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Escape game 17 soluce

Escape game 17

Escape game 17

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Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Phantomisty sur le blog : liste

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Z
Bon sang!!! A droite aussi on pouvait monter!!!Ca ne m'était pas venu à l'idée!  Merci Christine!!!  
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N
Vivi c'est après avoir envoyé mon com que je me suis rendu compte que je t'avais copiée ! c'est qu'on a eu le même avis !
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N
pas aimé , vite abandonné . chapeau Christine !
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V
Chapeau Christine ! Je n'ai pas eu la patience de recommencer toutes les actions à chaque fois. Suffisamment morte pour aujourd'hui 
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D
Merci Christine
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C
On peut mourir de diverses façons, je pense avoir eu droit à toutes   Cliquer sur start, on obtient "dead end", continuer "skip et go" on a des choses dans l'inventaire appuyer sur le bouton bleu, la pièce se remplit d'eau, cliquer sur l'item poisson (dès qu'il n'est plus barré) la fille devient une sirène et se retrouve à l'étage aller ramasser le micro (non, ce n'est pas une lampe !!) redescendre et appuyer sur le bouton rouge, la pièce se vide noter l'autre effet du bouton rouge, il fait sortir un marteau   cliquer sur la note de musique, elle va chanter et les murs se fissurent cliquer sur la taupe, la fille creuse un trou dans le sol, remonter cliquer sur le bouton jaune, une grosse boule tombe RAPIDEMENT, cliquer sur le bouton rouge et cliquer dans le trou pour que la boule n'écrase pas la fille   remonter pour voir que la porte est cassée, sortir cliquer sur les ailes, la fille s'envole à l'étage, appuyer sur le bouton blanc, un serpent géant arrive, vite cliquer sur l'item flammes cliquer sur exit vers la droite...SORTIE "en pleine forme"  
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C
tuer le serpent avec le feu et je pense que c'est enfin la bonne FIN
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C
lorsqu'on donne un coup de marteau à la boule il faut VITE descendre dans le trou fait auparavant avec "l'aide"de la taupe
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C
morte plusieurs fois ...pour ne pas se noyer cliquer vite sur le poisson ! ce que l'on trouve en haut c'est un micro et pas une lampe torche
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C
Cliquer sur "start" = DEAD end  ça c'est un bon départ...
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