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Doodoo safe soluce

Doodoo safe

Jeu d'escape the room russe. La langue ne pose pas de problème.

Résolvez les énigmes pour pouvoir sortir de la pièce.
Pour combiner deux objets de l'inventaires, faites glisser le premier sur le second.

Ce jeu est très difficile mais grace à la persévérence de tous, vous avez réussi à le finir. Bravo !
Je le passe dans les "jamais finis". Il faudrait que je trouve le courage de faire une soluce complète avec tout ce que vous avez mis dans les commentaires, mais je ne suis pas certaine que cela suffise pour le terminer.
Ce jeu est très difficile et plein de bugs.

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D
Suite :<br /> Je n'ai pas su résister (ma désintox a échoué) je l'ai finalement entamé, et terminé grace à vos commentaires lumineux.Très compliqué cet escape, avec une multitude de fausses pistes et des indices très ténus (la couleur du boudha, la position sur le calendrier  - et pourquoi le 25 octobre n'est pas à sa place-, les indications sur le bateau et au final une iconographie de types dont je n'avais jamais entendu parlee (au moins le peintre de marine))Vous avez fait preuve d'un acharnement qui n'a d'égal que mon admiration BRAVO MARIGUIL -(danse de joie enfumée méritée)BRAVO ABZALON -( je ne connais pas tes vices mais tu as eu droit à une invit au soleil....)<br /> Commentaire n°51 posté par bellver le 22/01/2009 à 16h05<br /> <br /> Grand bravo à Mariguil et Abzalon pour cet entêtetement. Pour ma part, je suis à deux doigts de partir chez les fous. Un maigre espoir, mettre ce jeu de côté. C'est des malades ces russes. Il faut toujours qu'ils fassent mieux que les autres, lol. Ca dépasse tout ce que j'ai pû imaginer jusqu'alors.C'est clair que contrairement au jap, la langue ne pose aucun problème, c'est le jeu par lui même. Moi, c'est bon, je décroche.Quelqu'un de courageux pour coucher la soluce?<br /> Commentaire n°52 posté par oli le 25/01/2009 à 15h03<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> je pourrais faire une soluce complète mais ce serait du copier/coller de mes com précédents... alors je ne sais pas si ça serait vraiment utile...<br /> Commentaire n°53 posté par mariguil le 09/02/2009 à 11h31<br /> <br /> <br /> Pour la soluce ça ira. Le principal c'est qu'on puisse sortir <br /> Réponse de Dany le 09/02/2009 à 12h06<br />
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D
Alors là, pour celui-ci, je dois dire : respect !Vous avez fait preuve d'un entêtement qui a porté ses fruits
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A
mais un peu laborieuse quand même!! Comme quoi, l'union fait la force!Un beau jeu finalement, une fois toutes les frustrations évacuées!!
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M
oui c'est ce qu'on appelle une collaboration fructueuse !
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C
et bien bravo à tous pour votre perséverance et détermination à finir ce jeu...quelle belle équipe !!!
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M
PUZZLE ROSEbon... j'ai peut-être l'explication du puzzle rose (je dis bien peut-être...) !!!!avec la lentille regarder le bateau...la première fois j'ai vu 3 stable 5. c'est aussi le résultat trouvé en premier hier...apparemment, il n'y a pas besoin de regarder plusieurs fois le bateau avec la lentille.vu le sens de lecture donné par la fléche,à la verticale en partant de la droite vers la gauche, ça faisait bien 3 en comptant la bordure puisque les réglettes se déplacent jusque sur les bordures.à l'horizontale, en partant du bas vers le haut, ça faisait bien 5 toujours en comptant la bordure.puis comme l'a dit Abzalon (thanks to Lucy sur Nordinho qui habite au Brésil): il faut prendre le chiffre en bascelui de gauchecempui en haut celui à droite.Exemple :   9 4 6 12         71             75             72             1   5 2 6 5 DONC 6267 pour moi.En fait, c'est assez simple ?!CODE DE LA PORTEsur la feuille il y a un bébé et un + :il faut donc prendre la date de naissance des personnages sur les timbres qui sont (censés) avoir des têtes connues...cf : photos sur Wikipedia... on les reconnaît bien ! il faut ensuite addtionner les chiffres des dates de naissance.timbre avec écrit "Time", la steppe russe en arrière fond et des cheveux blancs :Pasternak est un écrivain russe donc symbole de la plume.timbre avec l'homme aux cheveux blancs, de 3/4 profil, visage vers la gauche :Washington est le 1er président des USA donc symbole du dollar.timbre avec l'homme aux énormes favoris noirs :Aïvazovski est un peintre russe de la marine donc symbole du bateau.timbre avec l'homme aux cheveux châtains et mi-long :Liszt est un compositeur et pianiste hongrois donc symbole de la clé de sol.Abzalon a déjà bien expliqué cela...au moins tout le monde à le même code pour sortir : 9482ENFIN SORTIE (mais faut être malade, j'y suis entrée au moins six ou sept fois...)et oui Bellver, petite danse de joie autour du bureau ! merci à tout le monde pour l'aide et/ou le soutien apportés dans mon obsession a terminé ce jeu !!!et merci aux sites anglais !à titre d'infos : sur EG 24 personne n'a fait savoir qu'il est sorti.pareil sur Gamershood.sur Nordinho seulement 2.sur Daffodil non plus.il a vraiment mis tout le monde K.O.
