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Dany58
09/12/2013 10:45
Suite :<br />
Je n ecomprends rien à ton histoire d'archer qui vient quand on éteint, Gazoline. Le mien est venu en cliquant sur lighter, comme d'habitude <br />
Commentaire n°51 posté par zen le 28/11/2012 à 13h21<br />
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Il me semble que mon inventaire était plein, je ne sais plus ce qu'a donné l'archer! <br />
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Commentaire n°52 posté par zen le 28/11/2012 à 13h22<br />
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ah si, ilk a donné une lampe!!!<br />
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Commentaire n°53 posté par zen le 28/11/2012 à 13h23<br />
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Non Zen, je disais que pour voir les étoiles, il faut que ce soit éteint <br />
Le mien en tout cas ne veut rien faire <br />
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Commentaire n°54 posté par Gazoline le 28/11/2012 à 13h24<br />
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bon, j'y vais pour la soluce, comme j'ai des images à mettre, je la fais directement sur le blog.<br />
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Commentaire n°55 posté par zen le 28/11/2012 à 13h24<br />
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ok pour la lumière, merci. Tu as eu la lampe?<br />
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Commentaire n°56 posté par zen le 28/11/2012 à 13h25<br />
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Zeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeen ! Help !!!!<br />
Qui a donné une lampe ??? Comment ?<br />
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Commentaire n°57 posté par Gazoline le 28/11/2012 à 13h27<br />
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La soluce, je te la laisse volontiers en plus je ne sais toujours pas comment faire<br />
pour mettre des images <br />
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Commentaire n°58 posté par Gazoline le 28/11/2012 à 13h28<br />
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Waow, ça y est ! Il est réveillé apparemment <br />
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Commentaire n°59 posté par Gazoline le 28/11/2012 à 13h34<br />
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OK, je suis tombée dans le trou ... plutôt bizarre !<br />
Mais pourquoi la cigale fait-elle les cent pas devant l'autre porte ???<br />
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Commentaire n°60 posté par Gazoline le 28/11/2012 à 13h41<br />
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1xG : zoom centre tuyau et dévisser → tuyau et boule rose.<br />
1xG : zoom spatule + cutter → spatule<br />
1xG : zoom à gauche de la porte + spatule → indice de l'énigme archi-connue : 423. Noter sur la borne l'ordre des figures (sablier, carré, pentagone, croix)<br />
1xG : zoom panneau violet : entrer 423 → sphinx. On peut régler sa vitesse (Fast ou Slow) au-dessous.<br />
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1xG : jeu : il va falloir orienter la boule rose pour qu'elle tombe dans les formes au-dessous et ce dans l'ordre donné par la borne. Il y a la procédure à droite. Si vous avez tripoté les flèches, bien faire RESET avant de commencer mais surtout pas entre les étapes !<br />
Placer la balle. Clic sur les flèches D et B. Go. Revenir, reprendre la boule rose, et on recommence.<br />
Placer la balle. Clic sur les flèches B et D. Go. Récupérer boule.<br />
Placer la balle. Clic sur la flèche D. Go. Récupérer boule.<br />
Placer la balle. Clic sur la flèche G. Go. Récupérer boule et figurine à plumes.<br />
Revenir et zoom sur le trou carré à gauche: dans les items, déplier la tige téléscopique et cliquer sur UP -> figurine momie.<br />
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3xD : Placer le sphinx sur START de la grosse pyramide → figurine roi<br />
Reprendre le sphinx, sélectionner S sous son ventre et le replacer sur START pour avoir le temps de noter l'ordre d'ouverture des cases. Noter ensuite quelle patte est levée (selon l'ordre d'ouverture des cases). Bien partir de Start et s'arrêter à 8 : DGGDGDDDG puis OK.<br />
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1xD : zoom au-dessus des tuyaux et entrer ce code D/G sur les boutons → figurine oiseau et papier.<br />
Aller 4xG pour récupérer le papier.<br />
Le déplier et lire l'indice pour ouvrir la pyramide bleue du sol.<br />
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1xD : zoom pyramide bleue et cliquer sur les flèches matérialisées sur l'image.<br />
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Passage sous-sol ouvert. Descendre et avancer.<br />
1xG : prendre le tuyau rose et le mettre à gauche de la valve rouge, compléter par le petit tuyau bleu qu'on a dans les items.<br />
Zoom sur les 3 valves. clic sur la rouge puis sur la bleu (il faut faire aller l'air dans la rouge). Animation : une flèche. Prendre la flèche et le papier indice arcs.<br />
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Remonter et 2xG : Zoom sur les flèches. Cliquer dans l'ordre selon l'indice arc :<br />
-> plaque rose.<br />
La retourner dans les items, un coup de spatule entre les 2 femmes, et noter indice ordre des figurines.<br />
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Commentaire n°61 posté par zen le 28/11/2012 à 14h09<br />
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Merci Zen <br />
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Réponse de Dany le 28/11/2012 à 18h53<br />
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La suite arrive, mais je suis perdue entre texte et images...<br />
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Commentaire n°62 posté par zen le 28/11/2012 à 14h10<br />
