moi je dis merci à Cerkill et à tous les gentils et gentilles qui nous offrent les soluces, que ce soit en vidéo ou en expliquant pas à pas, ne soyons pas ingrats
encore Merci Cerkill pour ta vidéo de laquelle je tire cette soluce écrite<br />
j'aurais quand même un peu fait ce jeu finalement ! <br />
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indices <br />
sushi : figures : <br />
dans la cabane de droite : coffre sushi : clic sur le bouton pour mettre les couches du sushi = hameçon<br />
coffre figures : avec les flèches : faire aller le carré de la figure la plus grande à la plus petite = étoilevue du banc :<br />
prendre la pierre en bas du mur gauche indice traits : <br />
=> à reproduire sur un coffre à l'extérieur = bobine de fil <br />
indices chiffres : <br />
voir : 8 6 5 3 : à entrer sur le second coffre à l'extérieur = canne au fur et à mesure les items s'assemblent : nous avons une canne complète <br />
vue des deux coffres à l'extérieur : clic sur la flèche : indice cible : <br />
vue des deux cabanes :clic sur celle de gauche : tirer les boulets sur les cibles concernées = coeur<br />
clic au fond : la marre : sélectionner la canne : mettre l'appât coeur = poisson scie (saw) pêcher à nouveau avec l'appât étoile = poisson marteau (hammer)vue banc : clic sur la flèche : utiliser le poisson marteau = moulinet ? vue coffres : clic sur la flèche : utiliser le poisson scie sur l'indice cible = planche vue cabanes : clic au fond, aller à gauche : clic derrière le pont : utiliser la pierre sur le robinet au fond : le bassin se remplimettre la plancheclic sur le coffre = hameçon et clé revenir vue cabanes : aller dans la cabane droite : clic sur les marches sur la droite utiliser la clé sur le cadenas en haut de la vue :ouvrir la porte : clic sur le coffre : faire le puzzle : sortir du zoom sur puzzle : ouvrir le coffre = osaller vue marre : pêcher avec l'appât os au bout de la canne = poisson : noter ses dents ! poisson pince ! aller à droite : utiliser le poisson pince sur la chaine de la grille :avancer : clic sur la lueur en bas gauche = dé : clic dessus le dé se déplie :<br />
il faut suivre les flèches = 6 2 3 5 4 1 <br />
aller vue cabanes : dans la cabane de droite : clic sur l'escalier : monter : clic sur le coffre 1/2 caché : entrer le code dés : 6 2 3 5 4 1 = clé appâtaccrocher l'appât <br />
aller à la marre derrière la grille : pêcher = poisson clé <br />
aller vue cabanes : clic flèche du bas : utiliser le poisson clé = fin