enfin 4-3-2et1      quand on doit allumer un bouton s'il y est , on le laisse, et on éteind celui ou ceux qui ne sont pas concerné(s).    je continue et y'a encore du boulot !<br /> <br /> Commentaire n°186 posté par nadine le 20/03/2013 à 22h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> c'est un comble ! après avoir tant peiné pour entrer dans ce tunnel, j'ai failli ne pas en ressortir !<br /> <br /> Commentaire n°187 posté par nadine le 20/03/2013 à 22h20<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> vais pas finir ce soir finalement ! je n'arrive plus à rien,  je vais me faire un tout petit jeu tout facile pour me sortir de celui là (avant d'en sortir vraiment) et comme on dit : demain il fera jour !<br /> <br /> Commentaire n°188 posté par nadine le 20/03/2013 à 23h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci Dany!  Non, pas de rêve concernant THE jeu! Mais réveil en me disant: "Bon, j'en suis à une tv fracassée et une télécommande. Et après??" Donc me revoilà avec l'envie de finir et je vois que du coup, j'ai pleiiiiin de jeux en retard!<br /> <br /> Commentaire n°189 posté par zen le 21/03/2013 à 09h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> je viens de m'y remettre avec le même constat Zen ! je suis toujours dans la bleue  . viens d'aller voir ailleur, ça ne m'a pas avançée !<br /> <br /> Commentaire n°190 posté par nadine le 21/03/2013 à 09h56<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tu as la télécommande, Nadine?<br /> <br /> Commentaire n°191 posté par zen le 21/03/2013 à 10h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> oui je l'ai ! Zen<br /> <br /> Commentaire n°192 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h13<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> apparement , il faut mettre les boutons bleus qui sont dessus comme les carrés bleus de la tv et ça active le clavier sur le même mur<br /> <br /> Commentaire n°193 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h18<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> quand on sélectionne la commande, les carrés bougent et on voit un dessin apparaître dessous, est-ce un indice ou faut-il faire disparaître tous les carrés ? d'après tout ce que j'ai pu lire ce serai plutôt un indice<br /> <br /> Commentaire n°194 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je cherche comment la paramétrer (je n'arrive à ajouter dessus que 2 carrés bleus) pour qu'elle enlève toutes les cases de la tv.<br /> <br /> Commentaire n°195 posté par zen le 21/03/2013 à 10h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Trop nunuche!!! Sur les cases noires, bien sûr! <br /> <br /> Commentaire n°196 posté par zen le 21/03/2013 à 10h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tu y es, Nadine? Mets les 2 cases bleues supplémentaires à l'emplacement des cases noires de la tv. Où est la biblio? Je le recherche (je ne me souviens même pas d'en avoir vu une!!!)<br /> <br /> Commentaire n°197 posté par zen le 21/03/2013 à 10h27<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Après examen attentif, le film de la tv retrace tous les précédents épisodes de la série.<br /> <br /> Commentaire n°198 posté par zen le 21/03/2013 à 10h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Donc je vais le re-regarder pour trouver le code (j'ai noté 386 dans le film)<br /> <br /> Commentaire n°199 posté par zen le 21/03/2013 à 10h35<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> oui j'y suis Zen , j'ai refait le tour je ne vois rien qui ressemble à cet indice<br /> <br /> Commentaire n°200 posté par nadine le 21/03/2013 à 10h36<br />
Répondre
D
Suite 2 :<br /> J'ai un problème avec les traces de pas dans la salle rose.<br /> Commentaire n°101 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h59<br /> <br /> <br /> <br /> j'ai essayé les direction de l'otello avec les boutons blnac et noir mais rien, j'ai aussi essayé avec le nombre de fois que le dessin est dans le livre (etoile 2x, rectangle avec triangle 1x...) mais toujours rien<br /> <br /> Commentaire n°102 posté par aridza le 20/03/2013 à 15h59<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'utilise ce code en partant de bas droite et ça ne marche pas.<br /> .<br /> <br /> Commentaire n°103 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai pas vue de traces de pas dans la salle rose<br /> <br /> Commentaire n°104 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> @Manou : tu dois t'arranger pour bouger l'échelle au niveau de l'indice des pas indiqués sur le mur<br /> <br /> Commentaire n°105 posté par JB le 20/03/2013 à 16h04<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> JB en cherchant dans les 1ers commentaires pour trouver le code de la salle verte, que ne n'ai toujours pas, j'ai vu que tu demandais ce qu'était EG c'est Escape Games 24 un site où sont postés des jeux et leurs commentaires et souvent leurs solutions<br /> <br /> Commentaire n°106 posté par nadine le 20/03/2013 à 16h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ok dans le sous sol, il faut juste jouer avec les boutons de l'échelle<br /> <br /> Commentaire n°107 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci JB !