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M
merci Abzalon ! je me mets à plancher sur l'explication pour le puzzle du bateau...
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B
Moi je dis BRAVO à tous ceux qui ont eu ou auront le courage d'aller au bout ..... Ce jeu m'a laissé dans un état !!!Merci Abzalon, mais moi je n'ai pas fait grand chose.
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C
moi je dis: BRAVO !
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A
Un grand merci à Mariguil, Bellver, Laza et les autres pour leur aide sur ce jeu!!
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A
J'ai refait pour ma part le jeu, et tout marche bien comme Mariguil l'a expliqué...!Grâce à une question posée par Mariguil sur un autre forum, voici la fin du jeu:PUZZLE DU BATEAU:Je n'ai pas encore compris pourquoi, mais le bon smiley est celui de la première ligne, troisième colonne (celui avec un sourire sur la droite)Vous prenez ensuite les chiffres en face des réglettes dans le sens des aiguilles d'une montre (comme indiqué par la flèche en bas) en commençant par celui du bas.Vous obtenez un code à 4 chiffres qui ouvre le dernier coffre.CODE DE LA PORTE:Vous êtes en possesion de 4 timbres représentant des personnages.Il s'agit de Pasternak, Washington, Aivazovski et Liszt (Allez savoir comment ils ont trouvé ça!!)Comme indiqué sur la feuille de la porte, il faut additionner les chiffres de la date de naissance de ces braves hommes:Pasternak (poète russe): 1890 donc 1+8+9+0=18 1+8=9 à mettre à la place de la plumeWashington (président américain): 1732 donc 1+7+3+2=13 1+3=4 à mettre à la place du dollarAivazovski (peintre russe de marine): 1817 donc 1+8+1+7=17 1+7=8 à mettre à la place du bateauLiszt (compositeur hongrois): 1811 donc 1+8+1+1=11 1+1=2 à mettre à la place de la clé de solOn arrive finalement à 9482 qui ouvre la porte!!Comme avant, il faut avoir mis tous les puzzles sur la bonne position (c'est à dire les avoir résolus) pour pouvoir sortir!!Reste à expliquer le pourquoi du puzzle du bateau!!
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P
Suite à une erreur de manip, j'ai réussi à mettre le dentier au nounours...! ( je sature un peu avec ce code!!!)
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P
Mariguil, 3373 ne fonctionne pas. Les calendriers sont censés nous donnés une indication de lecture du code?
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M
non... je cherche toujours pour le puzzle rose ! et bien spur celui de la sorite... mais je crois que je vais finir par abandonner...
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N
J'ai tout arrêté mariguil, j'ai essayé chaque "différent" chiffre trouvé sur chacun des coffres. L'as-tu terminé ?
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M
tu as réussi Nelson ? tu es spur d'être sur le bon coffre car il y en a 4 en 1.pour toi Philoue, 3373 ça fonctionne ?
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N
euh 3337 mais laissons faire les pros
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N
Philoue pour ton code j'aurais mis 3033, mais attendons l'avis de Madame Irma lol
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P
Désolée. Le rouge sur du rose ça le fais pas!  A D B C4 0 5 4 73 8 5 3 6 1 3 1 9 82 6 3 0 2
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P
Idem pour moi, Mariguil: ça marche pas... Les couleurs sont alignées aux bordures, il y a eu le petit guiling.Le tableau donne ceci:  A D B C4 0 5 4 73 8 5 3 6 1 3 1 9 82 6 3 0 2Je trouve donc comme code : 8540. Je me plante?
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N
Oui je l'ai bien tripatouillé c'est le moins que l'on puisse dire lol mais si je le laisse je ne le reprendrais pas avant d'avoir une soluce en vidéo, sinon nada. Vu l'heure je m'arrête d'ailleurs mais c'est crétin qu'il n'y ait pas de sauvegarde sur un tel jeu. En tout cas merci quand même. L'as tu terminé ?
