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Collapsed spaceship soluce

Collapsed spaceshipCollapsed spaceship

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Jeu d'escape the room en anglais.

La solution de Christinec2 est dans les commentaires. Merci

Tous les jeux de Ainars, MiniGamePortal, MinispelesEscapeFan et Gongtats sur le blog : liste

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D
Bravo !
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J
oufffff , il m'a fallu du temps mais je suis sortie.. très beau jeu dany , vivement la suite  bonne journée à tous 
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D
Merci Christine
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C
Vue de départ, lire les 3 papiers - 11 cristaux à trouver pour avoir le code du téléport - 7 sphères oranges à activer pour débloquer les coffres symboles blancs - appuyer sur 6 boutons boutons bleus pour débloquer le coffre à côté   cliquer sur une sphère orange (1) près du papier et appuyer sur le bouton (1) près du papier flèche haut droit, prendre un carré rose flèche haut gauche, clic sphère orange (2)   aller à droite flèche haut droit (écran avec boutons) dans cette vue, cliquer flèche bas gauche puis cliquer plusieurs fois sur la tache du mur bleu pour trouver un code couleur, noter la place de la flèche dessus revenir vue écran cliquer sur les boutons selon le code, partir en bas où il y a la même flèche que le papier BG=bleu foncé HG=rouge Milieu=rose HD = bleu clair BD = bleu foncé et clic sur le rond vert pour récupérer un fusible   revenir en bas, aller à droite appuyer sur le bouton (2) sur la gauche flèche haut droit, prendre un cristal 1(vue deck 02) flèche du haut, prendre un cristal 2   flèche haut gauche, appuyer sur le bouton (3) (vue deck 01) dans cette vue, cliquer flèche vers le haut, sphère orange (3), clic encore en haut appuyer sur le bouton (4) poser le carré rose à sa place pour obtenir un "objet " redescendre 3x   aller à droite (vue deck 04) ramasser un carré rouge, appuyer sur le bouton (5)  aller flèche du haut clic sphère orange (4) dans le rectangle noir, redescendre aller à droite placer le carré rouge à sa place, clic sphère orange (5), appuyer sur le bouton (6) flèche du haut, clic sphère orange (6)   aller à droite (retour vue de départ) le coffre près du bouton s'est ouvert, clic sphère orange (7), le coffre des symboles s'ouvre, prendre un "objet" aller à droite un coffre symbole blanc est ouvert, prendre un fusible   aller 2x gauche un coffre symbole blanc est ouvert, prendre un carré vert aller 2x à droite flèche haut gauche, placer le carré vert pour avoir un "objet" (3/3)   redescendre, aller à droite flèche haut gauche (vue deck 01) poser les 3 objets bas droit pour obtenir un carré noir dans cette vue aller 2x en haut, placer le carré noir pour avoir une carte ID, rescendre 3x flèche haut droit (vue deck 02), poser la carte sur les boutons, on a maintenant une vue en haut possible   clic flèche haut (vue table bleue) prendre un papier code sur la machine noire et un cristal 3 au pied de la machine clic sur flèche rouge, dans cette vue, ramasser un carré mauve contre la machine noire  et prendre un cristal 4 sur la table bleue dans cette vue, cliquer flèche haut droit, prendre en haut un cristal 5 et lire le papier pour placer les cristaux..., redescendre 2x et ramasser un cristal 6   clic flèche du bas puis flèche rouge pour revenir vue machine noire placer le carré mauve sur la machine, récupérer un cristal 7 flèche de droite (vue deck03) monter pour trouver un cristal 8 à droite du globe flèche du haut, ramasser un cristal 9 bas droit   redescendre plusieurs fois, revenir vue de départ aller à gauche cliquer sur le carré bas droit au bas du mur bleu, tourner les 4 tiges pour qu'elles se rejoignent au centre, 6 boutons apparaissent se servir du papier indice (r= red/rouge et b= black/noir)   le chiffre gauche est l'ordre des boutons de G à D et le chiffre de droite indique le chiffre sur lequel doit être positionné le signe rouge ou le carré noir donc mettre de gauche à droite: rouge sur le 3, noir sur le 3, rouge sur le 4, rouge sur le 2, noir sur le 3, rouge sur le 3 puis cliquer sur bouton de droite et prendre un carré bleu   revenir et retourner dans la vue de la table bleue et de la machine noire dans cette vue, cliquer flèche de droite (vue deck 03) placer le carré bleu pour avoir un fusible, prendre le cristal 10 sur les boutons descendre 3x et aller à gauche, placer les fusibles sur le "ventilateur" prendre un papier indice code chiffres dans cette vue, clic flèche haut gauche puis cliquer au centre du ventilateur, entrer le code chiffres 9142863, prendre un cristal 11   redescendre et aller à droite flèches du haut 2x (vue table bleue) puis clic sur flèche rouge et flèche de droite, placer les 11 cristaux sur la machine noire, prendre la carte pour le téléport revenir vue face à la table bleue, aller à droite, eller 2x en haut, cliquer avec cette carte sur les boutons à droite du globe et FINI...
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N
pfff  ! je n'arrive pas à naviguer là dedans !  j'ai trouvé les couleurs sans souci(pas du 1er coup) mais me manquent plusieurs choses comme le code des crans et rien que 9 cristaux : j'abandonne !
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D
Bravo !
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R
Sortie enfin, je me voyais déjà flotter dans l'espace pour l'éternité  j'adore cette ambiance guerre des étoiles 
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D
Bonne semaine Lucile
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L
Enfin !!!!! fini Bonne semaine a tous !
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D
Bravo !
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A
Non, c'est bon il était caché sur la porte 03... il suffit d'aller mettre la carte là où il y a l'étoile noire et sortie...
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A
Je bloque sur le dernier crystal,
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L
bonjour a tous ! je comprends pas le code 1r3 ect ...
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D
Bravo !
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T
Ouf !
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T
Magie du post : j'ai mon dernier crystal et j'obtiens une carte de sortie dont je ne sais que faire !
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T
Il me manque un dernier crystal et pas l'ombre d'un undice...
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D
Bravo !
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P
OUFFFFFF pas évident !!!
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P
c'est bon mais je n'ai pas le code chiffres .
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P
je bloque avec les 4 ' crans ' à mettre pas de code !
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D
Bonne journée Moicoucette, bisous
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M
Super jeu! Pas très facile mais on y arrive. J'ai sursauté à la fin! Bonne journée à tous. Bisous.
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D
Bravo !
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G
  Pas si facile mais bien agréable !
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D
Merci, je bloquais là dessus
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C
pas si facile celui là...   pour l'ordre des ronds de couleurs, le départ est en bas gauche ( flèches) donc BG=bleu foncé  HG=rouge  Milieu=rose  HD = bleu clair  BD = bleu foncé  et clic sur le rond vert
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