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Vue de départ, aller à droite, zoomer sur le clavier de l'ordi = un morceau de papier indice derrière le clavier<br />
dans cette vue zoomée, cliquer à droite et allumer l'ordi, un code bleu s'affiche (voir image com 1)<br />
zoomer sur les tiroirs et ouvrir celui du milieu = des pinces<br />
dans cette vue, prendre un morceau de papier indice contre le coffre blanc du bas<br />
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aller à droite, noter les 4 carrés dans le cadre...<br />
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aller à droite, soulever le coussin gauche et prendre un trombone<br />
cliquer plusieurs fois sur les feuilles vertes de la plante jusqu'à ce qu'une clé tombe<br />
on peut la voir sous le canapé mais elle est trop loin...<br />
noter l'indice des cases ? sur le cadre orange (voir com 1)<br />
zoomer sur la table et cliquer dessus = un CD<br />
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aller à droite, entrer CLOVER sur la boite orange (voir explication com 1) = un carré (1)<br />
recliquer dans la boite = un morceau de papier indice<br />
remettre les 3 papiers bien côte à côte, noter les formes puis zoomer sur la pendule et trouver la correspondance en chiffres = 10 5 1 4 8 7 12<br />
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aller à droite, entrer ce code sur le coffre blanc = un "attrape- tout" long et un carré (2)<br />
mettre en grand le trombone puis cliquer 2x dessus avec les pinces et s'en servir pour ouvrir le tiroir du haut = une pelle et un carré (3)<br />
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zoomer sur l'écran de l'ordi puis cliquer sur la droite, placer le CD et cliquer vers la gauche<br />
cliquer sur la flèche haut gauche sur l'écran puis sur la flèche bleue pour démarrer la vidéo , on voit 9 ronds (je les numérote par facilité)<br />
1 2 34 5 67 8 9<br />
et noter l'ordre au fur et à mesure pour cliquer dessus = 1 2 4 9 8 6 3 5 7<br />
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aller à gauche, zoomer sur le placard marron et cliquer sur les ronds selon l'indice, le boitier s'ouvre, il faudra placer 4 carrés...<br />
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aller à gauche, mettre "l'attrape tout" en grand et cliquer dessus pour l'allonger et l'utiliser sous le canapé = une clé<br />
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aller à droite, ouvrir la porte, avancer jusqu'à la grille fermée et cliquer bas droit dans l'ouverture, creuser avec la pelle = un carré (4)<br />
revenir dans la pièce et placer les 4 carrés selon le modèle vu sur un cadre<br />
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ça déclenche l'ouverture de la grille pour la SORTIE...
Bon dimanche Dany et à tous u<br />
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très bon jeu !<br />
le code de la boite orange = CLOVER et bien regarder au fond...<br />
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indice pour l'ordre) vu en éclairant l'ordi<br />
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penser à bien secouer la plante...<br />
et pour utiliser l'espèce de pince il faut la mettre en grand et cliquer dessus pour l'allonger avant de s'en servir...<br />
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la pelle sert quand on a ouvert la porte...<br />