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Five worlds escape soluce

Jouer à Five worlds escape

Five worlds escape

Jeu d'escape the  room en anglais ou en espagnol.

La solution de Nadine est dans les commentaires et Cerkill nous donne sa solution en vidéo. Merci

Tous les jeux de Federico Rutenberg - 3 totems - Esklavos sur le blog : liste

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M
sans aide  très joli jeu!
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R
Merci CerKill et Nadine...
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M
Toujours aussi beau.
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V
Chouette et différent des autres jeux !
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D
Merci Nadine
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M
oh oui très beau jeu ! un des rares que je réussis sans aide ;) pas comme les G4king que j'avais plaisir à faire avant mais que je trouve de plus en plus difficiles ; en tout cas merci à vous tous pour les jolies solutions et aides que vous apportez<br />  
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M
Très chouette, effectivement !
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N
super jeu : on s'habitue à "voyager" par la carte : <br />  <br /> petite île : prendre bout de bois et ficelle , noter le perroquet  et la butte de terreon ne peut pas atteindre l'ancre grande île :prendre la corde , l'os sur le bord gauche est pétrifié, il faut le code pour la caisseclic sur la pancarte : noter : 10 ; 50 30  et le code directions : B H G D HD BD=> reproduire le code sur caisse = corde , tête de pic et aimantassocier tête de pic et bout de bois = pic => utiliser pour prendre l'os                                                                  => utiliser sur la pierre de l'autre côté= pierres à feu et carte <br /> => zoom sur  la carte : on peut y mettre l'os , il faut d'autres éléments ...dans le zoom sur la carte : prendre la corde sur la gauche associer ficelle et aimant => utiliser pour prendre l'ancre associer cordes et ancre : utiliser sur la montgolfière : elle se rapproche ...<br /> l'on peut maintenant " voyager " par la carte clic sur la carte : clic sur l'os = îlot désert : l'homme a soif prendre la branche devant lui clic sur la boite sur la gauche : placer les bulles : mettre 10 en haut, 50 G, 30 D= boule clic sur la carte : mettre la boule : clic = îlot neige  :l'homme veut une boite pour sa collectionprendre la bouteille à l'entrée de l'igloo, le pied de biche en bas droiteclic sur le papier sur l'igloo = étoile ; noter : 23123123prendre les feuilles séchées tout en bas gauche clic sur la carte : mettre l'étoile = îlot mer : la pieuvre veut un cristalclic sur la pancarte : noter les 1/2 cercles : noter que la bulle se déplace de poisson en poisson dès que l'on clique sur l'un d'euxde gauche à droite nous avons les poissons 1 2 3 ( il fallait le deviner ! ) clic : 23123123 = boite de conserveprendre le gâteau (cracker) tout en bas à droite il faut la clé du coffre clic sur la carte , clic sur la feuille : on est de retour sur les îlots nature :donner le gâteau au perroquet = plumemettre la roue sur le réservoir = mouche mettre les feuilles séchées sur la souche : utiliser les pierres à feu : utiliser la branche= torche clic sur la carte : mettre la plume = îlot oiseau  l'oiseau  a perdu la clé de la nature prendre la pelle clic sur la boite : placer les 1/2 cercles  comme sur le modèle = cléle petit bonhomme a des problèmes de fuites mettre la mouche devant la plante en bas gauche = cristal clic sur la carte , clic sur l'étoile : donner le cristal à la pieuvre = étoile ouvrir le coffre = clé de la nature clic sur la carte, sur la plume : donner la clé de la nature au manchot : prendre l'étoile au dessus de lui la sorte d'entonnoir fonctionne avec une énergie inconnue ...clic sur la carte , sur la feuille : utiliser la pelle près du perroquet = levier clic sur la carte, sur la boule : donner la boite de conserve = étoileclic sur la carte : sur l'os : utiliser le pied de biche sur le tonneau = tire - bouchons  => associer à la bouteille <br /> = bouchon clic sur la carte : sur la plume : mettre le bouchon sur le trou près du petit bonhomme : prendre l'étoilemettre le levier sur la droite : le portail n'est pas actif !clic sur la carte : sur la boule : utiliser la torche sur la glace sur la gauche : utiliser la bouteille clic sur la carte : sur l'os : donner la bouteille = étoile clic sur la carte : sur la plume : mettre les étoiles dans l'entonnoir : une flèche apparait : c'est la bonne énergie ! actionner le levier : clic sur les étoiles et c'est parti !
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