<br /> <br /> <br /> Commentaire n°108 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h08<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ah ! Merci Nadine :)<br /> Mais bon, les réponses les plus rapides sont données sur ce blog :), donc je reste ici<br /> <br /> Commentaire n°109 posté par JB le 20/03/2013 à 16h08<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Les traces de pas sont au sous-sol. On les voit à la lumière violette.<br /> <br /> Commentaire n°110 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h09<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Mais ils sont pas plus avancé sur EG24, pratiquement tous sont des nouveaux qui viennent just de débuter le jeux donc bien derrière nous :(<br /> <br /> Commentaire n°111 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai l'impression que je gagnerai un temps fou à rechercher l'auteur de ce jeu et régler mes comptes avec lui, plutôt qu'essayer de résoudre la salle bleue ... car je ne sais pas s'il était conscient l'auteur quand il a fait cette dernière salle !! <br /> <br /> Commentaire n°112 posté par JB le 20/03/2013 à 16h17<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Désolée, c'est très très long de jouer, c'est encore pluis long en rédigeant, et j'ai besoin d'une pause. Je mets une 1ère partie de soluce (j'en suis là). Promis, je ferai le reste à moins que quelqu'un s'en charge! Il n'y a pas d'interdiction, hein! <br />  <br /> Pour le classer car tout est dans les comm. Merci à vous tous et à Christine pour toutes les captures d'écran :)<br /> On a déjà des items des opus précédents.<br /> <br /> Clé verte dans le gros cadenas.<br /> Ouvrir porte verte puis reprendre clé.<br /> Dévisser tableau de gauche et le retourner pour voir un indice. Au-dessous, anneaux des JO.<br /> Indice borne + - + - + … → - (pas trop dur, celui-ci)<br /> AD : 12h30, horloge carrée<br /> Entrer + - en partant d'en bas à gauche (il y a d'autres solutions) → chiffon et noter l'indice 5 O rose O jaune 1 O 7 cyan O 3. Comparer avec puzzle + / - (les signes ont bougé) → 5 + ... : ...1 x 7... + 3. Reste à déterminer les valeurs des … ! Pour cela, reprendre le cadre qui était sur anneaux JO et combiner les 2 selon position →<br /> 58 + 46 : 91 x 72 + 30 = impossible. Donc prendre les signes en les lisant comme s'ils étaient placés sur une ligne suivant les traits de couleur (= pencher la tête vers la gauche). L'opération est maintenant :<br /> [(58 x 46) – 91] + (72 x 30) = 4737. Entrer ce nombre à côté des anneaux JO → tête de robinet<br /> AG : placer la tête de robinet et mouiller le chiffon. Nettoyer les anneaux JO. Observer comment ils sont imbriqués les uns dans les autres : JN, JR, JB, JV, RJ, NJ, NV, BJ, BV, VB, VJ, VN. Partir des couleurs verticales et entrer toutes ces combinaisons (comm 13 de Christine) → valve<br /> 1xD : Placer la valve et la tourner → boîte. Dévisser → clé grise<br /> <br /> Ouvrir porte grise puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce : Trèfle BG, pique HD, carreau BD, cœur HG. 11h20, horloge octogonale.<br /> Abaisser manette au-dessus → puzzle 1/100 000<br /> Indice borne 18 ronds jaunes dans losanges verts (j'ai bien marné avant de me rendre compte que les ronds jaunes arrivaient tout seuls dès qu'on avait constitué les losanges !!!) Donc 18 sur puzzle losange (comm 16 de Christine, plusieurs solutions possibles) → bille verte I/1 et nouvel indice : 13 carrés cyan. Faire le puzzle carré → bille orange et nouvel indice : 19 triangles rouges. Faire puzzle triangle → pièce 2 grise et nouvel indice  pour puzzle au-dessus du seau. Sur ce puzzle, observer le départ et le sens de rotation de la flèche. Reporter cela sur l'indice pour lire T P Co Ca Co T P P Ca Co, soit BG HD HG BD HG BG HD HD BG HG. Faire le puzzle → seau<br /> Retourner dans la pièce verte et remplir le seau dans le puits à gauche de la valve.<br /> Revenir pièce grise. Mur avec cœur : indice seau 6-III. Déplier la tige télescopique dans les items et clic sur le bouton bleu de la 6ème ligne, 3ème colonne tout en haut → emplacement billes ouvert. Les placer → boule bleue.<br /> Mur avec trèfle : accrocher le seau à la manette de gauche pour qu'elle reste en bas.<br /> Appareil à droite : devenu 1/1. Lancer la boule bleue dans trou en HD → boule rouge. Reprendre le seau.<br /> Mur avec carreau : Mettre boule rouge à gauche de la porte → puzzle en fonction.<br /> 1xD : observer le carré bleu avec tous les petits boutons et lire le long de la flèche D D G G G G D G.<br /> 1xG : Entrer ce code → le mécanisme semble grippé. Utiliser la tige télescopique pour attraper la clé « dorée ».<br /> <br /> Ouvrir porte « dorée » puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce et récupérer une « pièce ? jaune » et une pièce ? orange (comme la pièce 2 grise).<br /> 15h25, horloge dodécagonale.<br /> Indice borne : position des barres<br /> Mur à gauche de la porte : verser seau d'eau au sol, sur la grille, puis clic bouton à droite de cette grille. L'eau monte dans la colonne → pièce ? bleue dans case murale au-dessus de la grille. (Pas sûre qu'il y ait un rapport, je n'ai pas vu cette pièce bleue avant).<br /> Faire redescendre l'eau sous la grille (clic bouton). Puis faire des tests avec les poids (les « pièces ») pour déterminer leur valeur.