Eklablog Tous les blogs Top blogs Jeux & Jeux Vidéo Tous les blogs Jeux & Jeux Vidéo
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU
Header cover

Escape Game - Treasure map soluce

Jouer à Escape Game - Treasure map

Escape Game - Treasure map

Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  Autre lien  

Jeu d'escape the room en anglais.

Désactivez AdBlock ou jouez sur un autre lien.

La solution de Jean-François (jfl) est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de 5nGames sur le blog : liste

Retour à l'accueil
Partager cet article
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article
J
Vue 1Prendre : verre 1/4 (fenêtre), verre 2/4 (une plante BD), horloge 1/4 (au-dessus de la porte)BG : indice chiffres (tous différents, entre 1 et 16)Entre 2 plantes D : indice 16 carrésAssocier les 2 indicesNuméroter les carrés :     01 02 03 04 05 06 07 08    09 10 11 12 13 14 15 16Porche D, 16 quartiers, cliquer dans l'ordre de l'indice : papier<br /> <br /> Sur le papier obtenu, noter l'indice "RLRULD", soit :   DG   DH   GBSur la porte, positionner chaque paire d'yeux selon l'indice (visage HG, yeux vers la droite, etc.)Vue 2Prendre : détonateur, verre 3/4 (table), horloge 2/4, pièce 1/3, bouilloireTableau : indice Water Fire Plant (eau-feu-plante)Vue 3Prendre : plante (sur meuble G), bombe (dans meuble G), horloge 3/4 (meuble fond)Grille D : mettre la bombe et le détonateurVue 4Prendre : lanterne, horloge 4/4Reporter eau-feu-plante sur le meuble : verre 4/4Associer les 4 verres : indice hauteurs (parties vidées = 3124)Vue 3Placer les 4 horloges : balanceSur les horloges, cliquer 3124 : indice stop-wait-go : arrêter-attendre-aller (feux tricolores, soit Rouge-Jaune-Vert)Peser la plante (2kg), la bouilloire (1kg) et la lampe (5kg)Vous noterez que ces objets ne peuvent être pesés que dans cet ordre, qui donne donc 2-1-5Vue 2Meuble D, reporter 215 : pièce 2/3HG, faire le jeu (regrouper RJV) : pièce 3/3Vue 1Placer les 3 pièces : carte (zoomer dessus)
Répondre
J
Enfin un jeu pas trop facile. Une fois le premier indice résolu, le reste est assez facile. Le prétendu "taquin" est juste un jeu de déplacement qui prend 2 minutes...
Répondre
N
J'ai fait le même constat : des jeux de plus en plus compliqué car l'indice est difficile à comprendre, les taquins très longs et lorsqu'il y a une vidéo si l'on veut un coup de pouce et bien il n'y en a plus, même les concepteurs de jeu ne les font pas ils "Skype"<br />  
Répondre
G
LA FONTAINE<br /> - à gauche : 1 série de chiffres- sur la fenêtre du fond : 1 verre d'eau - au fond : 1 horloge- dans 1 plante à droite : 1 verre - contre la plante du fond : des carrés du + petit au + grand<br /> Et fin ! même avec la vidéo, comme Klody, je n'y comprends rien !!<br />  
Répondre
K
La solution est en ligne heureusement car je bloquais dès le début. <br /> Malgré cela j'ai abandonné rapidement n'ayant rien compris au code des chiffres pour remplir les cercles.<br /> Ces jeux sont de plus en plus complexes. A une époque c'était la chasse aux pixels pour trouver des items et maintenant ce sont des "taquins" longs à faire et pas évidents ou des calculs mathématiques où je m'y perds.
Répondre
E
Voici la solution en vidéo
Répondre