Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Excape - Second experience soluce

Excape - Second experience Excape - Second experience

Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Mariguil terminée par Poune est dans les commentaires. Merci et bravo

Tous les jeux de Keybol sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
D
Merci Poune. J'ai ajouté le nom de Mariguil dans l'article
Répondre
P
merci Dany mais Mariguil a fait le gros du travail ! ça faisait longtemps que je n'étais pas venue sur ton blog et je te rassure il est toujours aussi bien ! biz
Répondre
P
lol pas de souci je l'avais fini un peu plus tôt mais j'avais pas eu le temps de mettre la solution je suis contente de t'avoir aidée :)
Répondre
M
ah merci poune ! j'ai cru que j'allaisdevoir garder la page du jeu ouverte pendant des décennies !
Répondre
D
Merci Poune et bravo
Répondre
P
avant de passer le papier rouge sous la porte placer le sur le mur à droite du garscliquer sous  le 1 (une main apparait) et vous trouverez un coffreouvrir le coffreun objet permettant de revenir à escape first experiencedans first experience regarder par le judasà gauche un code: borgy= bleu orange rouge vert jauneentrer le code couleur dans le coffre: une feuille de papier avec des codesfaire passer la feuille sous la porterécupérer la feuille et cliquer sur la filleelle explique que le code est de 4 chiffres et que tous sont différents et que aucun n'est zéro0= chiffre contenu dans le code mais mal placé+= chiffre contenu dans le code mais bien placéaprés il faut résoudre le probléme de la feuille: c'est un mastermind en faiton trouve 6741entrer le codecliquer sur la portevous êtes dehors ! ;)
Répondre
D
Tu as bien avancé et Poune a pu terminer la solution. Bravo
Répondre
M
cliquer sur le judas. cliquer sur la carte dans la chemise du gars. cliquer aux pieds du gars puis sur la carte pour la faire glisser. reculer. prendre la carte de l'autre côté. mettre la carte dans le lecteur à gauche de la porte. il faut un mot de passe. cliquer sur la pièce en haut à droite. passer la sous la porte. cliquer sur le judas puis aux pieds du gars. prendre la pièce. remonter. à gauche. avec la pièce, dévisser le pied de la chaise. prendre la chaise. à droite. poser la chaise à droite du gars. zoomer sur le plafond. à droite dans la lampe : un papier. descendre. passer le papier sous la porte. de l'autre côté de la porte, récupérer le papier. dans l'inventaire, zoomer sur le papier : une partie d'un code et un dessin.et là je bloque... donc je fais une pause...
Répondre