Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Fay escape soluce

Jouer à Fay escape

Fay escape

Autre lien   Autre lien  Autre lien   Autre lien   Autre lien  Autre lien  

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
F
Pierre, je n'avais pas joué ce jeu refroidi par les bugs sur le dernier point et clic de Games2rule qui m'obligèrent à recommencer 3 fois. Je viens de le faire maintenant en suivant ta soluce et je peux simplement te dire que ce que tu as réalisé c'est du grand art et à montrer en exemple à tous ceux qui veulent s'essayer à en rédiger une.
Répondre
D
Bonjour Christine
Répondre
C
 <br /> Bonjour Dany et à tous <br />  <br /> super soluce Pierre !   Merci
Répondre
V
Fini et merci à Pierre pour son aide.<br /> C'était ma 1ère opération de chirurgie esthétique !!! Réussie ?????????<br />  <br /> J'aime bien assurer mes arrières et là, impossible d'y revenir... en arrière !!! Du coup, plus de tête pour réfléchir  Bon c'est vrai, ma tête marche un peu bizarrement, mais depuis le temps, je m'y suis habituée 
Répondre
M
Oups ! Je ne visais pas bien l'oreille !!!! Ça marche !!!!
Répondre
M
Et bien moi, j'ai commencé par verser les glaçons dans l'oreille !!!! Je ne peux plus verser le sable...
Répondre
D
Merci Pierre et bravo !
Répondre
E
Pierre54Merci pour ton aide précieuse
Répondre
J
Je suis sorti ouf!<br /> Les deux sceaux sont bien a deposer sur la statue de la femme. Le sable dans l'oreille et juste après les glaçons. => Symboles de la stèle => dernière clé et Fée.
Répondre
P
¤ Scène 1 ¤<br /> Vue 1.1* S - 6 -> F 4...H<br /> Vue 1.2* S (à droite des 3 points) - 8 -> F 5 (en haut à gauche)...BD<br /> Vue 1.3* S (entre les 2 arbres de gauche) - 4 -> F 6 (près de l'eau)...BD<br /> Vue 1.4* S (sur la pierre dans l'eau) - 8 -> F 7 (dans l'arbre de droite)...D<br /> Vue 1.5* S (à gauche de la stèle du milieu) - 4 -> F 8 (près de l'arbre de droite)...passez par le tunnel<br /> ¤ Scène 2 ¤<br /> Vue 2.1* S (sur le bateau) - 9 -> F 9- zoomer sur le tas de sable jaunâtre en bas à droite  - placer le seau à gauche de celui-ci  - utiliser la pelle sur le tas de sable -> un SEAU rempli de SABLE...flèche<br /> Vue 2.2* S (sur le rocher de droite) - 6 -> F 10 (sur la plage)- zoomer sur les rochers en hauteur, au fond* S (sur le bord de l'ouverture, à gauche de l'échelle) - 3 -> F 11...sortir<br /> ¤ Scène 3 ¤<br /> Vue 3.1...G<br /> Vue 3.3- vider le seau de sable dans l'oreille de la statue  - noter les 5 symboles                           ...B - D - passer par la narine du visage<br /> ¤ Scène 1 ¤<br /> ...H - BD - BD - D<br /> Vue 1.5- entrer les symboles (de la vue de la statue couchée) sur la stèle de gauche  (cliquer de haut en bas : 1x, 3x, 0x, 2x, 4x)- dans la stèle du milieu -> la CLE de la cage n°1...flèche rouge - G<br /> Vue 1.3- placer les 11 feuilles sur le tronc de l'arbre penché de gauche  -> la clé de la cage n°2- zoomer sur la cage  - l'ouvrir avec la clé n°2 [la fillette à robe rose est libérée]...BG - B<br /> Vue 1.1- zoomer sur la cage  - l'ouvrir avec la clé n°1 [la fillette à robe verte est libérée]...H - BD<br />  <br /> Escaped... OUF !...
Répondre
P
¤ Scène 3 ¤<br /> Vue 3.1 (désert)- sur la partie basse de la pente de la montagne à gauche  (en dessous de la flèche rouge de gauche) -> une PIECE de BOIS (1/5) marron- au sol -> un SEAU- entre les petites broussailles à l'avant-plan et en avant du petit arbre  -> une PELLE- au milieu des petits rochers alignés sur le côté droit du bas de la montagne  -> une PIECE de BOIS (2/5) marron...D<br /> Vue 3.2 (vue de hauteur)- en bas à droite, dans la prairie (au-dessus du logo 'lion' Games2rule)  -> une PIECE de BOIS (3/5) marron- zoomer sur les cubes bleuâtres dans la vallée  - poser un seau à gauche des cubes  - utiliser la pelle sur ces cubes (glaçons ?) -> un SEAU rempli de CUBES- zoomer sur les symboles et les chiffres au fond à gauche  - noter les symboles et le chiffres correspondant à chacun                                                            - prendre -> 11 SYMBOLES...B - B - G<br /> Vue 3.3 (statue couchée)- sur la jambe (près du genou) de la statue -> une PIECE de BOIS (4/5) marron clair- en haut à gauche du molet (vertical) posé sur le sable à droite  -> une PIECE de BOIS (5/5) marron- déposer les 5 pièces de bois (?) sur les endroits où ils manquent  sur le visage de la statue -> 2 DIAMANTS bleus                   - vider le seau remplit de cubes dans l'orifice au niveau du cou* placer le symbole (S) et entrer : 1   cliquer sur ce symbole -> Feuille 1 = F 1<br /> *** dans les différentes vues suivante, déposer le symbole [S] adéquat    et entrer le code-chiffre correspondant     puis cliquer sur le symbole qui a été déposé -> FEUILLE [F] ***<br /> ...B<br /> Vue 3.1 (désert)* S - 2 -> F 2...D<br /> Vue 3.2 (vue de hauteur)* S (en haut à droite) - 5 -> F 3- placer les 2 diamants dans les orbites des yeux du visage dans la montagne...passer par une de ses narines