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M
oui c'est ça le guiling... mdr ! je ne sais pas trop comment le décrire autrement !mmm...tu as beaucoup tripatouillé les carrés avant de trouver le code ? je sais que pour ce puzzle, j'ai recommencé plusieurs fois afin d'avoir un puzzle "vierge"...mais si tu veux recommencer, ça va, ce n'est pas trop long ! tu sais comment faire maintenant !
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N
J'essaye toujours d'ouvrir le coffre avec le code du tableau, mais comme dis plus haut je ne sais pas ce qu'est un guiling.
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M
Nelson, tu en es où ? tu as réussi ou tu as abandonné ?
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N
Qu'est-ce qu'un guiling ? J'ai eu une petite musique quand tout a été aligné, sinon rien d'autre lol
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M
alors là je ne comprends pas... ça a marché pour Abzalon et pour moi...les côtés de tes carrés sont bien alignés avec les couleurs des bordures ? tu as eu un guiling ?
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N
 rendez-moi mes sous Mme Irma, mon coffre ne s'est pas ouvert ! je ne comprends vraiment rien et j'imagine qu'il n'y a pas de sauvegarde. Si je l'arrête je ne le reprendrai pas, trop compliqué !
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M
la prédiction de madame Irma révèle (oui je parle de moi à la troisième personne, ça fait plus crédible !) que le code final (roulement de tambours) est :9203
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N
Chère Madame Irma J'ai obtenu :          B  C  A  D4       5  8  6  32       2  0  8  51      2  0  3  73    6  1 9  7J'avais fait le même calcul que toi et je trouve comme code final : 9302 mais rien à faire il ne fonctionne pas ! j'ai essayé sur les 3 coffres qu'il me reste !
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M
ok alors (j'ai l'impression d'être une voyante par internet ! lol !) :je prédis qu'il faut prendre :le 4e chiffre de la première ligne qui sera Dle 2e chiffre de la deuxième ligne qui sera Cle 1er chiffre de la troisième ligne qui sera Ble 3e chiffre de la quatrième ligne qui sera Aremettre les chiffres dans l'ordre ABCD.
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N
J'ai obtenu :          B C A D4213
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M
dis-moi quel est l'ordre des chiffres tout à gauche que tu as obtenu... ça sera plus simple de t'expliquer avec ça...
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N
Encore moi ! après avoir fait le puzzle du tableau et trouvé le code, l'avoir remis en ordre par rapport aux lettres (ABCD), ça ne fonctionne pas, aux chiffres (1234) ça ne fonctionne pas plus, et comme je ne suis pas doué je n'ai pas compris l'indice du tableau. Comment faire svp ?
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N
Ouf merci Mariguil réussi !
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M
Nelson :les 4 symboles en haut : ce sont des modèles.sous les carrés avec de couleurs avec des chiffres, il y a des symboles représentés.il faut cliquer dessus pour retrouver ceux du modèle (un peu comme au jeu Memory...).il faut se souvenir du chiffre sous lequel il y a le symbole correspondant au modèle.quand tu as les 4, clique sur le 1er chiffre (qui représente le 1er symbole), puis sur "enter", puis sur le 2e chiffre (qui représente le 2e symbole), puis sur "enter" etc...tu es limité dans le temps donc il faut faire vite.
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N
Bonjour, je n'arrive pas à faire le puzzle de l'ordi. J'ai trouvé les symboles dans le temps mais je n'ai pas compris ce qu'il faut vraiment faire et je ne l'ai toujours pas résolu. Quelqu'un a t'il une explication plus fournie pour les durs du cervelet ? 
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M
Je crois que ça fonctionne comme ça...PUZZLE DES BOUDHASC'est un puzzle où il faut remettre les chiffres dans l'ordre.1) passer le cache sur tous les emplacements pour connaître la couleur des cases et les noter.2) trouver la case dont les couleurs correspondent au boudha qui manque sur l'étagère du bas.Exemple :il me manquait un boudha jaune/rose.je crois qu'il manque le même à tout le monde...3) placer les chiffres dans l'ordre : 123456789123456.le cache doit être sur la case aux couleurs identiques à celles du boudha qui manque.Exemple :1 2 3 45 6 7 89 X 1 23 4 5 64) remplacer le X par un zéro...Exemple :9012.entrer le code dans un des quatre coffre fort : encore un timbre...