<br /> 5=Orange + 2 → orange = 3<br /> 5+2 = Bleu → bleu = 7<br /> 5 + Jaune < 7 → jaune = 1<br /> Rouge = Jaune + Orange → rouge = 4<br /> <br /> Commentaire n°113 posté par zen le 20/03/2013 à 16h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> apparament pour le blanc/noir, il faut jouer le jeux, placer le pion noir sur le carré rouge et aller du coin NW au coin SE, par contre je ne sais pas d'où vient le pion (j'attend une reponce sur EG24)<br /> <br /> Commentaire n°114 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'étais sûre que ce serait coupé, voici la suite de la 1ère partie de soluce! <br />  <br /> 5=Orange + 2 → orange = 3<br /> 5+2 = Bleu → bleu = 7<br /> 5 + Jaune < 7 → jaune = 1<br /> Rouge = Jaune + Orange → rouge = 4<br /> Vert = Bleu + Jaune → vert = 8<br /> Et gris = 2 qu'on avait déjà.<br /> 1xG : Entrer ces valeurs (3174) dans le puzzle de gauche → poids cyan = 6<br /> 1xD : Donc, pour positionner les barres comme sur l'indice borne, il faut mettre de G à D : O+G, C, B+J puis clic en bas à gauche – poids de 20 kg. Dans les items, placer ce poids sur la boîte de la clé, puis mettre le tout en bas de la colonne d'eau et fermer. Faire remonter l'eau, puis clic bouton vert du haut pour que le bras s'empare du poids. Faire redescendre l'eau → wagon. A l'intérieur : papier cœur et croix<br /> Retourner dans la pièce grise, mur avec cœur, clic à l'emplacement de la croix du papier (à droite du gros rectangle vide) → vue en zoom. Cutter dessus → un boîtier d'électricité. L'allumer et retourner pièce dorée. Le levier en face fonctionne maintenant. L'abaisser et la borne se lève.<br /> 2xD : observer indice à gauche de la porte et repérer les symboles qui correspondent aux petits poids jaunes de l'indice : C,U,T, triangle pointe en haut, L, L<br /> 1xD : redessiner ces symboles et open : on voit un élastique. Le couper au cutter → puzzle des échelles (YEEEEESSS) à droite de la porte:D → il suffit de prévoir le chemin de chaque forme pour qu'elle aille sur sa forme correspondante. Il faut donc couper (en cliquant sur le bouton de sa couleur) les chemins … !! Oh zut ! C'était pas rigolo !! Il faut couper tous les chemins (comme dit d'ailleurs par les symboles des poids jaunes : CUT ALL!) donc clic sur tous les boutons de couleur, puis OK → sachet avec clé jaune à gauche de la porte.<br /> Dans les items, cutter sur sachet → clé jaune.<br /> <br /> Ouvrir porte jaune puis reprendre clé.<br /> Faire le tour de la pièce pour prendre une statuette grise. Marteau sur les clous.<br /> 17h45 sur horloge hexagonale.<br /> Marteau sur vitre cassée à droite de la porte et clic sur clé → alarme et grille baissée, mais on a la clé rose, c'est le principal !:D D'ailleurs, pour la relever, c'est simple : zoom sur la grille, et ordonner les barreaux du plus gris au moins gris = barreaux n° 6 3 4 2 7 1 5. Clic à gauche de la porte dans cet ordre → grille relevée.<br /> Indice borne pour déplacer la poupée : RBJVRose, RBJV, RBJ, BJV, RV, RBJV, RBJV, RVB, RV, RRR → bouton fléché au sol.<br /> <br /> Ouvrir porte rose puis reprendre clé.<br /> Faire le tour pour avoir un masque et une pyramide. Noter clous / couleur. Attention, les clous sont inversés, on est de l'autre côté du mur !<br /> 21h05, horloge décagonale.<br /> Placer le bouton fléché au-dessous et clic → on dégringole. <br /> <br /> Commentaire n°115 posté par zen le 20/03/2013 à 16h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ça c'est sûr qu'il faut rester là !sur le blog de Dany ! là bas on y va en désespoir de cause et c'est rare !<br /> <br /> Commentaire n°116 posté par nadine le 20/03/2013 à 16h25<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai mis le masque avec le diamant sur le bonhomme de la chambre jaune et installé les 4 statues. Rien ne se passe.<br /> La "télé" ne fonctionne toujours pas.<br /> <br /> Commentaire n°117 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Rien ne vaut le bog de Dany !!!!<br /> <br /> Commentaire n°118 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h36<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Manou, placer les statues au bon emplacement selon leur taille.<br /> Attention : L'une des plus grande en cache une minuscule. Il faut tourner la statue, insérer le coin orange et taper avec le marteau pour l'obtenir<br /> <br /> Commentaire n°119 posté par JB le 20/03/2013 à 16h38<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bon, si j'ai bien compris, nous avons le jeu othello dans la salle bleue. Même sur wikipédia, je ne comprend pas grand chose, et je n'ai pas de jeton noir !!<br /> <br /> Commentaire n°120 posté par JB le 20/03/2013 à 16h40<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai enfin reussi le jeu d'ottello!<br /> <br /> Commentaire n°121 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h40<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci ! Il va me falloir trouver ce coin !<br /> <br /> Commentaire n°122 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h42<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Le coin est sur l'une des affiches, Manou<br /> Aridza, j'attend très très sagement ton explication sur ce jeu othello <br />  <br /> <br /> Commentaire n°123 posté par JB le 20/03/2013 à 16h44<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je le vois, ce coin, mais comment le prend-on ? Sur l'affiche ?<br /> <br /> Commentaire n°124 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h47<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Avec le cutter, je pense si ce n'est pas possible sans<br /> <br /> Commentaire n°125 posté par JB le 20/03/2013 à 16h49<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il faut que tu image, tu place un pion noir sur le carré rouge et ça change tous les blanc adjacent en noir (il faut qu'il y est un noir dans la ligne pas le bord du jeu), et ensuite tu n'utilise que la diagonale du bas gauche au haut droit soit 9 pions, que tu utilise enfin sur les boutons.