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Escape mad scientist workshop soluce

Jouer à Escape mad scientist workshop

Escape mad scientist workshop

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution est dans les commentaires.

Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste 

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D
VUE 1aller à gaucheVUE 2- il faut un code couleursaller à gaucheVUE 3- le miroir est sale- sur le rouleau noter : D A G F E A D- 1 clé dans le crâneVUE 2- utiliser la clé sur la porte (l'inventaire est dans le sac) et entrerVUE 4- 1 gemme orange dans le chapeau- à gauche 2 fois prendre l'éponge- noter le dessin sur le papier à reproduire sur l'armoire --> 1 fiole verteà gauche- noter les couleurs des "wolf books" : jaune bleu violet bleu jaune violet rouge- noter les hauteurs des boules de cristal : H M B M H- 1 fiole bleue dans un des livresaller à droite dans la vue du piano- utiliser le code = D A G F E A D --> 1 gemme rouge- noter les couleurs sur le robot- utiliser la fiole bleue sur la plante --> 1 clé- utiliser la clé sur la porte sous le tube en U- aller à droite dans la vue de la plante carnivore et utiliser le code = H M B M H sur le coffret vert --> 1 briquet- utiliser le briquet sur la cheminée : 4 9 5 7 3- vue du tube en U utiliser le code = 49573 --> 1 pinceVUE 5- il faut allumer une bougie, utiliser le briquet --> 1 gemme bleue- monter- 1 clé sur la tableVUE 4- utiliser la clé pour prendre la hache- utiliser la hache sur les planches dans la vue de la plante carnivore et entrer- noter S L E B sur la cage- utiliser la potion verte sur le rat --> 1 gemme jauneVUE 2- utiliser le code des livres = jaune bleu violet bleu jaune violet rouge --> des bottesVUE 3- mettre l'éponge dans l'évier et laver le miroir : J E R R YVUE 4- utiliser les bottes pour entrer par la porte DANGER- la bestiole a besoin d'eauVUE 3- dans mon inventaire j'ai un seau mais je ne sais pas d'où il vient (de la pièce sombre je crois), le remplir dans l'évierVUE 4- mettre les bottes, entrer, prendre le seau et le vider --> 1 gemme verteVUE 1- utiliser la pince pour ouvrir le boitier électrique- placer les 5 gemmes et cliquer sur le bouton rouge- utiliser le code = JERRY sur l'ordinateur- aller à droite dans la pièce sombre et utiliser le briquet au milieu en haut pour allumer une bougieVUE 5- utiliser le code SLEB = 8375 sur l'ordinateur- zoomer sur l'appareil et noter rectangle = rouge triangle = violet, étoile = orange, hexagone = vertVUE 1- utiliser ce code dans la pièce de droite sur le coffre --> 1 nounours contenant 1 cléVUE 3- utiliser la clé sur la porte fermée et entrerFINI !!!
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S
Merci mimigrise :-)
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M
clique un peu partout dans la pièce noire avec le briquet ( au milieu en haut, il me semble )
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S
Bonjour,<br /> Ou trouve t-ton la bougie pour éclairer la piece dans le noir?<br />  
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K
Le drap ne s'enlève pas !...On trouve une fiole dans un des livres, à utiliser sur la fleur fanée...
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