C'est le genre de jeu dont toutes les actions sont loufoques... donc il faut le jouer par étapes successives en le mettant en pause et au final on parvient à sortir.<br />
Solution.<br />
Maison jaune: fleur rouge au sol et vue du fond: fleur blanche sur le lit.<br />
Maison cyan: couteau dans un pot.<br />
Aller à droite: plume dans les mains de l'alien; couper le grand champignon de droite: feuille. Noter WRB.<br />
Aller 2 fois à droite: fleur bleue au sol.<br />
Aller 4 fois à gauche: noter les flèches: BGD.<br />
Retourner dans la maison rose: placer les 3 fleurs sur les pots blanche, rouge et bleu puis positionner les 3 pots sur leur losange: bas, gauche et droite... on obtient une clé qui ouvre le tiroir du meuble haut: canard.<br />
Maison jaune: mettre la plume sur le chapeau: 2 yeux.<br />
Maison cyan au fond; placer le canard: tête de statue. <br />
Maison rose au fond: placer les 2 yeux sur la machine: chien.<br />
Sortir et aller à gauche, placer la tête sur la statue: lance.<br />
Aller 4 fois à droite: placer la lance sur la boule verte: petit alien.<br />
Aller 2 fois à gauche: donner le petit alien à l'alien bleu: chiffre 6 qui apparaît. <br />
Maison jaune au fond, cliquer sur le chiffre 6 et noter la position des champignons: revenir en arrière, placer la feuille et orienter les 4 autres feuilles: fleur. <br />
Sortir et aller 2 fois à droite: placer la fleur sur une tige de la 3ème plante et donner le chien à l'alien: rose.<br />
Aller à droite: placer la rose: cœur.<br />
Maison cyan, mettre le cœur sur le lit: 2 clés; vue du fond, ouvrir la porte avec la clé blanche.<br />
Maison rose, vue du fond, ouvrir la porte avec l'autre clé.... les 2 tourtereaux-aliens sont réunis. Fin du jeu.