<br /> J'espere que c'est un peu clair, sinon je te donnerai la reponse<br /> <br /> Commentaire n°126 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> S'agit-il bien de cette affiche ? Le cutter ne marche pas.<br />  <br /> <br /> <br /> Commentaire n°127 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h51<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Non, l'autre manou :)<br /> <br /> Commentaire n°128 posté par JB le 20/03/2013 à 16h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'est l'autre affiche, tu verra un triangle plus gros que les autres<br /> <br /> Commentaire n°129 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci ! J'ai le coin !<br /> <br /> Commentaire n°130 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h54<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'était vicieux, le coup de la petite figurine !!!<br /> <br /> Commentaire n°131 posté par Manou le 20/03/2013 à 16h55<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Aridza vient de me fumer mon dernier neurone (j'ai strictement rien compris)<br /> Rien ne se passe quand je clique sur le jeu (il est peut-être pas activé <br /> <br /> Commentaire n°132 posté par JB le 20/03/2013 à 16h57<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Pour la figurine et le coin, je n'ai pas fait exprès de retourner la statue en fait <br /> <br /> Commentaire n°133 posté par JB le 20/03/2013 à 16h57<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> non pas besoin de cliqué sur le jeu, il faut l'imaginer dans ce qui reste de cerveau (je sais c'est dur après avoir jouer plusieurs heures sur ce jeu, tellement que je n'ai strictement rien fait depuis ottello)<br /> <br /> Commentaire n°134 posté par aridza le 20/03/2013 à 16h59<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Le bonhomme est sorti de son trou. Je suppose qu'il faut maintenant un rayon lumineux sur son front.<br /> <br /> Commentaire n°135 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h00<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il y a sûrement un rapport avec l'espèce de télé qui ne veut pas fonctionner.<br /> <br /> Commentaire n°136 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h01<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Tu as reussi JB?<br /> <br /> Commentaire n°137 posté par aridza le 20/03/2013 à 17h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> je viens d'avoir un plantage  pensez bien à sauvegarder souvent ! ouf ! j'y ai pensé !<br /> <br /> Commentaire n°138 posté par nadine le 20/03/2013 à 17h07<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Rien saisi du jeu othello ! Mais j'ai trouvé un lien 'EG' avec des commentaires <br /> et donc la réponse qui va avec (je ne veux même pas savoir comment ce jeu fonctionne)<br />  <br /> Pour Manou, il faut que tu récupères un rubis à placer sur le masque. Pour cela, aide-toi des lampes dans la pièce secrète et de l'indice avec plusieurs phases de lunaire<br /> <br /> Commentaire n°139 posté par JB le 20/03/2013 à 17h07<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai déjà trouvé une pierre trouvée derrière les lasers rouges et je l'ai mise sur le masque avant de le fixer sur le visage du nonhomme.<br /> <br /> Commentaire n°140 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h10<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai réussi en allant pêcher la solution sur EG. Maintenant, je viens de descendre l'écran en ayant un énorme coup de chance sur l'utilisation du sparadrap<br /> <br /> Commentaire n°141 posté par JB le 20/03/2013 à 17h10<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Et je me suis aussi servie des phases lunaires.<br /> <br /> Commentaire n°142 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h11<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai la telecommande pour activer le code (pas d'idée) et on peut utiliser la télécommande sur la télè mais j'arrive pas a voir ce que c'est<br /> <br /> Commentaire n°143 posté par aridza le 20/03/2013 à 17h11<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ah ca y est : il fallait cliquer sur le diamant !<br /> <br /> Commentaire n°144 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h12<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ... avec la lampe !!!!<br /> <br /> Commentaire n°145 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h13<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> La télé vient de s'allumer. Je continue !<br /> <br /> Commentaire n°146 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Me voici devant l'écran de télé. J'essaie de cliquer en fonction des ronds rouges et noirs correspondant aux rayons rouges... Une subtilité doit m'échapper... Je n'arrive à rien.<br /> <br /> <br /> Commentaire n°147 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bon j'en suis au tournevis dans le mur, aucune idée du sens mais là je dois m'absenter un peu<br /> <br /> Commentaire n°148 posté par aridza le 20/03/2013 à 17h24<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> dans laquelle des 3 statues, y a t'il la 4ème svp , je ne peux en retourner aucune !<br /> <br /> Commentaire n°149 posté par nadine le 20/03/2013 à 17h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'est dans la plus grande des 4 statues qu'il y en a une 5ème plus petite.<br /> <br /> Commentaire n°150 posté par Manou le 20/03/2013 à 17h33<br />
