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Escape game - Caveman

Jouer à Escape game - Caveman

Escape game - Caveman

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Jeu d'escape the room en anglais.

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N
- il faut mettre le lance pierre devant la charrette- mettre la boule ronde- la noix de coco tombe- utiliser la pierre dessus- utiliser encore la pierre puis le couteau- vue oiseaux : utiliser la coque vide sur le trou d'eau puis la pince = métal - vue de droite : - mettre la pile au dessus du foyer éteind - utiliser le couteau sur la pile : la poudre tombe sur le foyer- mettre le gobelet , mettre le métal dans le gobelet - récupérer avec la pince, mettre dans le moule clé = clé- ouvrir le coffre dans le fond de la grotte - cliquer sur les objets dont on voit l'ombre : petit jeu d'observation et de  patience ! - encore merci vidéo ! - vue entrée de la grotte clic sur le gros rocher au dessus de l'entrée : noter 5362 T R J V - c'est le nombre de clics qu'il faut faire pour les couleurs sur la caisse vue cascade - la hache permet d'avoir la dernière médaille pour le coffre coloré vue grotte- dans la grotte : tout au fond : mettre une médaille : clic dessus  noter les points allumésre clic : noter les points ; re clic noter les points - procéder de même pour les deux autres médailles - coffre coloré vue grotte : allumer les carrés associés aux médailles<br /> <br /> - au fond de la grotte : mettre la roue sur le trou à gauche de la grille
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D
Merci Nadine
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N
 <br /> - sur la gauche du panneau LETTERS 5145 est dessiné un oiseau - quand on met le bâton dans l'arbre vue charrette , des oiseaux s'envolent- on retrouve les oiseaux sur le fil vue pancarte letters- j'ai déduit ce qu'il fallait faire après avoir vu le résultat sur la vidéo   les oiseaux sont yellow (je le voyais orange !)  , pink, blue, green ; d'après 5 1 4 5 il faut prendre pour yellow la 5 ème lettre : O                       pour pink la 1 ère lettre : P                       pour blue la 4 ème lettre : E                       pour vert la 5 ème lettre : N = OPEN pour le coffret dans la grotte
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N
- on obtient les ronds de couleurs en utilisant le bâton dans les troncs d'arbres , le couteau sur le sac , en faisant le parcours sur le mur de la grotte <br /> - voilà pour le trajet des couleurs sur le gros coffre à gauche dans la grotte : <br />  <br /> chaque couleur est à son départ : il faut que chacune fasse son trajet et uniquement son trajet ! merci vidéo ! le jaune  : le mettre dans le coin HDplacer le vert dans le coin HG en suivant son trajet mettre le jaune sur le rond 5 de son trajet mettre le bleu dans le coin BD avancer le rouge à son rond 3descendre le jaune et le mettre à droite finir le trajet du rougefinir le trajet du jaune mettre le rouge finir le trajet du bleu finir le trajet du vert
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N
- les lapins ce n'est rien du tout à côté des parcours R J V B des pierres à faire sur le gros coffre à gauche à l'entrée de la grotte ! <br /> - on peut pousser une autre couleur pendant que l'on fait un parcours mais pour commencer le parcours la couleur doit être à la bonne place ! <br /> - je vais me coucher !!!
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N
<br /> => pour les directions sur le rocher à droite de la charrette<br /> - après avoir joué du tambour - vue de droite - clic sur l'essaim et attraper 3 guêpes à donner à la grenouille <br /> - le clou donné par la grenouille se met sur le parcours dans la grotte : il faut juste cliquer dessus pour le faire aller à l'autre bout
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N
- sauts de lapins à reporter de 1 à 10 sur les carrés de la pancarte vue de droite <br /> ( on n'entre pas le départ ) <br />
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S
fini avec l'aide, rien compris pour les oiseaux / 4 lettres et chiffres
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M
J'ai dessiné 16 ronds sur un papier, puis j'ai noté 3 par 3 (les 3 premiers, les 3 suivants, etc) ainsi je ne me suis pas agacée !
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M
Les sauts du lapin dans les trous sont plus que  pénibles, ça va vite, c'est long et il faut sortir de la vue et revenir pour qu'il recommence sa série<br /> Donc je laisse béton je ne viens pas jouer   ici pour être énervée par un jeu mal fait. Na  
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Z
fini  pas si mal
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G
Pas beau !
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