Répondre
P
Soluce<br /> ¤ Scène 1 ¤<br /> Vue 1.1 (pont et cage n°1)- en bas à droite du pont -> un OEUF (1/8)- cliquer sur 6 "marches" du pont (en bas à droite)- cliquer sur les 4 taches rouges qui sont apparues -> une FLECHE bleue (1/4)...H<br /> Vue 1.2 (3 tulipes)- sur la branche horizontale dans les rayons lumineux -> un OEUF (2/8)- entre les tulipes jaune et rouge -> un OEUF (3/8)...BD<br /> Vue 1.3 (points colorés et cage n°2)- entre le bas des 3 arbres de gauche -> un OEUF (4/8)- sur une petite branche d'un arbre et entre les troncs des arbres formant un V  -> un OEUF (5/8)- noter les couleurs sur l'arbre à gauche de la cage : jaune - rouge - bleu...BG<br /> Vue 1.2 (3 tulipes)- cliquer sur les tulipes jaune, rouge, bleu- cliquer sur les 3 points noirs qui sont apparus vers la droite  -> une FLECHE bleue (2/4)...BD - D<br /> Vue 1.4 (pont)- sur les rochers de gauche, derrière le pont -> un OEUF (6/8)- sous le pont, côté droit -> un OEUF (7/8)- cliquer sur 19 pierres du pont   - en bas à gauche du pont -> une BAGUETTE MAGIQUE...G<br /> Vue 1.3 (points colorés et cage)- utiliser la baguette magique sur l'eau bleutée, dessous la cage  dans l'eau -> une FLECHE (3/4)...BD - D<br /> Vue 1.5 (porte et stèles)- contre le bas du tronc du petit arbre en bas à droite  (au-dessus du logo 'lion' Games2rule) -> une OEUF (8/8)...flèche rouge<br /> Vue 1.4 (pont)- déposer les 8 oeufs dans le panier en bas à gauche  - en bas du côté droit du pont -> une FLECHE (4/4)...D<br /> Vue 1.5 (porte et stèles)- déposer les 4 flèches sur la stèle de droite...passer par le tunnel<br /> ¤ Scène 2 ¤<br /> Vue 2.1 (lagon)- sur la plage -> une ETOILE de MER- sur l'île du fond à gauche -> un CHAMPIGNON (1/7)- sur la plage, devant le palmier de droite et à côté du bateau  -> 2 CHAMPIGNONS (2, 3/7)...flèche rouge<br /> Vue 2.2 (lagon, côté droit)- sur la plage du fond  - à gauche -> 1 CHAMPIGNON (4/7)  - au milieu -> 1 CHAMPIGNON (5/7)   - à droite -> 2 CHAMPIGNONS (6/7 - 7/7)- contre les rochers de droite -> un SEAU- placer l'étoile sur chacun des 7 emplacements sur le rocher en bas à droite  - noter : 2 9 5 2 8 5 1...flèche rouge<br /> Vue 2.1 (lagon)- déposer les 7 champignons dans l'eau- entrer le code 2952851 sur les cubes bleus -> une CLE grise...flèche rouge<br /> Vue 2.2 (lagon, côté droit)- zoomer sur les rochers en hauteur, au fond- ouvrir avec la clé grise la trappe en haut de l'échelle...sortir<br />  
Répondre
C
je joue par étapes <br /> l'étoile de mer sert à révéler un code chiffres sur les pierres<br /> les champignons se placent sur les ronds dans l'eau et entrer le code chiffres = clé qui ouvre un passage (cliquer sur les rochers de gauche au fond (vue étoiles chiffrées)<br /> et voilà le désert...(petite pelle sur le sol)<br />  <br /> quand on place les symboles blancs et que l'on entre le chiffre associé (vu sur une paroi là où il y a la tête d'homme) et qu'on reclique sur le symbole on a une feuille<br />  <br /> bon j'y retournerai demain ...
Répondre
T
Comme Joanny, j'ai libéré la fée rose mais je reste en plan avec un seau plein de sable et une stèle à motif à configurer (tableau avec l'arche avant la plage).
Répondre
C
un œuf bien caché en bas droite dans la vue où on doit placer les flèches<br />  <br /> une flèche dans l'eau sous la cage en utilisant la baguette 
Répondre
C
Ah merci Dany pour l'indice
Répondre
C
Je n'y suis pas encore arrivée à ce tableau<br /> je viens d'avoir une baguette magique en cliquant sur toutes les pierres du pont (elles "s'éclairent")  et la baguette apparait près du panier d'œufs
Répondre
D
Il faut mettre le seau de sable dans l'oreille de la tête de femme.<br /> Il faut placer des caches sur tous les trous de la tête de femme. Il y a un cache dans la vue de la tête d'homme.<br /> On obtient deux diamants à placer sur les yeux de l'homme et on peut alors revenir à la première partie du jeu en passant par le nez de l'homme.
Répondre
T
Un des seaux, celui de glace, s'utilise dans le tableau avec la statue de tête de femme, dans le rond près de l'oreille - le tableau est celui obtenu avec la flèche de gauche sur le tableau du désert avec les montagnes.Moi par contre, justement je n'arrive pas à revenir en arrière à partir de ce tableau. Une idée ? Je suis coincée entre le plan précédent, celui avec la tête d'homme et celui avec la tête de femme...
Répondre
J
J'ai libéré une fée, mais il me reste 2 sceaux. Un de glace et un de sable. je sèche...
Répondre