Répondre
D
Suite 1 :<br /> 3ème salle : pour résoudre l'énigme, il faut se servir du dessin près de la porte en reportant les petits trapèzes jaunes aux symboles correspondants sur la pierre (super simple finalement, mais après avoir fait un break de 20 min)<br /> Tu peux rédiger Zen : je pense qu'il y aura besoin de nombreuses impressions d'écran<br /> Commentaire n°51 posté par JB le 20/03/2013 à 11h56<br /> <br /> <br /> <br /> pour ma part tu peux y aller sans souci Zen ! bon courage !<br /> <br /> Commentaire n°52 posté par nadine le 20/03/2013 à 11h56<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Re... oui oui Zen vas y , il n'y aura pas foule je crois  et MERCI<br /> j'ai déjà posté pas mal de copie d'écran, ça servira toujours...<br /> j'ai sauvegardé car plus de temps mais je touchais au but !<br /> <br /> Commentaire n°53 posté par christinec2 le 20/03/2013 à 12h04<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai la clef rose .... ne reste plus qu'à sortir de prison pour pouvoir l'utiliser !<br /> <br /> Commentaire n°54 posté par JB le 20/03/2013 à 12h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bon, je la continue alors, mais je vous dis pas la lenteur d'escargot!!! Vous aurez fini le jeu bien avant moi. Faudra être patient! La soluce servira pour le classer  <br /> Merci énormément Christine pour les captures! <br /> Je ne snobe pas les autres joueurs, j'essaie juste de ne rien lire pour faire le jeu à ma façon. <br /> <br /> Commentaire n°55 posté par zen le 20/03/2013 à 12h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'y suis quand même revenue et FINi ! dur mais excellent <br />  <br /> juste 1 ou 2 indices avant de vraiment partir....<br /> avant de poser le poids et de faire monter l'eau dans la colonne, il faut d'abord le placer sur la boite vide qu'il reste dans l'inventaire puis s'arranger à faire redescendre la boite pour que le poids reste accroché en haut...<br />  <br /> quand on a récupéré le papier indice coeur et croix, retourner dans la salle du coeur, cliquer sur le mur (vers le bas/centre) un carré apparait, le couper au cutter<br /> le fait d'appuyer sur le bouton qui apparait active le panneau dans la salle porte argent au dessus de la croix<br /> <br /> Commentaire n°56 posté par christinec2 le 20/03/2013 à 13h02<br /> <br /> <br /> Bravo !<br /> <br /> Réponse de Dany le 20/03/2013 à 17h52<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> et le levier est actif aussi...<br /> <br /> Commentaire n°57 posté par christinec2 le 20/03/2013 à 13h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Il me manque une statue !!? Salle rose : Sorte de téléviseur non fonctionnel; puzzle avec 5 boutons non résolu<br /> Salle jaune : puzzle avec 4 petites têtes contentes non fait Inventaire : masque, sac plastique avec symbole identique au puzzle des 5 boutons, un indice sur les positions écliptiques et une sorte de camembert/bloc jaune<br />  <br /> Une idée ?<br /> <br /> Commentaire n°58 posté par JB le 20/03/2013 à 13h26<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bonjour, je suis aussi bloquée dans la salle rose, mais je n'ai que 2 statue, je n'arrive pas a trouver le code des clous, j'ai vue l'affiche dans l'autre salle mais j'arrive pas a trouver l'ordre<br /> <br /> Commentaire n°59 posté par aridza le 20/03/2013 à 13h44<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Code des clous : 9476<br /> Il y a un panneau dans la salle rose qui indique les chiffres. Ceci dit, j'avoue avoir bidouillé la combinaison au hasard car je n'ai pas trop saisi la position des clous? Je savais que c'était les 4 bons numéros, une dizaine de combinaisons et c'était ce résultat ci-dessus<br /> <br /> Commentaire n°60 posté par JB le 20/03/2013 à 13h52<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> JB: pourrai tu m'indiquer comment resoudre le code des clous dans la salle jaune? Merci<br /> <br /> Commentaire n°61 posté par aridza le 20/03/2013 à 13h55<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Comme je l'ai expliqué plus haut, pour résoudre l'énigme des clousdans la salle jaune, j'ai regardé la position des clous (après les avoir tapé au marteau) dans la salle jaune qui correspondait à celle de la salle rose. J'avais donc 6-4-9-7 comme chiffre. Et pour le code, comme je l'ai dit, j'ai bidouillé, je n'ai pas sur pourquoi la combinaison est 6497 (rien compris sur la position, et pas fait de lien avec les couleur non plus ... grand mystère)<br /> <br /> Commentaire n°62 posté par JB le 20/03/2013 à 14h02<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci, j'avais pas vue ton commentaire plus haut, 6497 ne marche pas chez moi donc je vais bidouiller aussi, au moins je sais qu'il n'y a pas de logique dans l'ordre!<br /> <br /> Commentaire n°63 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> En fait, la combinaison suit la hauteur des clous : le 3e chiffre sur le code est le clou le plus haut, c'est donc le chiffre sur la 1ère rangée sur l'affiche colorée et ainsi de suite.