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vue porte : clic sur un livre : ils vont tous en inventaire ! clic sur le coffre : il faut un code lettresclic sur le haut du meuble : coffre : il va en inventaire : il faut un code chiffres couleurs sur le bas du meuble il faut un code formes clic sur le mur : noter les papiers : la porte est verrouillée vue du bas : clic sur une peluche : toutes les peluches partent en inventaire clic sur le papier au mur : noter : zoom en bas à gauche de l'armoire délabrée : noter : noter sur le mur <br />
revenir : clic sur le coffre à droite : il faut reproduire le code de l'armoire : d'après ce que l'on a noté qui est sur le mur les points sont de gauche à droite : R J B clic : Y ,D, point du milieu, I, D, point droit, Y, I, point gauche , ! = marteau et pointes<br />
aller en bas : clic sur l'armoire avec le marteau et les pointes : l'armoire est remise d'aplomb clic porte bas gauche : mettre les carrés comme les tournevis de l'image du mur = tournevis et vis clic dans le casier au dessus de la porte droite : noter : 4HG 7HD 6BG 5BD clic porte gauche = adhésif et colle mettre les livres dans les étagères : clic sur les livres : noter : => selon les livres entrer 6 3 1 2 5 4 sur le coffret de l'inventaire = poignée et roues<br />
sélectionner le casier de l'inventaire : mettre poignée et roue, utiliser tournevis et vis mettre la caisse à jouets fabriquée en bas de la vue : mettre les peluches dedans noter les accessoires qu'ils ont : couronne, coeur, médaille, noeud <br />
aller vue porte :entrer le code accessoires sur la caisse à gauche = chiffon, planches et boite de lait utiliser la colle et l'adhésif sur l'ensemble = marchepied <br />
aller vue du bas : mettre le marchepied à droite de l'armoire = plateau + théière + tasses => récupérer le marchepied <br />
aller vue porte : mettre le marchepied sous l'étagère = planches : utiliser marteau et pointes dessus = table => mettre en bas de la vue : noter 1 HD, 2BG , 3 HG (il faut mettre le plateau à l'endroit)clic sur le couvercle de la théière : noter 8 zoom sur la porte : clic : HD BG HG HG BD BG HD poignée = sortie