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Escape the model soluce

Jouer àEscape the model

Escape the model

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Pierre54 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape the room de Games2Rule, Games2Dress et Games2Gather sur le blog : liste

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P
Merci Pierre, me suis servie un petit peu de ta solution - bisous
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D
Merci Pierre
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P
Soluce<br />  <br /> Vue 1- dans l'orbite de gauche du crâne blanc du haut à droite -> du SANG<br /> Vue 2- mettre le sang dans la coupelle en bas à gauche -> un OEIL- à droite de l'armoire -> un CHAT<br /> Vue 3- cliquer sur l'avant-dernière brique de la 2e rangée sous l'inventaire -> un CROC<br /> Vue 4...<br /> Vue 5- cliquer sur la plume du milieu, parmi les plumes vertes en bas à gauche   -> une BOULE rouge<br /> Vue 6- derrière et en bas du support d'armes -> un JETON LEZARD<br /> Vue 7- déposer l'oeil sur le mur, vers le bas et à droite -> un OS et une FAUCHEUSE<br /> Vue 8...<br /> Vue 9- mettre la boule rouge en haut du miroir de gauche -> une CLE- ouvrir le tiroir du haut à gauche de l'armoire -> un JETON TETE de CHAT- ouvrir le tiroir du bas à droite de l'armoire -> une FAUCHEUSE- poser le chat sur le miroir de droite  - noter : YBGR (JBVR)<br /> Vue 10- mettre le croc sur le crâne de gauche  - noter l'ordre des jetons noirs         serpent    lézard   dragon- entrer le code couleurs sur la "fenêtre" JBVR (2 couleurs identiques par ligne)  -> un JETON DRAGON<br /> Vue 11- sous le bassin du squelette de gauche -> un JETON TETE de CHAT- sur la hache du squelette de droite -> un CROIX noire<br /> Vue 5- déposer les 2 jetons tête de chat de part et d'autre du lampadaire  -> une ARAIGNEE noire<br /> Vue 3- utiliser la clé sur le panneau du haut de la porte- déposer la croix noire sur la croix blanche qui est apparue  -> un SYMBOLE "ETOILE"- mettre l'araignée sur le panneau du bas de la porte -> une BOITE d'ALLUMETTES* allumer une allumette de la boîte de l'inventaire<br /> Vue 4- allumer avec l'allumette les 2 torches- cliquer sur la grosse brique rectangulaire à gauche de la torche de droite  - noter : 490<br /> Vue 6- entrer le code 490 vers la gauche du mur -> un SABRE gris<br /> Vue 10- utiliser ce sabre sur le crâne du bas -> un JETON  SERPENT<br /> Vue 2- mettre le symbole "étoile" sur la porte de droite de l'armoire  -> un FANTOME<br /> Vue 1- déposer l'os devant l'os au sol- mettre le fantôme dans l'ouverture- placer les 3 jetons noirs (indice de la vue 10       serpent  lézard   dragon  -> une  EPEE jaune<br /> Vue 11- déposer les 2 faucheuses sur les yeux rouges du crâne noir- utiliser l'épée jaune sur le sommet de ce crâne -> une ARAIGNEE<br /> Vue 8- déposer l'araignée sur le gros chaudron -> une CROIX dorée<br /> Vue 4- mettre la croix dorée à gauche de la grille<br />  <br /> Fin
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