<br /> <br /> Commentaire n°64 posté par Korrigan le 20/03/2013 à 14h06<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> 9476 est le code (pardon)<br /> <br /> Commentaire n°65 posté par JB le 20/03/2013 à 14h07<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> MERCI!!<br /> Bon j'ai une statue de plus mais il m'en manque encore une, trouver comment utiliser le masque, la télé...<br /> <br /> Commentaire n°66 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h15<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Toujours au même point que plus haut pour ma part : me manque une statue, et je dois encore résoudre le puzzle des 4 'smileys heureux', le téléviseur, et celui avec les 5 boutons.<br /> <br /> Commentaire n°67 posté par JB le 20/03/2013 à 14h18<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ah, trouvé comment utiliser le sac plastique : allumer au sous-sol l'ampoule UV (en éteignant les 4 autres), cela donne l'ordre pour cliquer sur les 5 boutons sale rose.<br /> <br /> Commentaire n°68 posté par Korrigan le 20/03/2013 à 14h19<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je me demande pourquoi le livre et le cadre sont toujours actifs.<br /> Dans la premiere salle (la verte je crois), il y a une fente dans un mur avec un cadre autour, je ne me souviens pas d'avoir fait quoi que ce soit avec<br /> <br /> Commentaire n°69 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci Korrigan : ça faisait 20 minutes que je bidouillais <br /> <br /> Commentaire n°70 posté par JB le 20/03/2013 à 14h22<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> et aussi dans le sous sol, il y a des ampoules que l'on peut eteindre ainsi qu'un lumiere dessous, as tu fait quelque chose avec?<br /> <br /> Commentaire n°71 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci Korrigan<br /> <br /> Commentaire n°72 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h26<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> après la pause déjeuner , j'ai enfin ! résolu les poids  , il faut que les balances soient comme sur le dessin de la borne de la pièce qui est à gauche.   pour celà, il faut obtenir le poids turquoise en entrant les dites valeurs soit orange=3  jaune=1  bleu=7 rouge=4  . sachant enfin toutes les valeurs et ayant tous les poids, on obtient les 20kg  et je continue pour savoir quoi en faire<br /> <br /> Commentaire n°73 posté par nadine le 20/03/2013 à 14h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Vous avez trouvé quoi faire avec le masque (qui peut se retourner quand on zoome dessus), et le téléviseur ?<br /> <br /> Commentaire n°74 posté par JB le 20/03/2013 à 14h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°75 posté par nadine le 20/03/2013 à 14h33<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Aucune idée JB, les statues n'ont rien fait, j'ai ouvert la plus grande puis placé dans le mur mais je suis pas plus avancée<br /> <br /> Commentaire n°76 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h37<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je crois que le papier avec les lune doit etre utilisé avec les ampoules<br /> <br /> Commentaire n°77 posté par aridza le 20/03/2013 à 14h47<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°78 posté par Manou le 20/03/2013 à 14h49<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Commentaire n°79 posté par Manou le 20/03/2013 à 14h52<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> juste ce qui me manquait Manou merci !  après quoi, il faut couper l'élastique avec le cutter et ... nouveau casse tête !<br /> <br /> Commentaire n°80 posté par nadine le 20/03/2013 à 15h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Bien joué aridza : le papier lune avait bien un rapport avec les ampoules (Start : toutes les ampoules éteintes).<br />  <br /> Et me voici dans la salle bleue :)<br /> <br /> Commentaire n°81 posté par JB le 20/03/2013 à 15h05<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> JB: Je sais pas ou tu en ai, j'ai reussi a activé la télé mais je ne sais pas quoi faire avec<br /> <br /> Commentaire n°82 posté par aridza le 20/03/2013 à 15h09<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> quand on appuie sur start, on comprend qu'il faut que chaque forme regagne sa place, c'est le système des échelles , à chaque intersection , on change de direction, il faut ou non couper les fils de couleur en appuyant sur les boutons à gauche et à droite<br /> <br /> Commentaire n°83 posté par nadine le 20/03/2013 à 15h09<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Pour la TV, la position des rayons rouges (allumé ou éteint) t'aidera à ouvrir cette fichue TV<br /> <br /> Commentaire n°84 posté par JB le 20/03/2013 à 15h11<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Je ne vois pas de rayons rouges, ou ce trouve t'ils??<br /> <br /> Commentaire n°85 posté par aridza le 20/03/2013 à 15h14<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Nadine, on peut lire : CUT ALL, donc coupe tous les fils de couleur (appuie sur toue les boutons) avant de lancer le jeu des échelles.<br /> <br /> Commentaire n°86 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h15<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Les rayons rouges sont dans le petit couloir sous les lampes (là où tu es allée chercher le rubis pour le masque)<br /> <br /> Commentaire n°87 posté par JB le 20/03/2013 à 15h16<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Dans la salle des clous, je n'arrive pas à déplacer la poupée sur le plot de gauche.