merci Zen pour l'ordre des oeufs il faut cliquer en haut du panneau où on va les placer (ordre fléché, on a déjà eu le cas dans un autre jeu de cette série )
1xD: clé mécanique derrière le meuble rose, à gauche. Clic sur le coq. Clé du meuble derrière la sataue, à droite. Ouvrir le haut du meuble avec clé -> valve. Mettre valve sur front de la statue et tourner -> manette. AD: noter les coqs: HG, BG, HD, BG, HD, BD. Ouvrir la fenêtre. AD: manette à gauche du pistolet, "on" -> pistolet Clé mécanique sur poussin, la tourner et noter 2 jaunes, 3 blancs, 3 gris (il me semble que ce code change ?). AD: décrocher le tableau avec l'indice des coqs -> oeuf vert AD: entrer le code oeufs du poussin (323 pour moi) -> oeuf rose AD: menacer le lapin avec le pistolet -> oeuf bleu 2xG: placer les oeufs de haut en bas BVR (pas trouvé l'indice) Avant de sortir, compter les oeufs: 1 blanc, 2 jaunes, 6 gris. 1xD: entrer ce nouveau code dans le meuble rose -> oeuf en or. Sortir avec Perfect end.