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Elf workshop escape soluce

Jouer à Elf workshop escape

Elf workshop escape

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux d'escape et d'aventure de Selfdefiant - Melting-Mindz - Yizzim sur le blog : liste  

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F
Un peu tristounet sans bande sonore mais escape sympa à jouer... Nounours emballé,  cadeau donné et hop! dehors.
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D
Merci Christine
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N
merci pour la punaise Isabelle !
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C
 <br /> - Vue de départ, prendre la punaise sur le papier épinglé<br /> - aller 2x à droite, noter YOJ sur la cuve grise (= anagramme de JOY)<br />  <br /> - aller à droite, entrer JOY au bas de la 2ème machine de gauche = un ballon (dégonflé)<br /> noter l'ordre des points couleurs en haut gauche de la machine bleue = JVRB<br />  <br /> - aller à droite, crever les ballons = une clé<br /> noter les formes sur les cartons derrière le lutin...<br /> entrer le code couleurs JVRB sur le placard = un seau<br /> gonfler le ballon sur la bouteille d'hélium de droite = indice croix<br /> <br />  <br /> - aller 2x à gauche, ouvrir le placard de gauche = carton vide<br />  <br /> - aller à gauche, cliquer sur la boite verte et entrer le code formes (le bon ordre qui fonctionne est l'ordre relevé en "zigzag" ) donc  triangle, rond, étoile, rond, étoile = un tournevis<br />  <br /> - aller à gauche, dévisser la vanne sur la droite<br /> - aller 2x à droite, placer la vanne sur le haut de la cuve grise et cliquer sous la cuve avec le seau qui se remplit de chocolat<br />  <br /> - revenir 2x à gauche, verser le chocolat dans la machine de gauche = une tablette de chocolat<br /> - aller 4x à droite et la donner au lutin = "matière" bleue<br />  <br /> - aller 2x à gauche, mettre la matière bleue dans la partie violette de la machine et cliquer dessus, entrer le code croix = un ours<br /> mettre l'ours dans le carton de l'inventaire<br />  <br /> - aller 2x à gauche, cliquer sur le rouleau de papier vert avec le carton et hop! il est emballé...<br /> - aller à droite, donner le paquet au lutin = la clé de SORTIE...
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M
L'ordre des figures ; triangle rond étoile rond étoile
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I
ne pas oublier l'épingle dans la première vue.
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