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M
Bon...rectificatif pour le puzzle avec les carrés et les couleurs...PUZZLE DU TABLEAU NOIR1) aligner la couleur des carrés avec celle des bordures... Si jamais, les carrés ont été retournés de mutliples fois avant d'aller jeter un coup d'oeil aux commentaires, vaut mieux recommencer le jeu car c'est plus facile à obtenir sur un puzzle "d'origine".Astuce :Comme Abzalon l'a bien expliqué sur le tchat, il faut commencer en bas à gauche puis continuer sur la ligne et les carrés se déplacent en croix...2) une fois les couleurs alignées (guiling), remarquer l'ordre des lettres en haut et des chiffres tout à gauche.à chaque ligne, le chiffre de droite indique le carré à retenir et la lettre la place finale de ce carré dans le code...Exemple : j'ai obtenu le puzzle suivant :    A C B D2|  7 6 3 14|  4 0 6 7 1|  1 5 8 73|  5 9 2 0 sur la première ligne : le 2e chiffre est le 6 et il correspond à la lettre C.sur la deuxièle ligne : le 4e chiffre est le 7 et il correspond à la lettre D.sur la troisième ligne : le 1er chiffre est le 1 et il correspond à la lettre A.sur la 4e ligne, le troisième chiffre est le 2 et il correspond à la lettre B.Indice :la première page du calendrier donne des indices car les chiffres tout à droite correspond au jour de la semaine en haut.par exemple le sixième jour de la semaine c'est bien un samedi ou le troisième jour de la semaine c'est bien un mercredi...3) remettre le code dans l'ordre des lettres.Exemple :mon code était le 1267.aller ouvrir un des quatre coffre : un autre timbre dedans...si je n'ai pas été assez claire, je retenterais une explication !
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C
courage, je vous soutiens, vous allez finir par y arriver !
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B
j'ai suivi tes conseils et obtenu ABCD de gauche a droite et 1234 de haut en bas d'où A1,B2,C3,D4 donnent 1760, mais aucun coffre ne s'ouvre.Mystère !!!
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A
Petit rectificatif:Le coffre qui s'ouvre en laissant 0000 était un bug, qui a visiblement été corrigé cette nuit!!En ce qui concerne le puzzle du tableau noir, j'ai remarqué qu'en cliquant toujours sur le même carré (par paquets de 4 toujours), on arrive au bout d'un certain temps (très long) à avoir 1234 et abcd en même temps... Faut être patient, très très patient et une bonne dextérité à la souris!!Un coffre s'ouvre en mettant les chiffres correspondant à A1 B2 C3 D4bonne continuation!!
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C
et bin maintenant que je suis dans le jeu, je me dis que c'était pas bien grave de ne pouvoir y accéder...ça me donne mal au crâne tous ces puzzles
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C
enfin je vais pouvoir y jouer,j'ai supprimé les fichiers temporaires, l'historique, les cookies..etc.... et ça marche
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B
raffraichis !!!!! coolIl te manque peut être une appli ?
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C
pourquoi y'a que moi qui arrive pas à rentrer dans le jeu ???sniffff
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B
Moi ça fait un moment que j'ai lâché l'affaire....Avec la lentille de verre on peut aussi voir diverses séquences sur le bateau Sur le puzzle du bateau on peut bouger les curseurs et faire apparaitre des smileys plus ou moins satisfaits, pourquoi ?Sur les calendriers on peut remettre les colonnes dans l'ordre mais sur la seconde page le chiffre 5 n'est pas correct  le 25 octobre ? mais 2510 ou 1025 ne passent pas sur les coffres !
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A
Pour compléter la solution de Mariguil:Pour le puzzle du tableau noir, une fois les couleurs alignées avec les bordures, si on cliques 4 fois de suite sur un même carré, on est de nouveau aligné, mais l'ordre des chiffres à gauche (1, 2, 3 et 4) et des lettres en haut (a, b, c et d) change.Prendre le carré en bas à gauche et cliquer par groupe de 4 jusqu'à obtenir 1234 dans l'ordre (de haut en bas). Si vous avez obtenu abcd dans l'odre, vous avez de la chance!! Sinon, refaites la séquence avec le carré d'à coté. Pour ma part, j'ai obtenu 1234 et abcd dans l'odre après avoir testé tous les carrés (comme quoi faut pas désespérer!) Noter le code...Je ne sais pas trop quoi faire de ce code mais bon...Bonne suite à tous!
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D
Vous avez bien du courage de le continuer celui la, moi il m'a donné un bon mal de crâne. En tout cas Mariguil je vois que tu as bien avancé dans l'écriture de la soluce .
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M
mmm... Dany ce n'est pas la langue le problème, c'est le jeu en lui-même ! en je rectifie mon commentaire précédent... le puzzle du tableau noir n'est pas encore tout à fait résolu, on planche avec Abzalon dessus comme des malades !
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C
mariguil ça va bien m'aider ça .......quand j'arriverai enfin à entrer dans le jeu grrrrrrrrrrr
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