<br /> <br /> Commentaire n°88 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h20<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> C'est bon j'ai la clé bleu<br /> <br /> Commentaire n°89 posté par aridza le 20/03/2013 à 15h21<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Manou, j'ai laissé les fils bleus et roses et ça a fonctionné !<br /> <br /> Commentaire n°90 posté par nadine le 20/03/2013 à 15h23<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Ah ah Manou. Va falloir y aller doucement pour ce puzzle<br />  <br /> De mémoire, j'avais fait : Rose - Vert - Jaune - Bleu - Rouge<br /> Vert - Jaune - Bleu - Rouge<br /> Jaune - Bleu - Rouge<br /> Bleu - Rouge Ensuite, je ne sais plus trop (je ne peux plus refaire le puzzle), mais j'ai cette image à la fin :<br /> <br /> <br /> Commentaire n°91 posté par JB le 20/03/2013 à 15h28<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> J'ai enfin réussi à faire traverser la poupée. Je continue !<br /> <br /> Commentaire n°92 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h29<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Voici mon image de fin...<br /> <br /> Commentaire n°93 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h32<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> pour relever les barreaux, il faut cliquer sur les boutons à gauche l'ordre est du plus gris au moins gris  soit 6423715<br /> <br /> Commentaire n°94 posté par nadine le 20/03/2013 à 15h32<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> ... Mais toujours coincée dans la pièce !<br /> <br /> Commentaire n°95 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h34<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Merci Nadine !<br /> <br /> Commentaire n°96 posté par Manou le 20/03/2013 à 15h38<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> Salle bleue : la pierre donne des indices, qui associés au livre émeraude donne ce que je pourrais apparenté à des directions : N W => S E<br /> une autre inscription donne CLOCK, puis OFF et OK<br />  <br /> Les horloges :<br /> - Jaune : 5H45 - Bleue : 7H10 - Rose : 9H05 - Blanche : 11H20 - Verte : 12H30<br /> J'ai aussi placé la lampe dans la machine, puis éteint la lumière de la pièce qui éclaire sur le mur opposé une lettre 'S' !! ?? Voilà, c'est là qu'il faut cramer nos derniers neurones et s'en sortir<br /> <br /> Commentaire n°97 posté par JB le 20/03/2013 à 15h45<br /> <br /> <br /> <br /> <br />  <br /> Les horloges :<br /> - Marron : 3H25 - Jaune : 5H45 - Bleue : 7H10 - Rose : 9H05 - Blanche : 11H20 - Verte : 12H30<br /> <br /> Commentaire n°98 posté par JB le 20/03/2013 à 15h46<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> comment as tu fait pour ouvrir l'ecran pour voir la lettre? j'arrive pas a couper la corde<br /> <br /> Commentaire n°99 posté par aridza le 20/03/2013 à 15h53<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> En fait, je n'ai toujours pas trouver le moyen de faire descendre l'écran (échelle ?)<br /> Mais on distingue une lettre comme un 'S' (lumière allumée ou éteinte aussi !). Je ne sais pas si c'est une indice !!?<br /> Je cherche un moyen de couper la ficelle<br /> <br /> Commentaire n°100 posté par JB le 20/03/2013 à 15h55<br />
Répondre
Z
Dites-moi si quelqu'un rédige la soluce!  Je le fais, mais je peux arrêter sans souci... 
Répondre
J
Pensez à sauvegarder régulièrement : mon jeu vient de planter à l'nigme des poids ...
Répondre
N
pour l'énigme des poids, j'ai récupéré le seau et l'ai vidé en bas  où est écrit water
Répondre
M
Merci JB. Tu vas avoir du travail avec moi !
Répondre
N
Manou, ce que j'appelle le bac c'est le carré dans le mur à gauche du tuyau .  sur le même mur que le robinet
Répondre
J
L'eau est dans le réservoir à gauche du robinet, désormais. Je m'occupe en aidant car je crois bien que je suis réellement bloqué ce coup-ci : j'ai fait flotté mon poids de 20 kg avec la serrure, obtenu l'indice pour appuyer sur un bouton dans la salle argent, et une chose INDECHIFFRABLE m'est apparu dans la salle 3 : ça pique les yeux !! Un parcours fléché ? Je ne sais trop quoi encore
Répondre
N
Manou il faut prendre l'eau dans le bac et non pas au robinet
Répondre
M
Merci Christine ! Je n'y avais pas pensé !
Répondre
C
Manou, remplis le à gauche du robinet, c'est plein d'eau dans le conduit
Répondre
M
Mon seau est trop léger et il n'y a plus d'eau au robinet !
Répondre
C
penser à regarder la place des points rouges à D ou à G donc = DDGGGGDG   et se servir encore de la tige extensible pour attraper la clé
Répondre
M
Répondre
N
je l'ai Christine merci ! je ne partais pas du bon trèfle !
Répondre
M
Observer la position des as sur les murs.
Répondre
C
et penser à retourner voir le panneau des points bleus sur lequel on avait utilisé la tige extensible
Répondre
C
nadine pour avoir le seau tu te sers de l'ordre des signes roses sur le panneau de droite quand tu as résolu les triangles puis tu regardes les formes roses dans la pièce (coeur HG, carreau BD...) ensuite tu sers de l'indice sens fléché audessus du seau et tu suis l'ordre sur le panneau de droite donc trèfle pique coeur carreau....donc BG HD HG BD.....
Répondre
J
Bloqué avec un poids de 20 kg que j'ai placé sur la grille avant de faire monter l'eau ... Pas d'idée pour l'accrocher
Répondre
N
comment récupère t'on le seau ? svp merci
Répondre
M
Merci Christine ! Je n'avais pas pensé à utiliser la tige.
