Ils ont été cools nos amis d'ENAgames, ils auraient pu mettre quelques équations de physique dans cet escape... mais pas du tout on a que de la copie à faire. Donc sorti assez rapidement de ce jeu.
- en-haut de l'étagère gauche, un prisme<br />
- dans l'étagère vitrée, une pile et une vernier ( instrument de mesure )<br />
- sur le bureau arrière gauche, un volume hexagonal<br />
- " " " du milieu: un poids de 20<br />
- " " " de droite: un cylindre<br />
- sur l'étagère du haut au fond: - à gauche: un volume carré<br />
- à droite: de l'isolant et une loupe<br />
- " " du bas, à gauche: un poids de 15 et un volume triangle<br />
- sur le meuble, de G à D, un poids de 10, un ampèremètre, un fil<br />
- zoom sur le vernier: utiliser la loupe: un code ...<br />
- ... à entrer près du boîtier de la porte: un fusible<br />
- m T s A c k -<br />
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A gauche<br />
- sur le meuble à étagère, en-haut: un volume hexagone, un fusible et une pile<br />
- " " " en-bas: un fil<br />
- sur l'étagère du haut à droite, une lampe<br />
- sur le meuble, un poids de 5<br />
- clic sur la boîte bleue: accrocher les poids de D à G et de 5 à 20: une lentille<br />
- clic sur le microscope: mettre la lentille: clic sur le viseur: code ...<br />
- ... à entrer à gauche sur le mur droit: une carte ENA<br />
- c'est facile, il suffit de cliquer 0 1 2 3 4 x mais il faut avoir vu l'indice -<br />
- clic sur le meuble bleu: poser l'ampèremètre, raccorder les 2 fils: clic sur le<br />
bouton rouge: code ...<br />
- ... à entrer en-haut: un poids noir<br />
- emc² -<br />
- aller insérer les 5 formes: une pince coupante<br />
- clic sur la droite du meuble jaune: accrocher le poids: un code ...<br />
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1e vue<br />
- ... à entrer près de la porte en-haut: un papier<br />
- 6124 -<br />
- zoom sur la lampe: clic: insérer les piles<br />
- clic sur le miroir: poser le prisme: amener la lampe: l'allumer: code ...<br />
- ... à entrer en-haut à gauche: un fusible<br />
- idem, clics 0 1 2 3 4 5 x soit R O V C B M -<br />
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2e vue<br />
- clic sur le panneau dans le coin: - baisser la manette<br />
- utiliser la pince sur les fils ajouter l'isolant<br />
- placer les fusibles<br />
- remonter la manette<br />
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1e vue<br />
- clic sur le boîtier de la porte: glisser la carte