VUE 1- 1 hexagoneVUE 2- 1 hexagone- noter les flèches sur la tenteentrerVUE 3- tourner les flèches comme VUE 2 --> 1 hexagone- 1 livre : calculs --> 5 9 7VUE 2- poser les 3 hexagones --> 1 papier : ordre 1 2 3VUE 1- utiliser ce code et entrerVUE 4- utiliser le code = 5 9 7 --> 1 tournevis et 1 œuf- utiliser le tournevis sur les interrupteurs --> 2 œufs- ranger les couleurs --> 1 losange et noter R L R R LVUE 5- utiliser ce code --> 1 losange et 1 papier : G A R D E N- noter les chiffres sur l'horlogeVUE 2- utiliser le code = G A R D E N --> 2 losanges- utiliser les chiffres de l'hotloge, cliquer 3 7 8 11 heures --> 1 pierre et 1 œuf- examiner les 4 œufs, utiliser la pierre et noter les 4 hauteursVUE 1- utiliser ce code --> 1 paire de ciseaux et 1 papier : tracé B G D GVUE 5- utiliser ce code --> 1 losange et 1 papier, utiliser la paire de ciseaux et noter les 4 couleursVUE 3- utiliser ce code --> 1 losange et 1 papier : ordre 6VUE 5- utiliser ce code --> 1 losange et noter les 6 couleurs H/BVUE 4- utiliser ce code --> 1 losangeVUE 5- poser les 8 losangesFINI !!!
Les 4 oeufs blancs sont à aligner et les casser avec la pierre.<br />
La page avec un dessin sert pour les flèches (au-dessus du buffet) B, G, D, B<br />
L'échantillon (fois 4) avec les ciseaux, 4 couleurs pink vert, bleu, rouge, pour la tente sur le canapé.<br />
Les doubles couleurs vont sur les 6 yeux; haut Rouge, Pink, Cyan<br />
Bon jeu