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Vas y Zen je suis pendu a ton clavier<br />
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Commentaire n°63 posté par M Fru le 28/11/2012 à 14h27<br />
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Comparer cet indice avec la hauteur des images sur les murs par rapport aux bras des femmes et noter que la momie est dans le nuit. <br />
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Redescendre et aller allumer toutes les niches pour savoir où se trouvent pique, coeur,...<br />
placer les figurines de G à D: roi, oiseau, momie, plumes et penser à éteindre la case de la momie pour faire la nuit.<br />
Ensuite, clic sur bouton violet au sol: une urne s'élève -> bousier<br />
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Remonter et 3xD pour aller placer le bousier et la boule rose dans le milieu du tuyau (la partie qu'on avait dévissée au début du jeu). Regarder l'animation: les boutons vert et bleu sont débloqués.<br />
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3xD: redescendre et clic à droite pour zoomer sur les interrupteurs. Descendre celui du milieu. Remonter et ouvrir la porte rose (clic sur le bouton vert).<br />
Au centre de chaque mur, des femmes portent des objets qui sont les lettres d'une couleur (quand on entre, c'est GREEN). <br />
Sur chaque mur, repérer la couleur, puis compter le nombre de ronds, d'étoiles et de triangles:<br />
vert: 4 / 7 / 9<br />
bleu: 6 / 4 / 5<br />
rouge: 5 / 5 / 6<br />
jaune: 9 / 7 / 8<br />
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Ressortir, 1xG et clic sur bouton bleu. Zoomer chaque carré et utiliser les flèches pour placer convenablement les ronds, étoiles, triangles selon leur couleur. Ca donne:<br />
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puis clic sur OK.<br />
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1xD: LIGHTER s'est allumé. Clic dessus et attendre fin de l'animation et du blabla pour prendre l'archer.<br />
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4xG: placer l'archer sur la porte vitrée et patienter un long moment. Quand l'anim est finie, attendre encore la fin des blablas. On obtient une lampe. Attendre encore un loooong moment. Quand on le peut, avancer, et laisser le jeu se dérouler seul jusqu'à la sortie (sans rien cliquer).<br />
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MERCI à Christine, Véro, Gazoline pour leur aide précieuse!!!<br />
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Commentaire n°64 posté par zen le 28/11/2012 à 14h39<br />
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Et oui, Gazoline, j'ai oublié que si on faisait le tour de la pièce avant de sortir, on avait le plaisir de voir le bousier jouer comme un malade à pousser sa bouse.<br />
La lampe servira au prochain épisode, comme d'hab. <br />
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Commentaire n°65 posté par zen le 28/11/2012 à 14h48<br />
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Re...<br />
alors là Zen, un ENORME BRAVO et un ENORME MERCI<br />
je ne m'en serais jamais sortie d'un jeu pareil sans ta remarquable soluce, CHAPEAU très bas !! <br />
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Commentaire n°66 posté par christinec2 le 28/11/2012 à 14h49<br />
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J'ai réussi à avancer tel un escargot et sa lenteur, mais je me suis retrouvée toute petite sous un ciel non étoilé.<br />
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Merci Zen pour m'avoir éclairé <br />
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Commentaire n°67 posté par Vivi le 28/11/2012 à 16h41<br />
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Merci! <br />
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Commentaire n°68 posté par zen le 28/11/2012 à 16h50<br />
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Jeu très difficile mais passionnant - evidemment votre aide m'a été indispensable - merci beaucoup à tous mais surtout à toi Zen-<br />
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Commentaire n°69 posté par candela le 28/11/2012 à 19h43<br />
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bravo et merci zen :)))<br />
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Commentaire n°70 posté par Cerise le 28/11/2012 à 20h47<br />
Véro, tu parles de la porte près des 3 roues ou bien celle où il y a le signe danger ? Peut-être sont-ce là 2 possibilités de sortie ? Aviez-vous qqch dans l'inventaire à coté du livre ?
Tu le sélectionne dans l'inventaire puis tu cliques sur la porte vitrée à côté du panneau rose avec les flèches. Insiste, car cela ne fonctionne pas du premier coup. Clique plutot vers le milieu haut
j'ai juste l'archer, mais les fins sont toujours bizarres dans cette série. BRAVO à toi, Véro!! Ca va pas être de la tarte de mettre la soluce ... mais je vais le faire!
La fin est bizarre, je ne sais pas si j'ai réussi, le guerrier casse la porte vitrée, je suis passée sur des planches en bois, je suis tombée dans un trou, puis une porte avec un clou au milieu, j'ai tapé dessus, puis des caractère japonnais (???). Je pense avoir fini.
Pour les étoiles, il faut descendre éteindre la lumière - interrupteur du milieu - Ce la donne un archer venu du sol. Mais après, ce dernier ne veut rien faire et je suis donc calée à la fin !
J'ai réussi pour les cercles avec les couleurs, mais je pense qu'il y a une erreur pour le nombre de personnages verts (7 au lieu de 6) et bleus (4 au lieu de 7).
Regarde sur les tuyau du peux prendre la partie mauve et la mettre sur le coude coté manivelle rouge. Tu peux mettre aussi le tube bleu de l'inventaire. Ensuite je suis bloquée, je ne sais pas dans quel ordre mettre les figurines, ni comment activer les manivelles, rien ne se passe.