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Dool escape soluce

Jouer à Dool escape

Dool escape

Jeu d'escape the room en japonais.

La solution de Nadine est dans les commentaires, ainsi que le lien vers la vidéo de Cerkill. Merci

Tous les jeux de Rain-Lens sur le blog : liste

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D
Merci Nadine
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N
voilà l'écrit  que je n'aurais pas fait sans aide   merci !<br />  <br />  <br />  <br /> vue départ :clic sur les tableaux : A : pouleQ : vache : en haut du tableau : 1/2 tournevisK : bonhomme :  remarquer les vis de l'étiquette sous le cadreflèche bas : clic sur la plante : prendre la pièce au sol , zoom sur la plante : clic sur la feuille de gauche : triangle flèche bas 2 x clic cadre K : utiliser la pièce  sur les vis = clé flèche bas ; flèche haut :cadre J : r a s cadre à côté : bonhomme + poule = 14clic sur la porte de gauche : utiliser la clé : prendre la cruche clic sur le tableau gauche : statue avec triangle et rond  pour yeux clic sur les volets : il faudra retirer le clouporte verrouillée  ; porte ronde  au sol verrouilléeà droite : dans le cadre ???????flèche bas : clic porte droite : il faut un code ! en fait : merci Mamimi !A = As = 1 ;  Q = queen = 12 ; K = King = 13 ; J = jocker = 11 clic sur le cadre entre les deux portes noter : vache poule bonhomme poule abeille = Q A K A J = 12 1 13 1 11 entrer ce code(sans les espaces) sur la porte de droite : clic sur la statue : prendre le rondclic sur le cadre noir dans le bandeau gris dessous= la statue que l'on a vu de l'autre côté : lui mettre rond et triangle <br /> = cléreculer et cadre suivant : : il faut une clé (pas celle qu'on a)reculer et cadre suivant : il faudra dévisser reculer et cadre suivant : il faudra un code sur le cadre du fond : des chiffres : ils sont pour le dernier cadre gauche -> il fallait le savoir ! enfin le comprendre ! entrer 387426 merci Mamimi ! = clé : elle ouvre le cadre 2 = pied de biche dans le pot de fleurs flèche bas 2 fois puis porte gauche : utiliser le pied de biche sur le clou des volets = cuillère ;<br /> manche de tournevis et long discours : on ne parle tjs pas japonais !assembler les 1/2 tournevis = tournevisouvrir la porte du fond : joli petit bonhomme !bac à sable ; ascenseur :  on y reviendra ! flèche bas 2 x puis porte droite :clic cadre 3 : dévisser puis clic dans le bandeau gris = carte vache flèche bas 2 x puis porte gauche :clic sur les volets : mettre la carte vache dans la cuillère = graine : merci Zen !flèche bas puis porte du fond : <br /> mettre la graine dans le bac et arroser avec la cruche = arbre -> zoom = clé flèche bas 2 fois : <br /> utiliser la clé sur la porte ronde au sol on descend : voilà le joli petit bonhomme clic sur son blablaprendre la fiole qu'il nous tend prendre l'ascenseur : on revient vers notre arbre  :verser le liquide de la fiole <br /> - > notre arbre grandit !monter avec lui,   faire défiler les dialogues plusieurs fois , au fil des discours, on retrouve nos personnages, puis une boite : clic dessus = la vache : faire encore défiler jusqu'à fin complète !
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C
Voici la solution vidéo de ce Rain Lens' Dool Escape.<br /> Mis à part le code 387426, le reste se fait sans connaître le japonais.
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C
C'est bon, j'ai trouvé où utiliser la pièce... Sorti !
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C
J'ai la clé obtenue dans la statue (rond et triangle) et une pièce... et je ne sais pas où me servir de cette foutue clé... si en plus il y a du japonais à décoder...
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L
il est loooooooong a charger !!!! il semble s’arrêter a 84% !!!!
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Z
Manche du tournevis derrière volet, prendre une carte vache, la mettre dans la cuillère bleue derrière volets -> graine  à semer et arroser -> clé de sortie par le rond au sol.<br /> Oui, merci Mamimi qui nous a tiré(e)s d'affaire.
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V
Sortie - Merci pour les 2 codes Mamimi 
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V
2ème x merci Mamimi
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M
Merci pour le code, ça permet d'avancer un peu mais je me retrouve face à un long texte en japonais derrière les volets cloués... :/
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M
je suis allée chercher un code à 6 chiffres sur EG24 ne parlant pas le japonais <br /> C'est <br />  <br />  <br /> 387426
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M
Coucou tout le monde, Merci pour le code, j'avais pas trouvé ;)Me voilà bloquée avec la deuxième pièce au fond à gauche ouverte, celle de droite aussi. J'ai utilisé le triangle et le rond rose ainsi que 2 clés et il me reste une ..."fiole" d'eau... Je bloque !
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Z
Merci Mamimi  et coucou Nelson :)
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V
Merci mamimi 
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M
Coucou je suis sortie. Pour le code  avec les Q K A J il faut penser valeur des cartes Ace=1 King=13 Queen=12 Joker=11Bon jeu!
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N
Une pièce (utilisée) un morceau de tournevis (manque la poignée) une clé, un triangle rose.....
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Z
Ah:) Coucou Vivi!
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Z
Je continue: porte gauche ouverte.
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V
Pareil que toi Zen, je suis rentrée dans l'autre pièce, mais il y a encore du japonais
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Z
Ca commence bien!   QAKAJ n'ouvre pas. Ni QA14J, ni Q414J.
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