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Dassyutu 69 soluce

Dassyutu 69Dassyutu 69

Jeu d'escape the room japonais.

Les solutions de Christinec2 et Cybeline sont dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Osironosiro sur le blog : liste

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Z
Effectivement, en vous donnant bien la main d'un bout à l'autre, on y arrive! Merci les filles . Je n'ai RIEN trouvé toute seule (sauf le livre, mais comme je ne savais pas le lire...)
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D
Merci Cybeline
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C
Bonjour ! Une petite soluce ?   Cliquez sur PLAY. Faites le tour de la maison pour trouver un flacon derrière la bibliothèque, côté droit. Ouvrez le livre bleu pour voir un bouclier et un baton.   Vue du chien : entrez dans l'autre pièce et vaporisez la porte de gauche, le type se relève. Cliquez sur la porte du fond et vous êtes mort.   Sur la page RETRY, cliquez sur RETRY et une nouvelle page apparait : y voir un commentaire, cliquez sur l'accent en haut à droite. Le personnage répond quelque chose.   Cliquez sur PLAY --> Nouveau jeu ! Faites le tour : un coffre, des requins, une pancarte.   Vous avez l'accent blanc dans l'inventaire, cliquez dessus pour le retourner, il est noir.   Cliquez sur la pancarte, mettre l'accent noir au dessus du 1er gros caractère. La pancarte s'allume.   Cliquez sur la mare, les requins sont neutralisés !  Cliquez sur le coffre gris au milieu, une clef.   Cliquez sur le type à gauche, mettez la clef sur le coffre --> Le bouclier   Et sortie ! 
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D
Merci Christine
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C
Bonjour à tous...   Dommage qu'on ne comprenne rien car le principe du jeu sortait de l'ordinaire! donc MERCI à la personne parlant japonais sur EG  (aller lire l'histoire du jeu si ça vous dit...)   donc entrer dans le jeu, 2X à droite, ramasser un spray bas droit du meuble cliquer sur le livre bleu qui raconte l'histoire d'une épée... revenir vue de départ, entrer à gauche du chien, un homme est sur le sol utiliser le spray sur la porte jaune (mauvaises odeurs ) l'homme se relève, cliquer au fond porte blanche... mauvaise fin Très tordu! il faut faire attention à l'image du jeu au dessus de retry et noter comment est dessiné le signe haut droit "つ"   relancer le jeu (retry) à l'ouverture du jeu, il faut noter que le curseur se transforme en main quand on le passe sur le petit trait blanc du signe haut droit et que ce signe est différent "う" cliquer sur le petit tiret il s'enlève et on retrouve donc bien le signe "つ" au bout du mot dessiné (ce nouveau mot signifierait escape)   lancer le jeu, l'écran de départ est différent et on a le tiret blanc dans l'inventaire on retrouve le personnage au fond près d'un coffre fermé cliquer sur le tiret blanc et le retourner, il devient noir dans l'eau du lac il y a des requins...cliquer sur le panneau, l'inscription "水" signifierait "eau" rajouter le tiret noir sur ce panneau, l'inscription "氷"devient "glace" on peut maintenant cliquer sur le coffre au milieu de l'eau sans craindre les requins et aller récupérer la clé de sortie dans le coffre...
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