Tu vois, Moicou, tu as un vrai voisin dont le nom est mon pseudo et qui de surcroît habite au 13.... C'est fou non!<br />
Pour t'en dire un peu plus, j'ai choisi le nom d'un animal comme j'aurai pu en choisir un autre et le 13 correspond à mon département.
Joli jeu! <br />
J'ai un "truc" à vous raconter.. Allez, je me lance car il n'y a rien de compromettant.<br />
Figurez-vous que jeudi dernier un technicien de la sécurité incendie toque à ma porte pour me demander où se situer le n° 13 de ma rue (j'habite une petite commune à la campagne).. Je lui indique et il me dit ne pas trouver. Donnez-moi le nom de la personne si je connais ce sera plus simple.<br />
Mr Fennec!!<br />
Imaginez le travail de mon petit cerveau : Mr Fennec au 13 de ma rue!!! Cela m'a interpellée!!! <br />
Bon, je ne connais pas cette personne mais c'était bien là où je lui disais
Bonjour,<br />
Scène 1 : <br />
- 2 planches (en bas à droite et à gauche)<br />
- Pour la cible il faut un couteau<br />
A droite : (scène 2)<br />
- 1 planche bas droite<br />
- Il faut tourner la roue pour ouvrir le pont<br />
- il faut une loupe pour le mur de gauche et une clé pour le mur de droite<br />
- un piquet de bois sur la gauche<br />
Scène 1 : mettre les planches sur le truc en bois à roue sur la droite. Il faut les fixer<br />
Maison<br />
- petit meuble gauche : un poids 4<br />
- entre les coussins : 1 oeil à mettre à gauche au-dessus du coffre<br />
- boite sur étagère gauche : aimant<br />
- aimant sur chapeau : 1 symbole<br />
- petite commode gauche : il faut un code formes<br />
- bibliothèque : ciseau à bois entre livres, loupe dans la boîte dessous<br />
- boîtes fond milieu : couteau et poids 5<br />
- boîte au dessus : clous<br />
- dans le cercle ajouter de quoi faire 15 (sens des aiguilles en partant du haut : 5 6 3 8 5 2) : symbole<br />
- entre les poils du balai : poids 2<br />
- dans le cornet : oeil<br />
- entre balai et cornet : graisse<br />
- dans le panier : papier pour nettoyer la loupe<br />
- mettre les yeux : symbole<br />
- au dessus du cornet tourner 7 fois les cercles : symbole<br />
à droite<br />
- dans le meuble central : poids 3 et scie<br />
- mettre les poids : 2 5 4 3 à mettre sur tableau à droite : clé<br />
- meuble gauche : il faut un code formes<br />
- meuble de droite : marteau + clous (porte) clous (tiroir)<br />
- utiliser ciseau à bois et marteau sur coffre. Il faut une clé<br />
- tableau à gauche : il faut un code couleur<br />
Scène 1<br />
- couteau sur la cible : symbole<br />
- clous + marteau sur les planches : code formes<br />
Maison : faire ce code sur le meuble gauche vue de droite : épée<br />
Scène 2 <br />
- scier le piquet de bois : code couleur : clé pour le coffre : épée<br />
- loupe : code (rond triangle carré losange) pour la petite commode de la maison : symbole<br />
- ouvrir le mur de droite avec la clé et utiliser la graisse : on peut passer le pont<br />
- mettre les épées : le feu est éteint<br />
- mettre les symboles : FINI<br />