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ENA The formula soluce

Jouer à ENA The formula

ENA The formula

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Jeu d'escape the room en plusieurs langues.

Ma solution est dans les commentaires.

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D
VUE 1- 1 papier sur la table- 1 tige de fer sous la petite table devant la poubelleVUE 2- noter les 5 nombre/couleur sur la poorte au fond- 1 jeton sous un tabouret- 1 jeton sous un pot à droite- 1 lentille en haut à droite- 1 crayon- mettre le papier sur la tige de fer et utiliser le crayon --> noter 9 4 8 6 VUE 1- utiliser le code = 9486 et cadenas --> 1 loupe et 1 bouton étoile de merVUE 3- utiliser la loupe sur le panneau sous l'écran --> noter le code- noter les flèches- 1 lentille à droite du microscope du milieuVUE 2- utiliser le code de la loupe = CaCO3 Na2CO3 SiO2 --> 1 tournevisVUE 1- utiliser le tournevis sur le hublot au fond --> noter 6 1 8 4VUE 3- utiliser le code = 6184 --> 1 bouton étoile de mer- poser les 2 boutons étoile de mer --> 1 lentille et 2 pièces de puzzleVUE 4- 1 pince - poser les 2 pièces de puzzle derrière le tabouret blanc, faire le puzzle ou SKIP --> 1 morceau de carte- utiliser la loupe sur le 4 coccinelles au fond --> noter 1 4 2 3 - utiliser ce code sur les 4 hauteurs, cliquer 1 4 2 3 fois --> 1 lentille et 1 jetonVUE 3- poser les 3 jetons --> noter les 3 dessinsVUE 4- utiliser ce code --> 1 papier : ordre pour les flèches VUE 3 : G B H HDVUE 1- utiliser le code = G B H HD --> 1 papier : position blanc/bleuVUE 4- utiliser ce code ou SKIP --> 1 morceau de carte et 1 papier : R+G B+Y à rapprocher des nombres VUE 2 -->75 48- utiliser le code = 7548 --> 1 gemmeVUE 3- poser la gemme --> 1 lentille et 1 cléVUE 4- utiliser la clé --> 1 cutterVUE 2- utiliser le cutter sur le tableau --> 1 lentilleVUE 1- poser les 6 lentilles --> noter les 6 couleursVUE 4- utiliser ce code --> 1 bouton et 1 bocalVUE 1- poser le bouton, trouvez les 9 objets ou SKIP --> 4 lentilles- poser les 4 lentilles devant le bocal et utiliser la pince --> noter les 4 dessinsVUE 4- utiliser ce code --> 1 morceau de carteFINI !!!
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D
Bon alors rendez-vous à la bibliothèque 
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J
Le code flèches ne fonctionne qu'après avoir trouvé un papier indice
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