Répondre
M
Je ne comprends pas le code rose des As, ni celui des billes.
Répondre
C
j'avais oublié cette image, montre le point à éteindre (indice seau 6 III) sur le mur en utilisant la tige extensible
Répondre
J
Enigme des poids après avoir déterminer leur masse respective à l'aide des balances donne le résultat suivant : Orange =3 Bleu = 7 Jaune = 1 Rouge = 4
Répondre
J
Ok ok ! L'indice du puzzle L/R se trouve après au niveau du puzzle nécessitant l'indice 6-III (pan de mur avec le coeur, en haut à droite) Le puzzle L/R permet d'obtenir la clef pour la prochaine salle (qui ne se laisse pas prendre aussi facilement) Remarque : les clefs donnent chacune une lettre (plus tard ?)
Répondre
M
Bonjour, pour le tableau LR, l'indice n'est pas le livre, mais le tableau des boutons en haut d'un mur
Répondre
J
Toujours coincé avec le puzzle L/R (dernière énigme à faire dans la salle) Avec l'indice sur le seau (6-III), je suis allé ouvrir le panneau avec le puzzle de la grille (cliquer sur le point de la 6ème ligne et 3ème colonne). J'ai placé mes 2 billes et j'ai obtenu une bille bleu que je suis allé déposé sur le panneau abaissé grâce au seau sur la manette. J'ai obtenu une bille rouge que j'ai placé au niveau de mon puzzle L/R, et refais le code R4 L11 R6 L2 (indice du livre), et toujours rien !!!!
Répondre
C
et les 19 triangles
Répondre
J
L'indice sur le seau 6-III sert au puzzle de la grille sur le pan de mur avec le coeur
Répondre
Z
Je vais prendre des notes alors, peut-être qu'un autre joueur va la mettre!!! 
Répondre
C
Non, je ne rédige pas car je ne vais surement pas avoir le temps de le finir, j'ai mis les copies d'écran pour aller plus vite donc MERCI d'avance pour la soluce
Répondre
C
toujours si besoin...13 carrés
Répondre
C
Enfin Zen !  et prends des forces ...
Répondre
Z
Au fait, tu rédiges la soluce au fur et à mesure??
Répondre
Z
Aaaargh!! Me voilà!!!  Je ne veux rien lire à l'avance!!! Oui, je vais adorer, il faut déjà que je le charge! Et bonjour à tous!  J'y vais, j'y cours, j'y vole (j'étais en train de régler une 2ème fin sur un autre jeu)
Répondre
C
la suite s'enchaine un peu plus vite mais bloquée aussi avec l'indice livre Knock four...
Répondre
C
pour les ronds jaunes il faut s'arranger pour en avoir 18
Répondre
J
Avec l'indice du livre (R4 L11 R6 L2), j'ai pris mot pour mot la signification de 'KNOCK' et j'ai utilisé mon marteau pour taper ce fichu code .... et bah, rien !!
Répondre
J
20 minutes de jeu pour accrocher mon fichu seau d'eau sur la manette. Le panneau se baisse et passe de 1/100000 à 1/1. Et puis plus rien : je n'arrive à rien avec mes 2 billes, ni même avec le puzzle L/R (c'est l'heure de refaire un café en attendant qu'une âme me sauve)
Répondre
C
si besoin
Répondre
C
pour les anneaux/relation tableau près de la porte il faut regarder les intersections de couleurs le jaune avec toutes, le rouge qu'avec le jaune...
Répondre
J
Très intéressant ce jeu et bien prenant comme je les aime. Je suis dans la seconde salle avec 2 clefs qui m'ont permis d'ouvrir les portes, la serrure de la clef blanche, un seau d'au avec l'inscription 6-III, une bille verte 1/I, une sorte de poids en forme de trapèze et le chiffre 2. Je n'ai pas résolu le puzzle avec Left/Right (même en lisant le livre : R4 L11 R6 L2), ni le quadran avec multi ronds ... en fait, j'ai juste récupéré le seau et les 3 panneaux.   C'est quoi EG ?
Répondre
C
nettoyer les anneaux avec le chiffon mouillé... dans l'inventaire, on a un livre vert avec des indices (je viens de le découvrir)
Répondre
K
(58x46) - 91 + (72x30) donne le bon résultat. Pour cela, il faut voir que les signes sont : x - + x et non pas + / x +. Ensuite, bien faire les opérations comme marqué entre parenthèses pour les priorités et c'est bon. Ca m'a "juste" pris 1/2 heure, si tout le jeu est comme ça, on va en baver  
Répondre
N
Bonjour Chris, une fois entrée par la porte verte, aller 3x à gauche, cliquer sur cadre, à partir de bouton vert (déjà vu avec signes + et -) alterner + et - jusqu'à couvrir l'utilisation de l'ensemble des signes, l'enchainement de couleurs a déjà été vu .... mais qu'en faire !
Répondre
C
merci Korrigan, j'ai compris! je ne tournais pas la tête, du coup c'est logique
Répondre
C
je suis (malheureusement ) allé voir sur Eg pour placer les signes mais pour moi il n'y a pas de logique de priorités ni de rapport avec les traits couleurs
Répondre