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B
Béatrice d'Afrique
07/12/2013 21:28
Sortie, avec de l'aide pour le poisson : je tentais de plonger, mais je n'avais pas compris que pour me motiver à aller dans l'eau, il fallait que je le lance
Ben voui ! suis obligée d'avoir une partie PC pour les grands jeux car il n'y a plus beaucoup de jeux mac mais bon, question utilisation, le mac, c'est pas mal, quand même. Sympa, Dany, le petit monde de Charlie Brown qui joue au foot avec des œufs en chocolat, dans ce cas là, moi, je vais ramasser les miettes
BRÂVÔ Mafalda pour le gif fait maison (tu fais pas, par hasard, des chocolats faits maison ??? ) je ne suis pas capable de faire ce que tu fais et en plus, je ne peux pas télécharger les grosses têtes jaunes rigolotes sur mon mac
Bravo Risma !! Sont trés mal fréquentées les piscines chez stoneAge ! ¤ Bonnes fêtes de Pâques à toi aussi .......................... ( gif "maison " ^^)
Je te me lui ai envoyé une super rafale de trucs kitunèts comme le dit Moicoucette, à cet affreux monstre crabieux qu'il n'a pas eu le temps de dire OUF et surtout de me manger tout cru (ou pire...) Piouououou, l'ai échappé bel, moi Bonnes fêtes Pascales à tous et Big Bizzzz à Dany
Prendre la valve rouge. Aller à gauche. Prendre la gaffe sous les bouées et le poisson à côté du seau. Aller à droite. Avec la gaffe, faire revenir le corps flottant dans l'eau. Clic dessus pour prendre la clé. Aller à droite. Ouvrir la pièce 13 avec la clé. Prendre les bouteilles de plongée. Ouvrir le coffre et prendre le lance-roquette. Aller à droite. Prendre la roquette sur le bureau tout à droite, la combiner dans l'inventaire avec le lance-roquette. Revenir à la vue des bouées. Aller deux fois à gauche. Prendre les ciseaux sur le fauteuil et le scotch sur le bureau. Combiner scotch et ciseaux pour avoir un morceau de scotch. OUvrir le placard en bas à gauche du bureau, prendre les lunettes de plongée et les combiner avec les bouteilles. Aller à droite. Prendre la valve bleue à droite des deux casiers au sol. Clic sur l'escabeau. A gauche des gros tuyaux, prendre un pied-de-biche. Retourner dans la pièce 13. Avec le morceau scotch, prendre les empreintes du cadavre. Aller à droite. Mettre le bout de scotch sur la tablette avec la main dessinée dessus. Clic sur l'écran. Il faut trois valves et les mettre dans l'ordre : bleu, rouge, vert. Revenir à la vue de la piscine. Jeter le poisson dans l'eau. Clic dans la piscine (et oui, pour sauter dans une piscine, il faut lancer un poisson mort dedans...je vous laisse imaginer) Aller à gauche. Prendre la valve verte. Avec le pied-de-biche, ouvrir la trappe. Revenir à la vue des gros tuyaux. Placer les valves dans l'ordre vu sur l'ordinateur. Retourner au bureau de la pièce 13. Clic sur l'écran. Clic sur "drainage". La piscine est vide. Retourner à la vue de la piscine. Sauter dedans. Exploser le monstre hideux à coup de roquette et hop, vous voilà sorti en ayant sauvé le monde d'un monstre affreux. Ah, ben, c'est peut-être pour ça, le coup du poisson, fallait occuper le monstre pendant qu'on prenait la valve... Enfin, voilà. Bonne journée !
1ere vue : récupérer le volant rouge. Tourner à gauche. Récupérer le harpon sous les deux bouées et le poisson à droite du seau.Tourner à gauche. A droite des 2 caisses du fond, prendre le volant bleu. Aller tout droit et prendre le levier à gauche des gros tuyaux (là où iront les volants). Reculer et tourner à gauche. Prendre le scotch sur le bureau, les ciseaux sur la chaise et le masque dans le bureau. Dans l'inventaire, relier les ciseaux au scotch. Vous avez un bout de scotch. Aller 3 fois à droite et rapprocher le corps du bord grâce au harpon. Cliquer sur le corps. Une clé n° 13. Dans l'armoire de droite prendre des bouteilles d'oxygène et relier les dans l'inventaire au masque.Dans le coffre, prendre un lance rocket. Mettre le scotch sur la main du mort pour relever son empreinte. Tournez à droite et prendre la rocket que vous joindrez au lance rocket. Poser le scotch sur le lecteur d'empreinte de sécurité. L'ordinateur s'allume.Noter l'emplacement des volants (bleu rouge vert). Aller à gauche puis en bas puis à gauche. Lancer le poisson dans l'eau et en cliquant sur le corps, plonger et à gauche prendre le volant vert et avec le levier allez ouvrir la trappe. Puis sortir de l'eau (droite et reculer) Aller poser les volants puis retourner pièce 13 et cliquer sur "drainage" sur l'écran de l'ordinateur. La piscine est vide. Aller tuer le monstre. Bob weekend de Pâques à tous.