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Escape from Dimore studio soluce

Jouer à Escape from Dimore studio

Escape from Dimore studio

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Jeu d'escape the room en anglais.

Vous trouverez de l'aide dans les commentaires, ainsi que la solution de Nadine. Merci à tous les participants

Tous les jeux de Eight Games - EightGames sur le blog : liste

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D
Merci Nadine
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N
lampe verte obtenue avec le code 373 <br /> quand on allume : on voit : <br /> - c'est le même principe que les chiffres :<br /> lettres entre A et I sont représentées par 12      <br /> lettres entre J et R sont représentées par 24<br /> lettres entre S et Z sont représentées par 97<br /> donc STU  = 97 97 97  DIO = 12 12 24 <br />  => entrer le code vue 5  => attention ! on obtient un item sous STU et un sous DIO<br /> et j'ai mon bouton rouge (il est en 2 parties) <br /> - mettre les boutons en vue 6 = journal = <br /> - vue 7 : selon P G B Y R = R G B J R : repérer les lettres qui correspondent à ces couleurs : soit : I D E A S => entrer le code = 2 ronds formes <br /> - vue 13 mettre les ronds selon la vue 9
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N
sous firefox : interrupteurs inactifs = BUG<br />  <br /> je suis en train de recommencer sous chrome : sans bug !!!
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N
bon, il me manque un rond pour la vue 9 ! <br /> je n'ai pas résolu stu dio ,  ni le code lettres pour vue 7 <br /> et puis , il y a les interrupteurs inactifs ...
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N
- utiliser la lampe torche verte (je ne sais pas où je l'ai eue) pour explorer les vues 14 13 et 12 et obtenir les derniers ronds chiffrés pour la vue 4<br />   => chiffres à ranger : sens horaire : 1 est en haut <br /> = appareil photo : clic = code pour vue 13
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N
<br /> puzzle pas évident  !
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Z
oh là là faut avoir tout un tas de neurones de plus que les autres pour comprendre tout ça mille mercis nadine.
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N
- clé s'utilise vue end : 14<br /> - code figures sur la gauche de la vue 9<br /> - jeter la peinture sur le tableau vue 6<br /> - vue 14 :couteau sur la toile au mur : récupérer le morceau et le mettre sur le chevalet puis poser la lampe sur le support devant : clic pour éclairer : zoom sur 7 8 2 5 4                                                                                               9 8 6 9 0sur ces chiffres appliquer l'indice H B B H B de la feuille (sur laquelle on a utilisé le spray et les 2 flacons (en vue 4) )   soit 7 8 6 5 0 à entrer vue 6 <br />  <br /> - pour les tambours il faut appliquer le code 3 2 1                                                                   1 2 3                                                                   2 1 3pour se faire : sélectionner le tambour de gauche : mettre la baguette : cliquer sur 3                      sélectionner le tambour central : mettre la baguette : cliquer sur 2                      sélectionner le tambour de droite : mettre la baguette : cliquer sur 1 faire pareil pour ligne 123 puis pour ligne 213  = 25 00 97 <br />  <br /> 25 =  2 + 5 = 7                  00 = 0 + 0 = 0 97 = 9 + 7 = 16 = 1+ 6 = 7  selon le livre : les chiffres entre 0 et 5 sont représentés  par un 7                       les chiffres entre 6 et 9 sont représentés par un 3 donc : 707 = 373  merci eg ! ( du résultat j'ai pu interpréter l'explication) <br /> => 373 à entrer vue 9 <br /> - vue 7 : une serrure bas gauche de la fenêtre = emplacement puzzle
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Z
la division est ce que tu veux dire dans le livre rose ? tout ce que je comprends c'est que 15 = 5 +1 = 6 mais quel rapport avec les chiffres au dessus ? et que fait on des autres chiffres trouvés  sur les tambours (25 00 97)... j'ai essayé 716 mais ça ne fonctionne pas...<br /> une idée pour le panneau du fond d'une des chambres noires où il faut relier des points ?<br />  et où place t'on les pièces de puzzle...
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P
j'abandonne, il y a trop de chiffres pour moi !!! bisous
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G
COUTEAU : vue d'une pièce au papier peint "forêt", là où il y a le chevalet, utiliser le couteau à droite, sur le mur du fond, et prendre le morceau<br /> MORCEAU DE PAPIER PEINT : le poser sur le chevalet, mettre la torche sur le support en bas, clic dessus et regarder derrière sur le mur<br /> LOUPE : pour le journal<br /> POT DE PEINTURE : le balancer sur le grand tableau jaune et et bleu, vue des 2 fauteuils marron<br /> CLE : s'utilise sur un tiroir vue du chevalet<br /> NOMBRES POUR STU DIO :<br /> dans l'indice A-I = 12                    J-R = 24                    S-Z = 97<br /> repérer les lettres de STU et DIO et les nombres correspondants soit...<br /> STU   979797DIO   121224<br /> FEUILLE BLANCHE : dans le dressing de la roue aux chiffres, clic sur la table, poser la feuille, utiliser le spray, mettre les deux produits chimiques et prendre le tout, clic dessus, passer le chiffon<br /> CINQ CHIFFRES :<br /> 7825498690<br /> à rapprocher de l'indice des ronds cochés, et en déduire 78650<br />  <br /> Et bloquée par l'indice des divisions...
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