Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Fish escape soluce

Jouer à Fish escape

Fish escape

Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien   Autre lien   

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Jflanguy est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
D
Merci Jflanguy
Répondre
J
Vue 1 (bateau)Noter la flèche vers la droiteDVue 2 (ancre)D : prendre le poisson dans sa bulleB, cliquer sur le poisson : indice formesBVue 3 (2 poissons)Prendre le poisson BDDVue 4 (coquillage rose)G : prendre le poisson dans sa bullePrendre la perle dans le coquillageBVue 5 (corail vert)Prendre la crevette BDGVue 6 (sous-marin)Ramasser le fil avec hameçonGVue 7 (coffre)D : prendre le crabe et le poisson dans sa bulleHVue 8 (pieuvre)DVue 9 (piranha)D : placer le crabe et prendre la forme 1/4G : prendre le poisson dans sa bulleAttraper le piranha avec le hameçonHVue 10 (étoile de mer)Prendre la forme 2/4 sous l'étoile de merBG, utiliser la perle sur le corail : forme 3/4BD : noter l'indice flèches (DBG)Vue 2 (ancre)Utiliser le poisson gris sur l'ancreVue 3 (2 poissons)Utiliser la crevette sur le coquillage : forme 4/4Placer le piranha entre les 2 poissons : squeletteVue 4 (coquillage rose)Placer les 4 bulles sur le corail rose : perle rose 1/2Vue 7 (coffre)Placer les 4 formes selon l'indice : poisson porc-épicVue 8 (pieuvre)Placer le poisson porc-épic sur la pieuvre.Prendre les 3 hippocampes dans la caisse.Vue 1 (bateau)Placer le squelette et le tourner vers la droite selon l'indice : longue-vueVue 5 (corail vert)Placer les 3 hippocampes au-dessus du corail.Les orienter selon l'indice flèches : poisson-lanterneVue 6 (sous-marin)Utiliser la longue-vue sur le périscope : indice 4573Reporter sur le sous-marin : espadonZoomer sur le hublot G et placer le poisson-lanterne.Cliquer sur la lanterne du poisson : indice KDLVue 2 (ancre)Reporter l'indice KDL : cléVue 5 (corail vert)Utiliser l'espadon sur le corail : coffre Utiliser la clé : perle rose 2/2Vue 1 (bateau)Placer les 2 perles : poisson robotVue 6 (sous-marin)Utiliser le poisson robot sur le hublot du milieu
Répondre
J
Perle sur du corail, 4 poissons sur un autre corail, un poisson laveur, longue-vue sur le périscope...<br /> Sorti
Répondre