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Escape plan - Dragon castle soluce

Jouer à Escape plan - Dragon castle

Escape plan - Dragon castle

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Zen est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste 

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C
GROW PYB = green red orange white purple yellow blue
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C
Bonjour,<br /> niveau 3, je clic sur P violet, Y jaune et B bleu mais rien ne se passe ?<br /> Est ce le bon code ?
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F
Au niveau 4 j'ai forcé un peu le code 5 chiffres parce qu'il y avait plusieurs combinaisons possibles, on n'est pas toujours dans la logique de pensée de l'auteur. Pour tout le reste il me semble pas trop compliqué.  
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S
au premier niveau j'ai la torche qui reste collée à mon curseur, ai je oublié d'allumer quelque chose?<br /> J'ai allumé les deux cranes<br /> C'est bon j'ai trouvé, il fallait le mettre dans les items en haut 
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D
Merci Zen
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Z
niveau 1: verser le verre sur le livre -> dragon dans ce château depuis 549 ans et arrivé là quand il avait 15 ans -> 549 + 15 = 564.Ouvrir le coffre -> marteau. Casser la chaise -> torche à enflammer. Brûler crânes -> clé de sortie.niveau 2: prendre tube à essai vide.Soulever nappe, ouvrir coffre avec couleurs des tubes à essai -> gemme1Prendre barreau fenêtre de droite pour ouvrir meuble -> gemme2 derrière pot rouge.Remplir tube à essai de bleu et de jaune, verser au fur et à mesure dans pichet gradué, et verser le pichet devenu vert sur la pierre -> gemme3.niveau 3: livre -> GROW PYB = couleurs. Cliquer sur ces couleurs dans l'ordre, autour de la porte -> gemme rouge sur le trapèze jaune.Seau derrière pilier. Le remplir et verser sur plante -> gemme verte.Tournevis sur chaise. Tourner vanne et avec tournevis, prendre gemme bleue dans le bassin vidé.Ouvrir coffre -> clé.niveau 4: noter couleurs des livres en HG = R B V J Vio. Compter selon cet ordre le nombre de côtés des figures à gauche sur le meuble = 4 5 3 6 8.Ouvrir le tabouret -> baguette magique.Magie sur plante. Prendre bougie, brûler toile araignée et capturer araignée pour la donner à la plante carnivore -> clé armoire.Sur rouleau pris dans l'armoire: FACED = notes à jouer sur le piano -> clé de la biblio.Red x 6 = clic sur les 6 livres rouges dans la biblio.niveau 5: fromage sous la cloche.ouvrir coffre avec 4683 (vu sur drapeaux) -> gant de puissance.Déplacer les caisses avec le gant et mettre le fromage -> pièce.Lancer pièce dans fontaine et faire un voeu -> clé silver.Trouver la pierre active dans le mur vers la gauche, ouvrir avec clé silver -> clé gold de sortie.
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Z
Au début, il faut trouver l'âge du dragon: il est arrivé dans le château à l'âge de 15 ans, et y vit depuis ... ans (je ne me souviens plus de l'année).<br /> Par contre, j'ai une clé silver qui n'ouvre pas la porte au niveau où on a un gant de puissance.<br /> Non, ça y est, compris, c'est l'histoire dont parlait Mimigrise dans son comm 1. Merci :)
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M
Avant de sortir de là, faudrait peut-être que je réussisse à ouvrir ce coffre.<br /> j'ai essayé plusieurs combinaisons avec l'indice du livre, mais rien n'y fait
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K
Sortie.Pour l'endroit avec le piano, j'ai essayé tellement de trucs que je ne sais pas comment je suis sortie...Spécial !
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M
la clé finale est dans le mur à gauche .bonne soirée !
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