C'est mignonnet comme jeu, pas de bug et de plus on peut l'avoir en Français!!! Bravo à toute l'équipe pour ce 1er jeu et à la prochaine, pour la suite Bonne semaine à tous
Très mignon et très graphique, on encourage l’auteur à persévérer pour les prochains :-) Bien qu’ultra facile je vous mets quand même rapidement la soluce histoire que si vous loupez un p’tit clic :-) Portemanteau : - Faites tomber le chapeau (eh oui vous n’avez pas d’ordre hihi) = une clef - Vous vous décidez à remettre le chapeau en place (ouf j’ai eu peur) = une aiguille (ah ben c’est malin du coup vous laissez le chapeau par terre :-)) - 1x à gauche L’armoire : - Ouvrir cette dernière et grâce à la clef ouvrir le tableau électrique - Remettre le disjoncteur du haut à gauche sur on en cliquant dessus - Revenir en arrière et 2x à gauche (ou à droite d’ailleurs :-)). L’horloge : - Zoomer dessus et placer l’aiguille dans le cadran - Cliquer l’aiguille jusqu’à ce qu’elle est orientée sur « 6 » (pour note je ne sais pas si un indice donnait l’astuce mais comme on comprend que l’aiguille ne peut faire qu’une fois le tour ça aurait été bête de perdre son temps à le chercher :-)) - Revenir en arrière et sous le cadran nous obtenons une ampoule - Nous la prenons évidemment et 1x à droite Porte de sortie : - Placer l’ampoule sur la lampe et l’allumer - On comprend très vite que le code qui nous est donné est un effet miroir et on obtient le code final = « 027 » - Exécuter la combinaison du coffre et vous voilà sortie ;-)