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Deep forest soluce

Deep forestDeep forest

Jeu d'escape the room japonais en anglais.

Vous pouvez sauvegarder votre progression dans le jeu en cliquant sur le bouton SAVE et reprendre votre partie avec LOAD.

La solution de Mafalda est dans les commentaires. Merci

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N
Merci Malfada de tes bons voeux. Ravie d'avoir pu aider sur ce coup, car grâce à toi et aux autres cela me permet de finir très souvent les escapes sans devenir complètement folle
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M
Bon sang mais c'est bien sûr Nathalie !  Le nombre de  coupes !  J'ai cliqué partout sur les 3 coupes et je n'ai même pas pensé à les compter ! Merci et bonne année aussi !
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M
J'avais zappé le squelette, donc eu besoin de la soluce. merci Mafalda.
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D
Merci Nathalie
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N
Bonsoir et bonne année a tout le monde. Pour le le 1er chiffre du code, il faut compter les verres dans la cabane. Voila, bonne fin de soirée a tous
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D
Bravo Marie !
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M
FINI,avec l'aide de la solution.
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D
Merci Mafalda
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M
    Soluce : ********* - - Zoomez au pied de l'arbre de droite pour trouver une PLANCHE . Avec l'épée déjà dans votre inventaire cliquez sur les lianes séchées tout à gauche de l'écran . Prenez ces LIANES . Tournez à gauche - - Zoomez à droite du tronc du 1er arbre et ramassez la grosse PIERRE RONDE .Posez la au milieu de la rivière pour pouvoir traverser . Zoomez sur le tronc de l'arbre de l'autre rive et ramassez une SCIE . Tournez à gauche - - Zoomez sur la planche dans l'inventaire et coupez la en 3 morceaux avec la scie . Posez ces planches sur les 2 pierres devant la cascade et allez vers la grotte en dessous . Récupérez l'ÉCHELLE brisée . Réparez la dans l'inventaire avec les lianes . Reculez et tournez à gauche - - Posez l'échelle contre la paroi rocheuse et cliquez sur le trou au centre de la falaise pour y trouver un CHIFFON . Cliquez ensuite au dessus de la falaise pour monter . Zoom sur le squelette pour voir un PAPIER indice " Espace sous la maison .." - - Zoomez devant vous sous les branches du sapin pour trouver un SAC de VOYAGE . Cliquez 2 fois dessus pour trouver un BRIQUET et 2 PILES . Cliquez sur le sol à gauche du tronc de l'arbre du fond pour trouver un BATON . Tournez à gauche - - Entrez dans la cabane . Ramassez le JERRICAN d'essence sur le sol. Cliquez également sur le PAPIER indice qui se trouve sur le meuble de droite et qui vous indiquera plus tard l'ordre des chiffres d'un code . Notez que le meuble a besoin d'une clef . En cliquant sur la fenêtre vous apprenez que le soleil se lève ... Tournez vous face à l'EST , cliquez au centre du plafond et notez le chiffre inscrit ( c'est le chiffre de l'Est ) .Sous la table ramassez la LAMPE TORCHE et mettez y les 2 piles dans l'inventaire - - Retournez à la grotte sous la cascade . Éclairez là avec la lampe torche et récupérez la PELLE - - Remontez et cliquez à gauche de la cabane . Zoomez entre les fleurs rouges et bleues pour voir un second chiffre ( Chiffre des fleurs) . Reculez et allez à droite de la cabane . Dans l'inventaire mettez le chiffon sur le bâton, rajoutez l'essence et mettez y le feu avec le briquet pour fabriquer une torche . Éclairez le dessous de la cabane avec la torche, creusez avec la pelle et ramassez une CLEF - - Revenez à la vue de la cabane et tournez à gauche . Cliquez sur les hautes herbes à droite pour trouver une BOITE qui a besoin d'un nom ... Retournez en vue du squelette et cliquez à nouveau sur le sac de voyage pour voir à qui il appartient . Notez le nom qui s'inscrit dans le texte au-dessous quand vous cliquez sur le sac ( il change à chaque jeu) . Mettez ce nom sur la boite et notez le chiffre à l'intérieur ( chiffre de la boite) - Sur le papier indice l' ordre est : Chiffre de la "coupe" , chiffre des "fleurs" , chiffre de l'Est et chiffre de la" boite " . Mettez vos 4 chiffres dans l'ordre ( j'ai pas trouvé celui de la coupe la precision viendra plus tard ^^) .Ouvrez la porte du coffre avec la clef et prenez un PAPIER qui vous dit " que dans le temps , le "pond" n'existait pas . - - Sortez de la maison et tournez à gauche . Cliquez sur l'eau à gauche pour descendre . Cassez la porte de bois devant la caverne et entrez . Ramassez une BOUGIE sur le sol à gauche dans le noir et allumez la avec le briquet . Prenez la bougie , tournez à gauche et cliquez sur la lumiere pour sortir !
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M
Personne pour m'aider,j'abandonne.Je verrais demain.
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M
J'ai un bidon rouge,une pelle,un briquet,une plaque blanche je pense et une plaque après avoir mit le nom du propriétaire et là je suis bloquée,j'arrive pas a me concentrer sur les jeux.
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D
Bonne soirée Marie, bisous
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M
Suffit de poster,j'ai trouvée le sac,le briquet et les piles pour mettre dans ma lampe,je continue.J'utilise le correcteur,c'est super,je ne connaissais pas.
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M
Oups Mafalda je n'ai pas trouvée le sac,j'ai trouvée beaucoup de chose dont je me suis servie,mais j'ai encore des cases des items vide,j'ai une pile que je pensais me servir a un endroit qui fesait noir mais ça marche pas.
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M
Marie , vas recliquer sur le sac de voyage où il y'avait le briquet . En cliquant dessus , dans le texte qui s'inscrit au-dessous tu as le nom du propriaitaire du sac
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M
Il faut que je mette un nom sur un carré,mais je ne sais quoi mettre.
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M
Fini tout à l'heure celui ci . Les graphismes sont laids lol ! Mais il est facile . Je n'ai pas trouvé le chiffre de la "coupe" mais comme j'avais les 3 autres ça ne m'a pas génée . 
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D
Bravo Bribri !
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B
Celui ci n'est pas trop dur non plus.Fini
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