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Escape 0213 soluce

Escape 0213

Escape 0213

Autre lien  Autre lien   Autre lien   Autre lien  Autre lien  


Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

Tous les jeux de Coolescapers - Pistelli sur le blog : liste

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R
Merci pour la symétrie et le drapeau... chapêâû
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V
Merci pour la devise du drapeau et pour la symétrie des lettres
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N
j'étais bien loin du compte ! merci Christine !  Korrigan et JB !
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D
Merci Cerkill
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C
Voici la solution vidéo de ce Coolescapers Escape 0213.
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N
pas évident pour la symétrie des lettres, sans vous j'aurais !!! merci, bonne journée 
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Z
Pas facile! Sortie avec aide pour la symétrie des lettres et parce qu'en cherchant ce renseignement, j'ai vu et capté les mots "devise du Brésil". Merci à vous!! 
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K
Idem pour moi, on a beau se la péter avec la devise du brésil, j'en suis arrivé là grâce au début de ta soluce.
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J
J'ai calé sur le code des lettres symétriques et asymétriques (30 minutes dessus :( ). Merci Christine pour le coup de pouce (sinon mes cheveux y passaient)
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C
Merci et bravo à vous, je n'avais pas actualisé les coms  ! Perso je n'aurais jamais pensé à aller regarder le drapeau!
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D
Merci Christine
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C
Suite et FIN avec aide EG pour l'indice du drapeau que franchement j'aurais été loin de trouver   lire la devise écrite sur le drapeau du Brésil 'ORDEM &PROGRESSO" il faut prendre le & comme un E  ça donne ORDEM E PROGRESSO d'après l'indice du boitier bleu, retenir Right/droite ou Left: gauche correspondant aux lettres O R E donc l'ordre à retenir dans la devise = DGDDGDGDD aller entrer ce code sur le meuble points bleus = la clé de SORTIE...
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J
Sur le drapeau du Brésil, on peut y lire ORDEM E PROGRESSO Associer les lettres O, R et E à 'Left' ou 'Right'
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K
Bonjour Christine, pour l'indice suivant, la devise du Brésil est "Ordem e progresso", remplacer dans la devise les lettres O, E et R par leurs équivalents donnés par l'ordi pour avoir l'ordre des boutons left/right.
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C
aller en vue du grand meuble avec les lettres, selon l'indice A=A et B différent de B,chercher les lettres qui sont symétriques (on peut imaginer les "couper" en 2 pour avoir 2 parties symétriques) sur le meuble il y en a déjà d'affiché donc pour les lettres manquantes, entrer MOTUV le cache du bas se déplace et on a un nouvel indice curseurs positionner les nouvelles places des curseurs dans le boitier bleu clic 3x 5x 1x 0x 4x 2x   un nouvel indice apparait sur l'écran boule flèche vers la droite et O (vert) = R    R (vert) = L    E (vert) = R ...
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C
Bonjour à tous...   je note ce que j'ai pour l'instant   vue de départ, noter la flèche (= 7 sur une pendule) 2x à droite, noter la flèche (= 9 sur une pendule) aller à droite, zoomer sur les livres, noter que par couleurs ils représentent des chiffres romains vert = VII  rouge = III  bleu = VI  jaune = II aller à droite, noter la flèche ( = 4 sur une pendule)   aller 2x à gauche, sur la porte gauche du meuble entrer les chiffres couleurs (indice livres) 2637 = un "rond" blanc et un cache gris qu'on peut retourner (côté quadrillage ou côté curseurs) sur la porte de droite entrer le code flèches sur les 3 cadrans = un boitier bleu à curseurs    9 7     4   aller à droite, mettre en grand le cache gris (côté quadrillage) dans la vue des 4 cadres quadrillés et noter les 4 couleurs aux angles rose  vert jaune  bleu foncé aller à droite et entrer ce code couleur sur le meuble marron = un drapeau sort (Brésil?)   mettre en grand le boitier bleu, cliquer sur la gauche et ajouter le rond blanc (= pile) refermer le cache de la pile et positionner les curseurs comme indiqué sur le cache gris clic (de G à D) 2x 3x 1x 5x 4x 0x faire entrer et noter sur l'écran  A=A et B différent de B   je continue...
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J
J'ai fait un petit tour du jeu assez rapide : je pense qu'il va falloir plusieurs feuilles de papier, du temps, une cafetière et une injection de méninges ! C'est parti
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